近期,動視公布了《使命召喚17:黑色行動 冷戰(Call of Duty 17)》的最新消息,在《使命召喚17》中,玩家將在遊戲中深入上個世紀80年代,那個存在於歷史書上的時期:冷戰
官方在初期的角色公布中表示,除了經典的梅森、哈德森和伍茲回歸外,遊戲中也將加入角色的自定義系統和多重解決的選擇
熟悉歷史的玩家們應該都比較清楚,冷戰時期是上個世紀在二戰之後,以美國和北約為首的西方資本主義國家同蘇聯和華約為主的社會主義陣營之間的政治、經濟、軍事的鬥爭。冷戰期間, 美蘇兩個超級大國之間的爭奪,是世界長期不得安寧的主要根源。兩大軍事集團實力相當,誰都不敢輕易動用武力來結束對方與其的世界霸權爭奪。兩國都儲存了大量 核彈頭 ,彼此 相互保證毀滅 。冷戰結束後再加上經歷了之前的 第一次世界大戰 和 第二次世界大戰 的磨難,世界各國人民都渴望和平、反對戰爭。直到1991年,隨著蘇聯解體,這場持續了近半個世紀的冷戰才宣告結束
而在這一次的《使命召喚17》中,玩家將化身精英特戰兵,將一路追蹤某個代號為「柏修斯」的謎樣人物。「柏修斯」正在執行一項顛覆全球實力平衡並改變歷史路線的任務。玩家將和《黑色行動》知名角色伍茲、梅森和哈德森一起深入這場全球陰謀的黑暗中心,和其他新登場的特戰兵一起行動,阻止這場危機的發生。當你置身於這場軍事行動劇情中時,你就能體會到在上個世紀的冷戰時期,危機隨觸即發,戰爭僅僅只需一個出發點,就能點燃東西方的戰爭導火索,深入體會了戰爭的邊緣,才更能明白和平的來之不易!
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在本作《使命召喚17》中,比較值得說道的一點就是,在遊戲中,加入了多結局設計,而影響結局的走向也不單單是玩家的選擇,本作還加入了玩家可以為角色自主選擇個性,或忠誠可靠,或暴躁易怒,都會影響最終結局的走向,甚至於在各線路的選擇和任務可選項的選擇中,都會觸發支線任務,而支線任務與主線以及劇情都有關係,這樣多重的不確定性,就使得遊戲的劇情走向充滿了多重的可能性和不確定性,設計師DanVondrak指出,遊戲的結局,都在玩家的手中被掌握,研發團隊這麼做的原因是想讓各位玩家能夠深刻體會到一點:你所做出的每一個決定都影響著這場戰役以及最後結局的走向。這一點跟《使命召喚17》的遊戲背景以及歷史背景很契合,很有教育意義。
總的來說,《使命召喚17冷戰》還是值得令人期待的,也是一款能令人深省的遊戲,目前世界仍在深受新冠疫情的侵擾,地緣政治,地區衝突愈演愈烈,中美之間的貿易戰,以及美方的惡意潑髒水行徑無不預示著「新冷戰時代」的到來,我們愛好和平,我們渴望和平,我們珍惜和平,我們也希望玩家能從遊戲中去體會到和平的來之不易,我想這才是《使命召喚17》主題定義冷戰的意義所在吧,希望世界早日恢復正常的秩序,也希望世界和平能夠真正的早日到來!
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