在預告片中反覆出現的這個精神小夥我推測應該是物語2的男主,因為物語1預告片中出現次數最多的也是男主的身影,不過也說不準,遊戲現在還沒正式發布,這事誰說的清楚呢!
既然是一代續作,那麼相信肯定對於前作還存在的一些問題做出了優化,會使得玩家的遊戲體驗更好,不過根據設計人透露,一二代劇情關係聯繫不大,就算是沒玩過一代,直接玩二代的話也沒有任何問題。
(無視掉這個廣告就行QAQ如果能點一下再退出就更好了)
(畢竟小熊要吃飯的嘛。。。望諒解)
辻[shí]本良三:我作為《怪物獵人》整個系列的總製作人,能夠一次性發布《怪物獵人:崛起》和《怪物獵人物語2》這兩部新作品,我感到非常開心。在未來我也會想辦法繼續拓展《怪物獵人》的影響力,比如在這兩部作品之間進行聯動,讓大家能夠從中得到更大的樂趣。希望大家能夠多多支持!
辻本:目前還不方便回答。
——在《怪物獵人:物語》中登場的原創怪物有可能在「怪物獵人 崛起」這樣的正統作品中登場呢?
辻本:目前還沒有這個計劃。
——相比前作,在《怪物獵人物語2》中的戰鬥系統有什麼變化嗎?
辻本:《怪物獵人物語2》是在《怪物獵人:物語》的基礎上進行開發的續作,初代在RPG這類型的遊戲獲得了玩家們的好評,其原因之一也在於遊戲的系統。在開發續作的時候,我們會讓初代裡受到好評的部分繼承下去,並在原來的基礎上進行進化。但要從整體的系統來說的話這個範圍有點太大了,今後我們會正式介紹的。不過就算沒有玩過初代直接從二代開始,也完全沒有問題。
——在前作中,玩家可以利用不同怪物身上的各種強化遺傳因子集中到一隻怪物身上。在續作中這方面有強化嗎?
辻本:在《怪物獵人:物語》中會有很多《怪物獵人》系列的人氣怪物登場,玩家可以和這些怪物締結聯繫並成為同伴、對怪物進行培養,包括傳承儀式等,這些一代的特色系統在續作裡也是一樣的。
——感謝您的回答,最後有什麼能和中國玩家們說的嗎?
辻本:《怪物獵人:物語》在中國地區能這麼火爆是我們製作遊戲之初沒有想到的,感謝各位玩家對於這款遊戲的熱愛,《物語2》明年夏季發售NS平臺,遊戲會自帶簡體中文,也請大家繼續多多支持我們!
2021年 夏 各位騎手
新的徵程,我們再會。
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