隨著碧藍航線兵裝活動的進行,不少玩家也陸陸續續的肝出了兵裝羅恩、兵裝惡毒和兵裝光輝三艘活動船。不過就在大佬開始測評起這些活動船的強度之時,兵裝光輝、光輝和小光輝的制空能力引發了不少討論。
從碧藍航線航母的制空值系統來看,在兵裝光輝上線之後,遊戲中制空值排第一第二和第三的已經分別變成了光輝、兵裝光輝和小光輝。
作為老牌SSR艦船的套皮船,兵裝光輝和小光輝在上線之後還是繼承了老牌光輝的防空制空特點,這也讓不少玩家認為在高難副本13-4中可以完全使用三光輝的合體陣容來出奇制勝,從而減輕自己艦隊的防空壓力。
甚至有碧藍航線玩家調侃,這次兵種光輝上線之後,作為老牌SSR艦船的光輝已經實現了類似分身術的「三位一體」效果。並且因為現實中新船隻的加入變得越來越少,還可以將企業這類人氣較高的船隻設計出分身術的角色。
不過從碧藍航線目前的遊戲體系來看,雖然三光輝在制空值上確實沒有其他船只能夠與其媲美,但是考慮到13-4圖的高難應用問題,戰列艦仍然是隊伍中不可缺少的存在。
與其讓三個光輝航母搶佔後排,不如在高難圖中加入輸出能力尚可的兵裝光輝和普通光輝的配合。這樣既能利用兵裝光輝輔助能力增傷減速,同時也能配合普通光輝的護盾效果,加上兩個光輝都有極高的制空值,使得她們成了防空圖的最大黑馬。
並且因為碧藍航線中已經出現了兵裝和幼年船隻的遊戲設定,所以在這次三個光輝艦船上線之後,策劃也可能會在今後開發出三個企業、三個胡德的特別設計。這樣做不僅能夠緩解玩家需要新船的內容壓力,同時也能自由的補充角色強度,滿足玩家的抽卡心願。