每逢年末,遊戲產品都會帶來一波大更新,一方面為了迎接新年新氣象,一方面也是在年末為廣大玩家提供一些福利。遊戲更新一定是好事嗎?其實大部分情況下的遊戲更新都還不錯,至少證明遊戲設計師還在探索產品進步的可能性。但有的確實令人期待,比如部落衝突調整超級兵種;有的讓人覺得不對勁,比如英雄聯盟對局節奏變快。
01英雄聯盟的對局節奏
在英雄聯盟近期更新過後大家已經明顯感覺到,王者局兩邊的AD位置不是卡莎就是薇恩,只要失誤倒地,基本上之後的對決就是被滾雪球,想打回來的情況很難發生,開局十分鐘之後就可以預見到對局結果。並且現在的團戰很少見到精彩的拉扯和操作,雙方稍微碰撞一下就有了結果,兩邊只需要看誰能先秒掉對面影響,操作和意識的影響被降低。比如輔助位置,此前可以多種多樣的出裝,功能性道具的作用也不可小覷,現在改成了與其他位置一致,都要憑藉一件神話裝備來支撐起強度。
近期的對局有這樣一種趨勢,要麼自己碾壓要麼被對面碾壓,此前可以打出翻盤的對局已經越來越少的出現,黑切聯盟、刺客聯盟也變得有些把握不好,AP劍聖、寶劍甚至有一點打破遊戲平衡的味道。競技作品的核心就是平衡,儘管目前優勢一方可以以一打多然後瀟灑離開滿足了大家「秀起來」的需求,但是被秀的一方能否「打回來」卻成為了一個新的問題,期待未來的繼續調整。
02部落衝突調整超級兵種
比起英雄聯盟的調整,部落衝突的調整就顯得有趣的多,作為遊戲中的核心戰鬥單位,超級兵種接下來即將進行的調整開啟了玩家們的想像力。新調整包括超級部隊的有效時間從7天縮短為3天、同時強化兩個普通兵種,可以預見兵種之間的搭配會出現更多的可能;除了已經公布的閃電法師和寒冰獵犬之外,從遊戲文件中我們還發現了電龍寶寶和急速氣球兵的身影。
如此一來,「冰狗」套路就成為了可能,小狗很有可能像皇室戰爭中的冰豆那樣具備冰凍能力,一個小狗可以針對一個單體建築,還可以重複使用。如果是這樣,那麼路線規劃得好的話,投石炮和多頭地獄塔就能夠輕鬆處理,氣球也就能順利起飛了。
03「狗球」流派起飛?
看過幾個超級兵種之後,不少朋友都覺得「狗球」流將會奪走「礦豬流」的風頭。礦豬流目前在玩家中很流行,但是看過部落衝突全球錦標賽(CWL)之後,大家突然明白「狗球」流一直都是版本答案,如果不是需要很強的下兵手法,「狗球」流早就流行起來。這一次解決了操作門檻之後,未來玩「狗球」的玩家相信會多起來。最後,設計師終於想起了那個拿叉扎猹的少年,這個冬天閏土終於有衣服了。
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