4月28日,《熱血傳奇懷舊版》開啟重聚測試,這一天距離《熱血傳奇》上線已經過去6787天。當日14點開服後,熱情的玩家很快就人山人海,開區前幾小時加開的伺服器也迅速爆滿,官方於是又緊急增開了伺服器。蜂擁搶怪、PK爆裝,回歸時長收費,懷舊版有2001年「內味」了。
盛趣遊戲《熱血傳奇懷舊版》人氣火爆
不只是「傳奇」,率先完成從網遊到頂級IP跨越
從一經推出迅速風靡全國,《熱血傳奇》拉開了中國網遊時代的大幕,也留下太多烙印。在網速只有56k的年代,《熱血傳奇》測試10天在線人數即破萬,上線1年註冊帳號超4000萬,同時在線人數達到65萬,成為在線人數規模居世界首位的網遊。更加矚目的是,在盛趣遊戲對遊戲進行迭代和IP運營下,《熱血傳奇》率先成為從網遊發源——形成深厚玩家圈層——形成商業化生態圈的頂級IP。
能實現這樣跨越的網遊並不多。和《熱血傳奇》年齡相近的,還有圖形化遊戲《萬王之王》,後來發展多在網文領域;《石器時代》在2008年停服,影響力顯然不如《熱血傳奇》;《大話西遊》和《劍俠情緣網絡版》,跟著《熱血傳奇手機版》後腳,也推出端遊改編手遊。
《熱血傳奇》的發展歷程中,不僅沉澱出文化圈層,承載著無數玩家的情懷,它還發展出獨特的遊戲品類——傳奇類,根據伽馬數據報告顯示,2018中國遊戲產業的總產值為2144.4億,而「傳奇」的300億規模,已經佔到了其中的14%。此外,「傳奇」也向多形態遷移,經歷從端遊到手遊的進化,在遊戲IP的泛娛樂運作上成為先例。在走了足夠遠、足夠久之後,令人欣喜的是,《熱血傳奇懷舊版》還能回到最初,又拿出了十足的誠意。
《熱血傳奇懷舊版》回歸時長收費
原汁原味的懷舊版再次「守擂」
很多玩家會把遊戲比喻成「簡單的快樂」,雖然很多遊戲樂趣的獲取已不再「簡單」,糅雜多種玩法、多條線任務、「休閒」中的重度成為很多遊戲的共通性。然而,《熱血傳奇》對很多「傳奇」老男孩而言,沒有繁雜的每日任務,有時間了就上線打打寶,然後打裝備,即使長時間不上線也不會落下太多。它伊始所構築的一套經典的世界觀、公平綠色的局內環境,以及無商城經濟系統,放到現在也很難體驗到與之相似的內容。
最新推出的《熱血傳奇懷舊版》,盛趣遊戲顯然明白,千萬傳奇玩家在懷念什麼。懷舊版保持了原汁原味的最經典版本內容,包括傳統經典戰法道三職業、PK爆裝、殺怪升級掉寶玩法,遊戲內所有物品均以殺怪爆出等免費方式產出;不設商城,沒有內功,每小時1元寶的遊戲時間是玩家唯一的支出。簡單的遊戲操作、平衡的職業搭配、不可替代的PK暢快感,千人同屏、萬人攻城,這些最核心、最經典的玩法是無數玩家最懷念的遊戲激情。
《熱血傳奇懷舊版》還原經典內容
《熱血傳奇》有太多和它深深綁定的記憶,比如兄弟、屠龍刀、狗書等等,很多玩家甚至還能從家裡翻出一本老舊的傳奇「秘籍」。
很多傳奇玩家熟讀過的古老「秘籍」
有著深厚的文化積澱,《熱血傳奇懷舊版》再次激起眾多玩家懷舊和重聚。在盛趣遊戲此前上線的懸念站中,點擊屏幕中的鍵盤,可以填寫曾經的職業、ID和其它聯繫方式,發布留言尋找一同戰鬥過的兄弟;老男孩黃旭東扛起屠龍刀後也表示「完成兒時夢想」,隨著懷舊版的持續升溫,包括抖音、快手、西瓜視頻等短視頻平臺,都出現了不少老玩家自發製作熱血傳奇相關的懷舊向視頻內容進行擴散。
《熱血傳奇懷舊版》懸念站「尋找曾經的兄弟」
大多數IP常青樹都要滿足以下幾個基本條件,IP的原生內容足夠優秀,有持續的內容保證IP生命力,通過文化價值與用戶建立深層次的情感連結。近幾年,遊戲IP已經從爆發期走到冷靜期,這期間,雖然很多IP成為爆款標配,但產品並沒有敵得過市場衝擊,而《熱血傳奇懷舊版》讓我們再次看到這一頂級IP的「守擂」實力。它還會產生哪些令人回味的遊戲故事,或許下個十年我們還會津津樂道。