《生化奇兵》新作招聘信息透露本作或為沙盒遊戲

2020-12-15 電玩迷小猴

在去年末2K終於想起了在《生化奇兵:無限》之後就陷入沉寂的《生化奇兵》系列,並且為該系列成立了新工作室「Cloud Chamber」開啟新作開發,不過一年來卻了無音訊。如今從Cloud Chamber的招聘信息中可以看出一些新作端倪。

目前Cloud Chamber正在招聘高級音效設計師、遊戲AI程式設計師、首席系統設計師。根據崗位招聘要求的信息,官方正在尋找設計敘事驅動遊戲的開發者,這對於《生化奇兵》系列來說並不稀奇。不過官方也提到了「對話系統」,這很可能意味著新作將會有選項分支機制。同時官方也透露《生化奇兵》新作將發生在一個「新的沙盒世界」,這或許證明新作將會有別於前作著重場景戰鬥的行動機制,為玩家提供一個更加寬廣自由的探索世界。對於AI程式設計師,官方表示將要打造一個「有意義的AI城市市民系統與有組織的敵意AI組織生態」。

作為接棒 Irrational Games 的 Cloud Chamber 擁有兩個開發團隊,分別為美國加利福尼亞州諾瓦託的總部與加拿大魁北克蒙特婁工作室。Cloud Chamber 由擁有22年行業經驗曾經參與《文明》等40餘款遊戲開發的 Kelley Gilmore 負責,這也是 2K Games 首位女性工作室負責人。

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    去年,2K宣布生化奇兵系列遊戲新作正在交由全新成立的工作室Cloud Chamber負責開發製作,不過自那以後就沒有關於新作的後續情報,最近這家工作室發布的新招聘信息似乎顯示這個生化奇兵新作與以往作品有些區別。
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