受新冠疫情影響,2020年全球遊戲及相關領域的線下展會、活動不同程度受到影響。近期,遊戲產業網特梳理部分國內外線下活動最新組織情況供行業參考。(截止到2020年5月初)
國內部分
2020臺北國際電玩展
時間:2020年2月6日至9日
地點:臺北市南港展覽館
主辦方:臺北市電腦工會
介紹:臺北電玩展 Taipei Game Show,兼具B2B(專業展)與B2C(消費展)的遊戲產業綜合性展覽,同時作為東北亞、東南亞市場樞紐與兩岸華文市場的重要橋梁,展覽中以最新趨勢、最新遊戲的體驗、中文化平臺為三大亮點,結合遊戲社群的交流互動,提供玩家與業者最歡樂的遊戲盛宴。
變更:主辦方宣布活動取消
2020中國數字閱讀大會
時間:2020年4月23日-30日
地點:浙江杭州
主辦方:中國音像與數字出版協會、中共浙江省委宣傳部、中共杭州市委宣傳部共同主辦
介紹:大會是國內數字閱讀領域國家級、綜合性行業大會,是規格最高、規模最大的高層次行業盛會,被業界視為數字閱讀的年度「風向標」。
變更:受疫情影響變更為"2020年中國數字閱讀雲上大會」,4月23日-30日在線上舉行,主題為「e閱讀,讓生活更美好---5G+新閱讀 新體驗」
2020 中國國際動漫節
時間:2020年4月28日-5月5日
地點:中國杭州
主辦方:國家廣播電視總局、浙江省人民政府
介紹:中國國際動漫展是唯一國家級的動漫專業節展,也是規模最大、人氣最旺、影響最廣的動漫專業盛會。先後被國家「十一五」和「十二五」文化發展規劃綱要列為重點扶持的文化會展項目。
變更:為儘可能減少新冠肺炎疫情對動漫遊戲產業的衝擊,順應廣大動漫遊戲企業的迫切需求,依託杭州數字經濟先發優勢,中國國際動漫節執委會辦公室決定於2020年4月28日至5月5日通過網際網路舉辦「雲上動漫遊戲產業交易會」,為海內外動漫遊戲業界企業、人士搭建雲交易、雲展售、雲互動平臺。
GMGC 2020
時間:2020年4月25日-27日
地點:線上
主辦方:GMGC組委會
介紹:2020年,整個科技商業世界被顛覆、重塑,個體與組織面臨挑戰升級。生長,是自然界萬物的本質,2020年,一起攜手同行、共克時艱,追求生長與生命力。
2020 I DO 動漫展
時間:2020年5月1日-3日
地點:北京大興
主辦方:大會組委會
介紹:北方地區規模最大、觀眾最多、coser最多最好玩的動漫遊戲狂歡節。北方最大的遊戲動漫泛娛樂展。
變更:已確認延期舉辦,具體時間、地點另行通知。
IGS 全球數字文創發展大會
時間:2020年5月26日至27日
地點:四川省成都市中國西部國際博覽城
主辦方:成都新飛翔科技集團、四川省文化產業商會
介紹:大會旨在聚合全球數字文化產業鏈高端和價值鏈核心資源,引領新經濟消費全方式融合,樹立具有全球影響力的天府文化旗幟。匯聚業界領袖嘉賓、數字文化頂尖學者、技術研發專家極客、投融資機構、數字文創領軍企業機構及眾多業界菁英,探索數字文創產業發展趨勢及前沿技術。
正常舉辦
2020北京國際VR/AR世界博覽會
時間:2020年6月30日-7月2日
地點:北京亦莊
主辦方:中國消費電子協會、森展展覽集團
介紹:北京國際VR/AR世界博覽會(以下簡稱CEE)是森展國際展覽有限公司旗下的知名展覽品牌,系第十九屆北京電博會主題展之一,於2002年創辦,
變更:尚未收到調整消息
2020 ChinaJoy
時間:2020年7月31日至8月3日
地點:上海新國際博覽中心
主辦方:中國音像與數字出版協會、上海漢威信恆展覽有限公司
介紹:ChinaJoy涵蓋遊戲、動漫、網際網路影視、網際網路音樂、網絡文學、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟體及硬體等數字娛樂多領域,2019年參展人數高達36.47萬。全景呈現以新科技為動力的數字娛樂產業發展盛況,全面展現全球數字娛樂產業最新發展成果。
變更:尚未收到調整消息
2020 Digital Taipei臺北國際數字內容交流會
時間:每年8-9月
地點:臺北
介紹:臺北國際數字內容交流會(Digital Taipei)為中國臺灣數字內容產業唯一專業 B2B 會展,一個亞洲國際級數位內容交易平臺。
主辦方:臺北市電腦工會
變更:主辦方確認取消
2020年中國北京人工智慧展覽會\科博會
時間:2020年9月17日-20日
地點:北京市北三環東路6號(老國展)
主辦單位:中華人民共和國科技部 商務部 北京市人民政府
展會介紹:數字娛樂遊戲:數字遊戲產品軟體、硬體及周邊設備;數碼視覺效果軟體及設備;遊戲控制臺;可攜式遊戲設備及配件;AR/VR內容及設備;動、漫畫影視作品及其設計、製作、編輯軟體、硬體;遊戲及動漫周邊;數字娛樂軟硬體開發;數字閱讀、影音設備及其他;產權交易;第三方平臺;教育及數字出版物等。
變更:尚未收到調整消息
GameSky Conference 2020全球遊戲開發者大會
時間:2020年11月5日至7日
地點:廣東省深圳市海上世界文化藝術中心
主辦方:由深圳市創夢天地科技有限公司與深圳市南山區文化廣電旅遊體育局聯合主辦
介紹:全球性的遊戲行業大會,也是世界上最大的遊戲行業交易會之一。
變更:主辦方宣布取消
CGF 2020 中國遊戲節
時間:2020年10月下旬
地點:武漢
主辦方:北京北辰實業股份有限公司
介紹:致力於打造全民創意科技&遊戲社交生活節,涉及百萬款遊戲及智能硬體互動體驗。打造遊戲、二次元、動漫等圈層參與的儀式感,以遊戲為紐帶,幫助玩家與遊戲之間的連結情感共鳴感,將志同道合的不同圈層聚集到此,為他們打造有群體歸屬感的遊戲節。
變更:尚未收到調整消息
2020年度中國遊戲產業年會
時間:2020年12月中旬
主辦方:中國音像與數字出版協會
介紹:中國遊戲產業年會全面總結全年中國遊戲產業發展經驗,促進中國遊戲產業繁榮,傳承中華優秀傳統文化,是中國遊戲產業總結經驗、分析現狀、規劃未來的交流與合作首要平臺。
變更:尚未收到調整消息
海外部分
GDC2020
時間:2020年3月16日至20日
地點:舊金山
主辦方:Informa Tech
介紹:遊戲開發者大會英文全稱為Game Developers Conference(下文簡稱GDC) ,是全球最大的面向全球專業的遊戲開發人士的討論活動。
變更:在三月初宣布延期後曾舉辦線上活動,目前確認延期於今年8月4日至6日繼續舉辦夏季大會。
2020日本內容產業綜合展CONTENT EXPO TOKYO
時間:2020年4月1日-4月3日
地點:東京
主辦方:Reed Exhibitions Japan Ltd.
介紹:東京內容產業展是日本最大規模的數字/娛樂/媒體的綜合性展會,涵蓋內容市場的所有領域,如電影,電視,動漫,遊戲,出版等。包含7個專業分展會,涉及VR/AR/MR, 內容的創意,製作,形象/品牌授權,內容分發,管理和市場營銷等領域,是全面展示內容產業所有環節和元素的綜合性展覽會。
變更:主辦方宣布活動取消
2020 Google I/O
時間:5月12日至5月14日舉行
地點:美國加州舊金山
主辦方:谷歌g公司
介紹:Google I/O是由Google舉行的網絡開發者年會,討論的焦點是用Google和開放網絡技術開發網絡應用,Google I/O 寓為「開放中創新」(Innovation in the Open),已舉辦過10屆
變更:3月20日,谷歌官方宣布活動取消,並表示今年不會再組織線上大會。
E3 2020
時間:2020年6月9日至11日
地點:洛杉磯國際會展中心
主辦方:ESA
介紹:E3是英文The Electronic Entertainment Expo頭3個首字母E的組合,中文譯名是電子娛樂展覽會。E3自1995年開始舉辦,是全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會,超過60,000名極具影響力的零售商、分銷部、研發商與投資商、媒體。
變更:主辦方在四月初最終公布今年的活動取消,包括不再舉辦線上活動。
2020蘋果全球開發者大會
時間:2020年6月22日
地點:美國
主辦方:蘋果公司
介紹:蘋果全球開發者大會 (英文全稱是「Worldwide Developers Conference」),簡稱為「WWDC」,每年定期由蘋果公司在美國舉辦。大會主要的目的是讓蘋果公司向研發者們展示最新的軟體和技術。
變更:一年一度的全球開發者大會(WWDC)今年將改為線上形式在6月舉行。蘋果的WWDC舉辦至今已是第31屆,今年是蘋果開發者大會歷史上首次以線上形式舉行。
2020科隆遊戲展
時間:8月26日-8月29日
地點:德國科隆
主辦方:科隆展覽有限公司
介紹:科隆國際遊戲展(gamescom)由創辦於2002年的原萊比錫遊戲展(Games Convention)發展而來,2009年起正式移師科隆,是歐洲最大最權威最專業的綜合性互動式遊戲軟體、信息軟體和硬體設備展覽,與美國E3遊戲展,日本東京電玩展同稱為世界三大互動娛樂展會。同時科隆遊戲展也是德國唯一一個集中了遊戲軟體、硬體、娛樂設備、信息軟體和設備的大型國際展會。
變更:科隆遊戲展官方在官推上宣布展會將以數字方式進行
2020 東京國際電玩展(TGS)
時間: 9月24日~27日
地點:千葉·幕張展覽館
主辦方:日本電腦娛樂供應商協會(CESA)
介紹:東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱TGS),始辦於1996年,是規模僅次於美國E3遊戲展的全球第二大遊戲展會,已經發展成為亞洲最大的遊戲展覽會,內容以各類遊戲機及其娛樂軟體、電腦遊戲以及遊戲周邊產品為主。
變更:主辦方宣布線下展會取消,本屆展會或將以線上形式舉辦。
俄羅斯莫斯科遊戲展覽會Igromir
時間:2020.10.01 ~ 2020.10.04
地點:俄羅斯 - 莫斯科 - 莫斯科克洛庫斯國際會展中心Crocu
主辦方:俄羅斯遊戲開發者大會
介紹 :IgroMir Expo是俄羅斯第一個也是最大的計算機和視頻遊戲消費者展覽會。該活動的主要產品:電腦遊戲,遊戲機遊戲,掌上遊戲機遊戲,手機遊戲以及所有其他電子娛樂軟體和硬體.
變更:尚未收到調整消息
2020 首屆亞洲科隆遊戲展
時間:2020年10月15日至18日
地點:新加坡
主辦方:Koelnmesse和新加坡旅遊局(STB)
介紹:科隆遊戲展示全世界最知名的遊戲展之一,自從2009年起,科隆遊戲展每年都會在德國科隆舉辦。官方希望亞洲科隆遊戲展能夠成為亞洲遊戲開發商在全球範圍內開展業務的首選平臺,而國際發行商和開發商也可以在這裡展示他們的產品。
變更:尚未收到調整消息
2020年暴雪嘉年華
時間:2020年11月6日至7日
地點:美國洛杉磯阿納海姆會展中心
主辦方:動視暴雪
介紹:暴雪嘉年華(BlizzCon)是美國電子遊戲品牌暴雪娛樂於每年舉辦的年度盛事,主要內容包括旗下遊戲:《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說》、《Heroes of the Storm(風暴英雄)》《守望先鋒》等作品。
變更:尚未收到調整消息
2020 韓國 G-star
時間:2020年11月
地點:韓國釜山
介紹:G-Star是 「Game Show & Trading, All-Round」的的縮寫,其前身是1995年至2004年舉辦的 「韓國遊戲博覽會 「,經過10年的經歷KAMEX開辦到2004年最後決定閉會。到2005年韓國文化觀光部以及韓國文化振興院決定把包括KAMEX的各種零散遊戲相關展會進行改編一同進行,而且對其命名為G-STAR正式出爐。是韓國最大的綜合性遊戲展會。
變更:尚未收到調整消息
國內部分電競賽事
WUCG世界電子競技大賽
時間:每年3月~12月初
地點:總決賽是在海南三亞
主辦方:伍聲和若風聯手創辦,此外需要加上創始人衛冬東(獲得三亞市政府的大力支持,屬於半官方性質比賽)
介紹:前身為中國大學生電子競技聯賽(簡稱UCG),2017年賽事進一步擴展,聚集了更多國家參與,賽事於2017年正式更名為世界大學生電子競技聯賽(World University Cyber Games)。
變更:暫時改為線上賽
DOTA2職業聯賽
時間:3月28日開始,還在舉辦
地點:線上賽
主辦方:國家體育總局體育信息中心,完美世界合作,此外還有MarsTV參與
介紹:imbaTV就與中國八大DOTA戰隊,LGD、VG、KG、Aster、EHOME、RNG、iG及Newbee所在的俱樂部達成共識,舉辦了第一屆中國DOTA2發展聯賽,現在是2020屆賽事。
變更:因為疫情推遲,現在還在搶分階段
網易電競NeXT2020春季賽
時間:4月3日-6月7日
地點:線上
主辦方:網易
介紹:」4月3日-6月7日期間,全新賽季將採用全程線上賽模式。形式雖變,初心不改,網易電競NeXT在56個線上直播比賽日內將竭盡全力為各位遊戲電競熱愛者呈現139場專業競技盛宴。
LPL春季賽季後賽
時間:4月23日~5月2日
地點:線上
主辦方:騰競體育
介紹:LPL春季賽季後賽,為英雄聯盟職業聯賽2020年春季賽職業聯賽的淘汰賽階段
變更:改為線上,比開賽之前線下大概推遲了20天左右時間,其中LPL後九周賽程縮短到了七周,賽程密集度增加
LOLMSI全球總決賽
時間:7月3日~7月19日
地點:暫不確定
主辦方:RIOT拳頭公司
介紹:英雄聯盟季中冠軍賽,由全球5大賽區14小賽區每個賽區各挑選一支隊伍參加
變更:正常比賽是5月5日~5月20日,推遲兩個月舉行,原定比賽地點為杜拜(不確定,但是肯定在中東地區),現在還未發布
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