2019年4月19日《浮島物語》正式上線steam,在憑藉著自身的魔性遊戲玩法,上線當周便登上了熱銷榜榜首,遊戲極易上癮,遊戲熱度在當時一度「拳打」同期的《GTA》「腳踹」《雨中冒險2》,且出現了各大主播紛紛入駐的情況。媒介評測也給這款獨立遊戲打了8分中肯評價。而時隔一年之久,遊戲終於要上線手遊版了(目前ios版已上線,安卓版上線時間待定,僅開啟了預約),一起來看看吧。
《浮島物語》是一款2D放世界遊戲,它的靈感來自於眾多探索類,農場類和建造類遊戲,比如《星露谷物語》,《泰拉瑞亞》以及《塞爾達》系列。白手起家開始發展你的基地,技能,裝備,朋友關係網(還有敵人!),並按照你的意願親手規劃未來!
遊戲的雛形最早誕生於2016年底一場名叫「GameMaker Studio 2 - Beta Jam」的 72 小時遊戲開發者大賽,《浮島物語》當初拿到了第2名的好成績,遊戲DEMO被放到itch上供愛好者免費體驗之後,很快憑藉新穎的遊戲方式吸引了不少玩家,截止發售前該DEMO總共被下載了超過25萬次,這足以證明遊戲質量的優質。
遊戲的畫風討喜,色彩明亮,是一款簡約的像素風格遊戲;雖然畫風簡單但內容卻不簡單,幾乎遊戲內的每個角落都有獎勵等待玩家的發掘,在漫無目的的點擊屏幕時,經常會出現意外的驚喜;玩家在遊戲中每時每刻都有要做和要探索的事情存在,是一款自制力不強就會一直玩下去的強迫症遊戲;此外遊戲對於新手而言上手極其容易,可以說是小白的福音遊戲。
同樣的,遊戲的缺點也是稍加體驗就能發現,在遊戲中的敵方單位AI過於簡易,使得遊戲難度大幅度下降,對於操作而言可以說是真「有手就行」,以及遊戲的地牢元素令人感到失望,並不是很符合預期。
此次手遊版還原了端遊內容,根據官方介紹,遊戲應該會大部分同步端遊進度,對內容進行擴充,包括沙漠、墓地、雪山、火山等全新的島嶼生態;形式多樣的戰鬥場景與完善的裝備、技能系統;類似《星露谷物語》的農場模擬機制,可以通過栽培作物和飼養牲畜賺得金錢購買更多的島嶼拓展活動空間;除此之外還有鍊金系統、考古系統、總共64種技能以及隨機事件等內容,保證玩家能夠在數十個小時的遊戲裡獲得豐富而多樣化的體驗。
《浮島物語》的遊戲架構雖然單純,但充足的內容量和考究的手感,出色像素畫面之外構築起紮實的吸引力,實際體驗之後就會發現開發商宣傳語中所說的「塞爾達+牧場物語+泰拉瑞亞」的基礎結構並非誇大,而是經過仔細思索之後將這三款經典遊戲中最吸引人的部分提煉出來,再套上自己精心打造的像素殼子,最終成為《浮島物語》這款出色的作品。雖然目前玩家們已經見過太多像素風的開放世界遊戲,也許已經對這種風潮感到厭倦,但這款遊戲絕對值得一試。
好了以上就是本期對《浮島物語》手遊版的介紹了,感興趣的小夥伴可以期待體驗一下哦(目前ios版已上線,安卓版上線時間待定,僅開啟了預約)~