1趙雲戰法的成功率
作為《三國志11》裡為數不多的3s適應性武將,三國無雙系列看板武將,擁有無萬千粉絲人迷的趙雲除了他那詭異的戰法成功率,剩下的都是完美的。眾所周知演義的趙雲和三國志的趙雲完全是兩回事,光榮歷代的趙雲數值很顯然是以《三國演義》為藍本,武統都是頂級的。或許是覺得這樣這樣不太好還是?以至於在戰法成功率上做點手腳已達到平衡?
2于禁的能力數值
曹操初期的得力戰將,最為「五子良將」之一的于禁顯然和其他四位比起來,無論是兵種適應性還是能力數值或是特技都略遜一籌。如果不是晚年的汙點,他極有可能排在五子之首。如果說在11和12中于禁只是能力平平,那麼13裡的于禁絕對是光榮的惡意!在這個攻擊與統帥掛鈎的版本,很多武將大幅上升,孫堅孫策都已經和關羽比肩了,于禁還是原地不動這也就算了。弓兵C+連射?光榮你確定不是來搞笑的?
3李嚴的S
李嚴作為「三朝元老」最後一個老闆劉備甚至安排他當顧命大臣。給個x「將」自然不為過,好好的一個戟將卻不是戟S?這也就算了畢竟還有槍將A的李通、水將A的張承等等。但是偏偏要給個弓S寒磣一下這是鬧哪樣?另外李嚴的弓S漏氣毫不遜色於趙雲!
4百出的漏洞
作為可以讓曹操諸葛亮不再想家的特技,百出的重要性毋庸置疑。當然最厲害的還是和鬼門的搭配,但是遊戲中所有的強制命中智力特技(虛實,神算)都對落雷無效。其他的相關特技(深謀,連環)同樣對落雷的判定無效,只有百出沒有計算在內,硬生生地把落雷最核心的限制氣力輕而易舉地降到了1點。不知是光榮的失誤還是有意為之,既然落雷不參加其他計略判定,為什麼又要把百出套在上面呢?
5孫家的優先技巧研究
AI控制的電腦玩家在研究技巧方面基本都是固定、或有點淵源理由的。河北公孫瓚,西涼馬騰都是優先騎兵為主,袁家的主投石、劉璋優先城壁強化等。但是孫家的技巧優先就讓人看不懂了,無論是孫堅還是孫策或是「呂權」都是優先精銳騎兵。東吳騎兵S的只有孫策、太史慈還是個戟神!
一堆騎C就算拿著精銳騎兵也是被虐的節奏,全完讓人看不懂的操作。
6高順和陳宮的厭惡關係
兩位同時都是呂布的親愛武將好基友,高順更是統率著呂布軍最精銳的特種部隊「陷陣營」,地位在張遼之上。高順和陳宮是相互厭惡的,這個由來很多人也說過,只是歷史典故最後的一句話而已,呂布老婆在歷史記載中,說呂布派陳宮和高順去防守可能會出亂子,因為二人「素來不和」。也就是這一句話,讓《三國志11》裡也是按這個設定的關係至於真實歷史記載,似乎對陳宮和高順到底是否不合,因為什麼根本沒記載過。比起馬超和王異這種會不會太小題大做了點。
7俘虜
其實一直搞不懂311的俘虜設置的含義,普通武將的一個月工資不過5錢,但是一個俘虜一個月卻要50錢!這待遇怕不是要趕上大司馬驃騎將軍了,你辛苦做官甚至甚至還不如做一名俘虜?再就是越獄問題了,這顯然很不符合現實即便是在遊戲裡,更不要說那個不回城的「移動監獄」了,哪怕部隊只剩下一個人你都可以關著N多俘虜。
8美周郎的金剛不壞之身
火神!火神!不僅放火厲害而且還防火!在三國志11火計縱橫的年代,他儼然就是一副金剛不壞之身。想起剛玩三國志11那會曾經無數次地幻想著周瑜能帶上兀突骨豈不是可以橫行天下,一隊打十隊都是分分鐘,直到真的把他倆弄到一起的時候一曲悲劇就上演了。內心毫無波動甚至還有點想笑!
9為什麼兵那麼多
每次超級開局總會感慨電腦為何有這麼多兵來打你,想想其實也是。三國志11裡的兵太不值錢了。。。。。。每次只要300錢!
10下邳和吳郡的千年之戰
這原本應該是二兩八竿子打不著的城市,卻在遊戲中擁有比任何城市都激烈的交火,甚至不惜堵上全部身家也要拿下對方港口!吳打海陵港或是下邳打曲阿港,帶上一年的糧食只為漂洋過海來打你!這到底是有多大仇?很多人說原因大概是因為下邳和吳是相互連接城市,據說吳郡的瘟疫能傳到下邳?