期待已久的新模式終於來了,不知道大家已經嘗試了嗎,記得選貓貓賣萌!
全新對決模式已登場
首先是「對決」模式,這是爐石傳說的全新模式,簡單來說,就是競技場和冒險關卡的結合,但以PVP的形式登場。對決模式是完全免費的全新遊戲模式,它結合了競技模式中緊張刺激的玩家較量,以及單人體驗中難以預測且精彩紛呈的逐步構築體驗。和競技模式類似,玩家將迎戰其他旗鼓相當的對手,旨在達到12勝的偉大目標,或者3敗遺憾退場。
不過在對決模式中,玩家一開始將使用自己的卡牌收藏自行構建套牌,然後在每場對決之後挑選額外的卡牌或者可以扭轉戰局的寶藏加入進來。 玩家還可以嘗試對決模式的英雄模式,從而獲得豐厚的獎勵,例如遊戲內金幣、卡牌、卡牌包和奧術之塵。英雄對決模式需要花費150金幣,或者一張旅店通票(12符文石)。每輪對決結束時玩家的戰績越出彩,獲得的獎勵也會越豐厚。
作為一個常駐模式,對決模式每個新賽季都會輪換,用多樣的卡牌系列來更新模式的牌池,隨之而來還有全新的英雄、英雄技能和籤名版寶藏。首個賽季的主題是魔法對決,將由來自「通靈學園」擴展包的各位專家學者傾情出演。預購任一「瘋狂的暗月馬戲團」合集的玩家,還可在10月23日至11月12日期間搶先體驗全新的對決模式。
所有《爐石傳說》玩家都可以從11月13日起體驗全新的對決模式Beta測試,並能參與計劃在11月18日開啟的對決模式第1賽季。 就Sara在直播中看到的節目效果,對決模式甚至比起天梯模式還有趣,因為不像天梯模式那樣可以直接抄卡組,還是需要玩家在實戰中不斷調整卡組,寶藏卡也為對局帶來更多變數。
對決模式的每個賽季都將迎來獨特的主題,隨之帶來的還有新英雄、英雄技能,以及專屬的寶藏。第一賽季的可用系列包括「通靈學園」、「納克薩瑪斯的詛咒」、「卡拉贊之夜」,以及經典系列和基本系列。玩家可以使用自己鍾情的卡牌進行構築,搭配對決模式獨特的英雄技能和全新寶藏,探索前所未有的配合。 在對決模式的首個賽季中,玩家會從10位「通靈學園」傳說級教授學者與明星人物中選擇一位:
高階女巫維洛——術士
林地守護者歐穆——德魯伊
滲透者莉莉安——潛行者
導師火心——薩滿祭司
裂心者伊露希亞——牧師
決鬥大師莫扎奇——法師
斯雷特教授——獵人
血骨傀儡——戰士
明星學員斯特裡娜——惡魔獵手
終身教授圖拉揚——聖騎士
未來新模式和戰棋新英雄
需要注意的是,對決模式並不是未來半年唯一的新模式,瘋狂的暗月馬戲團」標誌著鳳凰年最終階段的到來。在第3階段中,設計師將推出多個重大更新,包括平衡補丁、全新的酒館戰棋英雄與隨從、季節性活動,以及對決模式。而包含35張卡牌的迷你系列,也將在下個擴展包發布前推出,還有另一個全新的遊戲模式!這個模式估計是在明年初才發布,Sara目前也沒有任何的消息,但爐石傳說的社區經理在論壇上確認了新模式是存在的。
爐石傳說在10月23日凌晨已經進行了版本更新,這次上線新擴展包的預購和對決模式的搶先體驗。通過預購獲得的搶先體驗有效期為2020年10月23日至11月12日,只有遊戲內的所有職業均達到10級後才能進入對決模式。而酒館戰棋模式則是增加了一個新英雄,擁有戰棋禮遇的玩家可以提前試玩了,這個新英雄就是我們熟悉的姐夫——傑弗裡斯。了不起的傑弗裡斯將於11月6日正式解鎖。
了不起的傑弗裡斯
三個願望[消耗4枚鑄幣]:如果你有兩個相同的隨從,找到第三個。(還剩3個願望)
簡單來說,姐夫可以給予你三次找到三連金卡的機會,技能是4元使用一次,看起來有點貴,但其實還好。畢竟你買一個隨從也要3元,額外的1元等於穩定刷新找到三連,這個費用是值得的。姐夫對於對斷腸的玩家而言是巨大加強,可以幫助你穩定三連找核心了,如果前中期血量健康的話,就能夠大膽升本跳科技,不用浪費很多錢去刷新商店湊三連。Sara覺得姐夫絕對有T1級別的強度,雖然前期無法點技能,但中期的收益實在很高,在目前的酒館戰棋中,誰先找到龍和元素的核心就贏了一半。
對決模式起始卡組分享
但老實說,下棋啥時候都能下,這個版本比較看運氣,Sara個人不喜歡。所以,這個周末的重點還是先打下對決模式,在這裡分享幾套對決模式的初始卡組,可能不是最強的卡組,但肯定有一定的競爭力,構築主要是希望特化寶藏卡和英雄技能的收益。對決模式需要NAXX和卡拉贊的一些舊卡,所以對於新玩家不太友好。
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其實就是低費的優質卡牌都帶上了,這個構築需要的舊卡不算多,就一張神秘女獵手,這張卡本身的泛用性比較高。
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這個模式就別玩防戰了,還是以節奏型的戰士為主,用武器和突襲隨從搶奪場面。舊卡就一張死亡之咬,狂野模式的戰士神卡。
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惡魔獵手選擇時下最強的殘片體系,其他體系削弱了太多強力卡牌了。需要的橙卡只有瑪麗希亞,這卡還能用一年半,絕對值得合成。
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基本上也是保鏢德的曲線卡帶上了,主打思路是跳費過牌打出保鏢,利用野獸強化場面。需要的舊卡有兩張,補曲線的魔法烏鴉和強化場面的展覽館守衛。
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解不掉決鬥大師的都已經死了,這個卡組前期需要控場,利用法力浮龍去騙解牌,後期決鬥大師站住後,直接堆高法強單刷對手。
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這些橙卡如果有就最好,沒有的話,強度確實會有所影響,畢竟騎士沒啥過牌能力,抽一打一就看單卡質量了,大部分都是通靈學園的新卡,舊卡就象牙騎士。
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其實就是盜賊的各種優質單卡帶上,利用武器控場,然後隨從蹭血打傷害。基本上玩過狂野模式的玩家,都有吹噓海盜,其他卡在新版本非常泛用。
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最初兩個擴展包的薩滿,是幾本沒有什麼站場能力,只能依靠法術傷害或者嗜血偷雞打死對手。不過,卡拉贊版本有幽靈之爪,前期的控場神卡。
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十分常規的動物園構築,甚至有很多卡牌都是通靈學園擴展包的,舊卡則是帶了棄牌體系的小鬼和魔像,整體思路還是按照動物園來打。
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目前看起來,決鬥模式前期的牧師沒啥制勝手段,基本上就靠賺卡和打資源差,適合防守反擊的思路。主要還是舊的兩個冒險模式提供不了什麼有力的新卡支援。
結語
以上就是設計師Bee Lee提供的對決卡組,設計師內部進行過多次測試,應該具有一定的強度。當然,決鬥模式和冒險模式一樣,你還是要依靠每一關補充的新卡來強化卡組,寶藏卡和英雄技能的強度太高了,初始卡組只是提供了一個遊戲思路。總體來說,Sara看了兩個小時的試玩直播後,覺得PVP確實比PVE更加刺激,因為玩家思路比起電腦預設的多,容易遇到稀奇古怪的卡組和打法。