「深度剖析」生化系列最嚇人的《生化危機7》如何渲染極端恐怖的

2020-12-22 東方體育

「深度剖析」生化系列最嚇人的《生化危機7》如何渲染極端恐怖的

遙想當年,《生化危機1》一經推出就成為了恐怖遊戲的代名詞,寂靜的洋館、血腥的殭屍、令人窒息的開門方式,比肩恐怖電影的渲染效果,讓每一個玩家能夠沉浸其中,無時不刻都在懸著心,小心翼翼的前進和探索。直至今日,我依然能夠回想起來,二樓大廳的那個立式落地鍾發出的普通但又恐怖的滴答聲。

一代經典的回眸

打出名堂之後的生化危機,後續作品的銷量是越來越高,但是標誌性的恐怖感卻給丟了,恐怖遊戲不恐怖?轉型動作射擊遊戲?在《生化危機6》口碑崩塌之後,一個個質疑之聲讓卡婊下定決心,做一款主打恐怖的生化危機作品,以此來證明自己不是只會圈錢和炒冷飯,探索生化系列未來的發展方向。《生化危機7》就是在這樣的歷史背景下誕生的。

生化危機7

《生化危機7》可以說是生化歷史上革命性的作品,最大的變革就是採用第一人稱視角、去除大部分的動作要素和引入VR技術,去除很多動作要素被粉絲吐槽不像生化危機,但是遊戲渲染的極度恐怖感確實是前所未有的,很多人在使用VR設備體驗此款遊戲時,能站著玩的都是英雄!

我不喜歡吃豌豆

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  • 《生化危機7》為何值得入手
    恐怖遊戲講究的就是在藝術設計風格、關卡結構、謎題的設置、驚嚇場面的出現時機,boss戰等內容設計得有多麼的好。毫不誇張的說《生化危機7》達到了恐怖遊戲門類中數一數二的存在,更不用說第一人稱視角下對遊戲世界的細節刻畫以及打槍手感,可以說它是近年來玩家們看到的最完美的生化危機。
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