大家好,很幸運能在茫茫人海中與你相遇,歡迎大家收看今天的《森迪聊吃雞》,這次會有哪些精彩內容呢?讓我們一起來看一下吧!
為什麼躲在樹後還能被打到,原來人物受擊模型有「貓膩」
最近森迪收到了很多粉絲的留言,說自己在和平精英的遊戲中有的時候明明躲在了樹後面,也會被敵人的子彈打到,其實森迪也同樣經歷過這樣奇怪的事情,就在昨天和好朋友一起打遊戲的時候,剛進入到決賽圈,發現了前面有敵人伏擊,於是就慌忙找了一個樹幹作為掩體,但是最後依然被敵人淘汰了,這究竟是什麼原因造成的呢?今天森迪就帶大家一起來探究一下。
要想知道敵人為什麼會打中樹後的自己,其實很簡單,那就是要首先了解到人物的受擊模型,難道子彈必須要打在我們看到的地方才會計算傷害嗎?在很早就已經有玩家測試過這一個問題了,森迪也是根據測試結果,也發現了人物受擊模型中的「貓膩」,自己也是為大家繪製了一個人物的受擊模型圖,大家從森迪繪製的這張受擊模型圖上可以看到人物周圍所有的紅色區域都是受擊範圍,也就是說在遊戲中我們身體能吃到子彈的範圍要比肉眼所見大的多。
相信很多玩家看到這裡一定會猜想到男性角色的身材比較魁梧一點,受擊範圍會不會更大,其實不管是男角色還是女角色不管身材還有衣服的大小,人物的受擊大小都是一樣的,所以千萬不要被外觀所迷惑。
通過對人物的受擊範圍的了解,對於為什麼站在樹後還能被敵人擊中應該心中已經有了合理的答案,因為在地圖中雖然樹木可以被我們作為掩體來使用,但是由於樹木的粗細程度不一樣,有些時候我們雖然可以看到角色的身體部分已經被樹木擋住,但是由於人物本身的受擊面積比較大,所以敵人依然可以對自身的受擊範圍進行攻擊,我們同樣會受到傷害。
在以後的遊戲中,大家也一定要注意到這個細節問題,我們同樣也可以利用這點,來淘汰躲在樹後的敵人。
糾纏在一起的汽車
「車戰」是我們在遊戲中經常會碰到的一種對決方式,雙方通過車上成員的相互掃射和攻擊來最終決定勝負,這不僅要考驗司機的駕駛能力,還要考驗車上人員在掃射時的命中率。
今天這位玩家便和隊友經歷了一場不一樣的「車戰」,它們和敵人兩個隊伍的車輛到最後竟然糾結在了一起,都豎立在了強上,還好他們過段下車出擊,獲得了這次「車戰」的勝利。
戰績是衡量技術的標準嗎?
目前在和平精英遊戲中有很大一部分玩家,非常注重戰績。認為好的戰績就是衡量遊戲技術的唯一標準,當然只有技術好才能拿到很好的戰鬥數據。
不過大家不能忘記遊戲的初衷,遊戲只是帶給我們歡樂的工具,何必太過在意戰績而失去了遊戲的真正意義呢?你們認為過分在意戰績的這種行為可取嗎?歡迎在下方評論區和小編一起交流溝通吧!