對於DC的蝙蝠俠來說,其實真正恐怖的地方在於他那恐怖的弱點分析能力,而且就蝙蝠俠的戰甲設定來說,也是存在著非常恐怖的戰甲型號。
例如:地獄蝙蝠甲
漫威漫畫的宇宙中,「弒君者」神的裝甲算在鋼鐵俠的最強戰甲模式的設定中,擁有一個撃懟百頁翻頁天神球隊的實力,那麼dc的蝙蝠俠來說,如果是最強的戰甲模式屬「地獄蝙蝠」
設定——
蝙蝠俠的這個地獄蝙蝠戰甲,一個組成部分是正義聯盟的成員全力打造自己的專場,那個超人在恆星中鍛造情況,神奇女俠胡亂裝甲附魔,鋼骨和父親的斯通博士設計的戰甲的電子工程系統,閃電俠是戰甲的連接的力量,海王乘坐深海戰甲的淬火冷卻模塊,綠燈俠裝甲鑄造帶來的鬥篷
表明,該套戰甲的戰鬥力和製造工藝,還是dc蝙蝠俠系列的強比賽中,甲的漫畫中,蝙蝠俠的比賽也借用了這個套直接懟甲,叔的兒子和天啟星n多的軍隊
當然,如果甲方變得如此強大,並不是所有的缺點都沒有
設定中,這個地獄蝙蝠甲甲,自己消費的能源使用者的生命能源的激勵攬活,一定程度上為了這個甲甲甲是帶著強烈的身體素質不僅是使用,更要「生命的硬體」!
所以,蝙蝠俠和鋼鐵俠的互相懟來說,其實真正成為了懟,那麼充分這戰甲作戰不需要鋼鐵俠的戰甲,對抗賽,甲的,這在一定程度上是為了蝙蝠俠的這個地獄蝙蝠戰甲來說,鋼鐵俠這邊只對抗的戰甲(弒君者神戰甲,其他的戰甲對抗「地獄的蝙蝠」真的是很辛苦
當然,從另一個比喻來說,其實蝙蝠俠鋼鐵俠的戰甲,也不一定懟鋼鐵俠,左右翻一頁也可能降低
為什麼?
具體來說,有兩點——
1蝙蝠俠也是戰鬥機械,但和鋼鐵俠不同!
dc宇宙是蝙蝠俠也屬於另外選手,各種類型的,例如逆轉人類等,具備的依賴度是鋼鐵俠所有的輸出依賴于格鬥的牽連,而且很多也被加入
例如復聯3中,鋼鐵俠懟滅連冠的多
但是另一方面,蝙蝠俠雖然也有加特林,但是在很多戰鬥場景中,如果你仔細觀察,就會發現大多數蝙蝠俠都依賴於自己的格鬥能力
另一方面,蝙蝠俠的戰鬥中,蝙蝠的機械作用的大部分都是防禦防護的效果,因此,蝙蝠俠鋼鐵俠的戰鬥機械手後,這種不同風格的戰鬥風格,蝙蝠俠是相對比較不快,也被限制
2同樣是鋼鐵俠戰甲,其實史塔克更有利!
這個其實很好理解,不過,本身鋼鐵俠的甲的情況,史塔克對大部分的零件都很了解,不過,以此為基礎鋼鐵俠對甲的攻擊模式和火力設定也很了解
因此,即使蝙蝠俠在鋼鐵俠的盔甲上戰鬥,實際上也不會有太大的效果,而且鋼鐵俠對盔甲非常了解,因此也有可能被設計成反被殺死
當然,以上的設定實際上是筆者在「實時」層面上進行對比的結果,正如筆者之前所述,蝙蝠俠最強大的地方在於對目標的全面分析
在DC動畫電影正義聯盟:毀滅中,通過對從蝙蝠俠中偷出來的正義聯盟成員的弱點分析,差點毀滅正義聯盟的山頭洞人等壞人角色登場
由此可見,蝙蝠俠對弱點的分析能力存在哪些缺陷
因此,蝙蝠俠鋼鐵俠的戰鬥機械,如果掌握了蝙蝠俠的戰鬥機械直接代替鋼鐵俠的戰鬥使用機械戰鬥,而是鋼鐵俠的戰鬥機械進行了分析,並分析託尼·斯塔克
基本上,之後,兩人在一次懟,鋼鐵俠的金錢是單方面被虐待
因為只要給蝙蝠俠足夠的時間,可能鋼鐵俠當年決鬥時,出門先邁的哪一隻腳可能蝙蝠俠都能會知道,而在這種情況下,其實鋼鐵俠是處於非常大的劣勢的,十有八九會輸,但你要說是不是會被「完爆」,其實還是有些不太可能的。
畢竟,就角色設定來說,鋼鐵俠這邊也不是沒有智商的人設。