陰陽師新式神千姬鬥技表現怎麼樣?新式神千姬在鬥技的時候用什麼陣容好?今天小編就為大家介紹下新式神千姬在鬥技中的表現,我們一起來看看吧!
先說千姬目前對於陰陽師現版本鬥技環境的影響,千姬普及還有普遍投入運用到鬥技環境中,目前的現象是兩種,如果打得很強勢的話,那麼在千姬疊滿了Buff還有拔起錘子的那一刻(不管是我方還是對面)那基本上就可以考慮下一局重開了,這是提高了鬥技效率的地方。
但是相對的如果是放後手隊伍裡,那千姬的存在就延長時間了,這個控火能力還有深度冰凍的硬控能力讓很多玩家痛不欲生,原本名仕的玩家有不少在千姬開始在這個版本鬥技中興風作浪後直接A了的,你個輔助憑什麼能這麼膩歪人,有控制能控火還賊能打?
而千姬強勢的地方一共有三點,第一點是之前提到的誇張的傷害量,直接是一個翻盤點(這麼一看當初SP燈憋大招的設計簡直就是腦子抽筋想出來的)
其強勢的第二點就是千姬這張卡能帶動隊友,能融入到多核體系中運用,百搭是其最大的優先,可能有些玩家覺得這貨和不知火不搭,然而不知火自己本身就是一個獨立體系,而且還能作為火靈位使用,和千姬也能搭配上。關鍵是這增傷buff疊高了,直接把之前差不多已經退群的UR卡鐮鼬給帶回來了,多動一下A一下一萬這還是次要的,不愁火的問題解決後,整個體系的運轉混得真的是風生水起。
最後一點就是能限制對面鬼火還有核心硬控效果,對比清姬必須要扔蛇才能發揮效果,可以用一個高速控直接限制的缺點來說,千姬你不好針對,而且一旦你這邊有耗火大戶,反而會被千姬反克制。配合千姬自身的減傷和鬼吞的減傷增傷搭配效果,讓這個式神在鬥技中變得異常BUG和好用。
目前千姬的整體鬥技體系和御魂攜帶非常複雜,這裡只推薦一個相對簡單和上分的操作陣容,一般都是鬼吞+千姬+鐮鼬鐵三角為核心,還不需要有頭的絕對一速的御魂,後備看對方情況來打針對,如果想無腦一點就走速攻生的鈴鹿御前+蚌精日和坊,或者再來個輸出鹿丸,再後輩一個鎮墓獸彼岸花隨時後手藏花打內戰,基本上能無腦上名仕都沒問題。
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