說到影響遊戲手柄手感的因素,搖杆的力反饋是一個很重要的點。手柄機身的整體設計影響的是手柄握持的手感,而搖杆的力反饋,也就是阻力的大小,影響的是玩遊戲過程中的舒適度,這一點,相信很多IT之家小夥伴們都有同感。
3月6日,根據外媒Windowslatest的消息,微軟的一則新專利得到曝光,正是關於Xbox One手柄的搖杆設計。
IT之家了解到,微軟在2020年2月發布了一項名為「用戶輸入設備概覽」的專利,它指出了Xbox One手柄的改進方向,旨在改善手柄的搖杆體驗。專利中說,微軟正在研究為Xbox One手柄增加搖杆力反饋可調節的功能,也就是當你搖動搖杆時,搖杆給予的阻力反饋大小可以根據用戶的喜好進行調節。
有些玩家喜歡搖杆的阻力反饋大一些,有些玩家則喜歡阻力反饋小一些,這些因人而異。
從專利說明中可以看到,這項功能主要是利用手柄內部可傾斜立柱和與搖杆指尖帽相連的底座之間的螺紋嚙合力的大小來實現,嚙合力的大小通過一個可調節張力的組件來控制。