《魔獸世界》9.0正式版本將於11月24日開放。而就在11月19日,國外魔獸論壇wowhead上卻再次曝出猛料:在暴雪工作已經超過十三年的老員工,設計師Chris Kaleiki宣布離職。消息一出便引發軒然大波,而隨後Chris本人也在油管上放出影片,回憶過去與解釋離職原因。
在9.0的版本中,Chris主要負責暗牧的重做和武僧橙裝的設計。而在影片裡他也解釋說,他對牧師這個職業十分感興趣,因此早在WLK版本之前就負責牧師方面的職業設計。還爆料稱戒律牧的「痛苦壓制」在最早版本的設計是只對牧師生效,而在他的努力下變成了可以給其他隊友使用的技能。
而暗牧的重做可以說非常成功,在7.0的設計師對暗牧重新設計之後,暗牧陷入了一個出傷極慢,峰值極高的職業。這導致暗牧因為出傷慢根本進不了大秘境,玩家數量銳減,而團本長時間戰鬥又急需嫻熟暗牧招不到人的情況。重做後的暗牧有著順滑的輸出循環,不錯的爆發傷害和優秀的多線能力,可以說和這位設計師脫不開關係。
而在影片的後半段,Chris也提到他從暴雪離職的根本原因。他一直不滿意魔獸越來越脫離社交,但他也苦於這是時代的趨勢。他曾經以為玩家只喜歡越來越便利的機制,比如單人排本,團隊搜索器,一個人就能完成的場景戰役。但是隨著懷舊服的火爆,他意識到玩家也是享受社交,享受公會的。
論壇上的網友也紛紛表示了惋惜,一方面Chris和現在的主設計師大維京都是星際爭霸項目組出身。本應有良好關係的他們分道揚鑣可能真的是遊戲理念的不同。另一方面,他負責的暗牧重做非常成功,同時參與的武僧橙裝設計也廣受好評。
魔獸職業設計師離職之後,這個職業往往也會受到很大影響。比如5.0風光一時的術士,在設計師離職之後就變得缺乏特色,玩起來有些臃腫乏味。惡魔術的重做也完成度不高,新的設計師還不能完全地理解這個職業的方向。自然也會讓玩家擔心暗牧和武僧是否也會重蹈覆轍。
不論如何,在9.0基本已經穩定的情況下離職,一方面應該是和平分手,完成了自己該做的事情。另一方面相信繼任者也能接手一個比較良好的基礎,祝Chris早日設計出自己喜歡的遊戲吧。小夥伴們對這個事怎麼看呢?
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