不知不覺多多自走棋也玩了蠻久了,基本上玩得最多的流派就是戰獵了,成型簡單,有控制有輸出,缺點是比較吃裝備,還有就是有點脆,碰到刺客和騎士就很煩,刺客爆發高過來就是秒,騎士裝備不夠好打都打不動,其他都還好,那怕是成型的神法,你有個3星火槍裝備不是太爛,都能五五開。不寒暄,直入正題。
陣容搭配 8人口:
獵人:
不眠遊俠(小黑)------ 獵人 亡靈
矮人火槍手 ------ 獵人 矮人
海妖 ------- 獵人 海族
戰士:
狼人----------戰士 野獸
船長 -----------戰士 人類
海淵守衛-----------戰士 海族
野獸:
利爪 ------------野獸 德魯伊
不眠:
靈魂收割者 ------------不眠 術士
開局先湊齊3戰士,3獵人出羈絆效果,穩定度過前期,要注意的是火槍見到就拿,在15回合前最好能二星,它直接影響你中後期的走向,一星實在太脆了,容易被對面逐風一箭帶走,他可是這個流派最核心的輸出,輸出裝備全給他吧,可以說戰獵流的成型就看你什麼時候有二星火槍了,實在找不到有逐風就先用逐風代替,逐風二星甚至不追都行,過度的,後面二星海妖來了是要換掉它的,有的話需要給它點回藍裝,小黑(不眠遊俠)也是見到必拿,能追3就追,不來二星當掛件也可以一直用到最後,海妖這個牌有點特殊,要看場面局勢上場,前期如果沒有回藍裝最好還是等二星了在放上去換逐風,位置站中間,有回藍裝了就頂前排能放出大就值得了。
戰士有就拿 可以依賴洞洞三兄貴(赤斧 劍客 獨眼)用來前期過度船長有出就必拿,一手穩定的控制,有防禦的裝備給它就行,回藍有也要給一點,因為是熱門牌,2星就行沒必要追3,火槍和其他獵人作為核心輸出,七人口前只白嫖棋子(不刷新牌庫)吃利息 金幣僅用來升人口用。 在到達七人口後刷新牌庫找關鍵棋子剩餘金幣控制在20--30左右,當你在七人口穩定住可以小勝或者小敗不被別人血入時則可以考慮升八人口成型 。而九、十人口上什麼則根據當時情況決定。
推薦:
海淵守衛(和海妖組成雙海族)
海嘯追蹤者 (三控制鏈)
暗之靈(謎團)(Aoe大招不俗傷害)
矮人直升機
炸彈人
不要認準了一個棋子死找 戰獵許多的棋子可尋求替換用來過渡 且可以拿些前期強勢棋子或陣容拿來過渡。
棋子替換推薦
靈魂收割者-----邪靈騎士
火槍手---------------逐風遊俠
末日審判官-----任何足夠肉的戰士
戰獵就是要有足夠的肉和輸出
不推薦:
雖然不眠遊俠,不眠騎士,靈魂收割者和預言家可以組成4不眠Buff,但實用性不佳且預言家出現機率也太小所以不推薦戰獵出4不眠。
最後再來說說裝備的分配
攻擊裝給火槍 儘量有三風臉,大電錘,加其他攻擊大件,這樣的三星火槍場上一站世界安靜。
還有多餘的風臉和輸出裝就給小黑。
船長和末日包攬所有防禦裝備,注意的是盾牌是不能疊加的,有多餘的就分配給其他前排。
回藍裝優先給海妖和船長,前期運氣好能合出刷新球就先給逐風爽一下。
跳刀這個裝備很不穩定,建議給潮汐一點防禦裝備後再給它跳刀不然寧可留著不用。