在現實世界平平無奇,甚至招人鄙視,不過跑到異世界後瞬間就有了神功附體,輕鬆受到萬人敬仰!這種題材的動漫相信各位阿宅都有看過或是已經看膩了,然而為什麼類似題材的輕小說,漫畫,動畫依舊出個沒完沒了呢?最近就有一位日本作家津田彷徨從自己寫輕小說的經驗中,分析出了異世界題材動漫作品大受歡迎的現象,他認為很多年輕讀者都厭惡從主角身上感到現實的壓力,但是同時又想將自我投射到主角身上,滿足現實難以實現的願望,所以才會造成轉生開無雙,開後宮作品異常泛濫。
日本講談社曾有一篇專欄文章提到過:為什麼異世界轉生持續受到年輕人歡迎?只為了追求徹底無壓力的故事。這篇文章的作者正是津田彷徨,他原本是一位腸胃醫生,但同時也是出過《無力英雄譚》等輕小說作品的作者,原本只是隨性寫作的他,在作品逐漸獲得很高的人氣,並受到出版社關注出書後,他更加了解輕小說界近年來為什麼會吹起「異世界轉生」風潮!
因為「平凡」的主角透過「異世界轉生」到文明水準較低的世界建立後宮,這種是非常明確的「滿足願望型」作品,也就是說重點是「大家看了之後心情都能變好」。只要從這個觀點出發的話,就可以看出異世界輕小說為什麼會如此「公式化」了,因為既然大家只要看的爽,作者當然不能讓主角受到什麼重大挫折,即使碰上危機也要開掛迅速解決,否則讀者就會流失……近年來的骨王,史萊姆等轉生類動漫都離不開這種套路。
而且津田彷徨還提出讓人看得爽的公式小說有一個至高原則,就是「不讓讀者感受到壓力!」而且無論是輕小說還是動漫的讀者,都非常討厭在作品中發生的「不幸事件」,悲劇總會讓人產生厭惡的情緒,所以只要有壓力的話,輕小說的讀者就回迅速流失。
津田彷徨根據自己多年的寫作經驗,認為只要每次寫到稍微嚴肅的劇情時,就能看出作品明顯人氣下降,最大的原因就是因為讀者喜歡把自己投射到主角身上,一但主角遇到挫折就會讓讀者聯想到現實的壓力而看不下去!也許你會認為只要作者自己想怎麼寫就好了,根本不需要管讀者怎麼想,但是網絡小說最大的特色就是作者與讀者間的互動,甚至讀者可以參與創作,絲毫不理會讀者感受的作者根本算不上是一位好的輕小說作者。
輕小說的特徵就是沒有編輯介入,作者與讀者的距離十分接近,讀者可以透過發表評論來討論故事,而他們的意見甚至會影響到劇情發展。從這個角度看來,很多讀者就會有種「這個作家是我培養的」的感覺,導致成品故事變得非常有代入感和受歡迎。所以大多數輕改動動漫的故事都很相似,因為作者們都明白,年輕人壓力大,他們都喜歡爽歪歪的故事。