在小程序遊戲界中,航海類的作品並不多見,而最近上線的一款名為《大航海物語》,則刷新了小編的眼界與認知。
從畫風上看,《大航海物語》與之前火得一塌糊塗的《我要當天神》有點類似,雖然這兩款遊戲並不出自同一個開發公司的手筆,但都是走大眾化的Q版路線,而前者的版面採用的是豎版設計和俯瞰角度。
從可玩性上看,《大航海物語》有不少讓玩家眼前為之一亮的元素,首先是市場板塊有日常任務,玩家可以前往地圖上的不同島嶼出售物資,來獲取更多的金幣和補給,目前小編的地圖上剛開始解鎖了兩個「新大陸」,分別是威尼斯和貝魯特,但隨著遊戲進度的遞進,玩家控制的船艦隻要得到足夠的情報,就可以進入一個類似漩渦的傳送門,從而開闢出更多的未知領域,例如裡斯本、塞薩洛尼卡、特拉布宗、吉布地等神秘之地,玩家的船艦這時候可以在不同的地方獲取當地居民分享的情報、補給和任務,整個遊戲為玩家帶來勇於探索的刺激感和迥異不一的民土風情。
就拿漢堡這個地方作為例子,玩家可以在這個小島上獲取神殿的聲望、將沿途救起的工匠移民於此、在商店進行貿易、在工廠合成礦石的物資,甚至還可以接收燈塔老人委託的任務來提升勳章的等級,不過對於菜鳥玩家來說,這些任務比較危險,與網遊的副本有點類似,必須觸發到一定的劇情才能進入特定的任務地圖,而且每一個地方提供的物資和任務都不一樣,玩家在遊戲中的時間越長,將會有更多地方被解鎖。另外,《大航海物語》也有一些類似藏寶圖和導航圖的道具,可以幫助玩家發現更多島嶼。
值得一提的是,《大航海物語》不同的島嶼更揉入了互動性,例如玩家可以在每一個島嶼獲取到其他玩家的信息並選擇是否關注,原理跟QQ郵箱的漂流瓶有點類似,玩家點擊遊戲左上方的頭像,可以查看自己關注了誰和誰關注了自己,相比之下,一般小程序遊戲只有玩家排行榜,而且裡面顯示的都是微信好友的帳號,並沒有非好友的玩家信息,所以《大航海物語》的互動性無疑提升到一個更高的層次。
接著說說養成系統,《大航海物語》的玩家可以點擊左下方的設施,查看船艦的各個裝備等級,例如可以提升生命值的船體、可以加速的船槳、提升載重的倉庫、發現新目的地的瞭望臺、提升發現寶物速度的打撈室、容納船員人數的廣場,至於炮臺,目前小編還沒遇到過什麼具有攻擊性的BOSS,但之前在漢堡的燈塔老人那裡曾經有一個捕殺海怪的任務,小編一直進不了地圖,目測可能是前情任務沒有做完,又或者是炮臺的等級不夠,所以燈塔老人不忍心送我去做「炮灰」,不過這些燈塔任務都會收藏在「日誌」中,以作儲備。
其次是遊戲福利,寶箱一般是以離線獎勵的形式發放給玩家的,目前小編只獲取到銀寶箱和銅寶箱,裡面也有很多金幣和道具,只是解鎖起來有點費時,所以可以一邊玩一邊等待,但更重要的是,《大航海物語》除了市場中的主線任務和日誌中的副本任務,還有一些例如跟雪人打雪球的額外休閒小遊戲,所以沒事也可以消磨一下時光和賺錢金幣,原理跟一些程序小遊戲植入了成語消消看有點類似。
綜上所述,《大航海物語》這款小程序遊戲的玩法豐富多樣,畫風也比較俏皮,只是板塊有點多,玩家剛開始玩可能會覺得有點亂,而且新手提示也比較籠統和不太詳盡,但玩家只要逐漸探索和研究,就會從《大航海物語》逐漸挖掘出越來越多引人入勝的新元素。而隨著玩家的增多和等級的提升,《大航海物語》未來不排除會衍生出更多的升級玩法,比起純粹是滿足碎片化時間的輕度遊戲,《大航海物語》無疑是較為另類的重度小程序遊戲。