當你在《只狼》中被小兵虐成狗,在《黑暗之魂3》中被薪王按在地上摩擦時,你那無處發洩的仇恨該怎麼辦呢?那你一定要體驗《毀滅戰士》的最新續作《毀滅戰士:永恆》。
本作是由id Software製作的《毀滅戰士》系列續作,是系列重啟後的第二部作品。並且繼承了前作的優點,優秀的優化,無論任何場景,不管怪物的數量,在我遊玩時,全程一直保持60幀左右的範圍,和極其舒服的槍械打擊感。
相較於前作,改動較大的便是怪物的數量並且AI更加聰明了,惡魔的進攻非常瘋狂,而且絕不是一味的猛衝,不同的惡魔有不同的策略,刺客型的徘徊者會傳送到你身後,射手型的亡魂會從高處射擊,肉搏型的粉紅魔則會堵住你的路線。每一次的攻擊,玩家都需要考慮很多因素,大大增強了遊戲的可玩性和趣味性。
但遊戲中彈藥變得極其稀少,無論是一顆機槍子彈或是電容彈夾,對你來說,都是極其珍貴的。彈藥不夠絕對是所有玩家都要面對的難題,幸好doomguy有一把可以把惡魔變成彈藥的神奇電鋸,而且燃料還能自動恢復一格,讓doomguy可以把低級敵人開膛破肚,也讓屏幕前的玩家獲得幾秒的喘息。類似的,生命值和護甲同樣稀缺,主要靠手撕惡魔回血,火烤惡魔回甲,只有這三招合理配合,才能在地獄中殺出一條血路。
更加豐富的劇情,與新的NPC的加入,使整個遊戲敘事的更加完整以及具備更多的故事性,增強了玩家對遊戲的興趣。遊戲為我們展現了一個十分魔幻的設定——地獄與地球和火星相連導致生靈塗炭,各種惡魔橫行霸道,把整個地球變成了人間煉獄。這個世界很多隱晦的故事等待玩家揭曉,隨著遊戲的推進,我們很容易就會發現還有更驚人的秘密正在徐徐展開。
本作的多人模式沒有再選擇外包給其他工作室,而是由ID Software親自出馬,打造了全新的2V1不對稱戰鬥模式。也就是說,在此模式下,兩名玩家扮演惡魔,另一位玩家扮演毀滅戰士,進行一場戰鬥。但在我個人看來,在多人對戰方面,應是前作更勝一籌,在不對稱戰鬥中,玩家仿佛被束縛了手腳,子彈的稀缺,使玩家不能大膽作戰,這違背了毀滅戰士向來酣暢淋漓、驚險刺激的戰鬥方式。
而在我們玩家最關心的配置方面,具體如下
在配置方面,比較親民,並沒有價格過於高昂的硬體,玩家是有一定能力承受的。
總得來說,《毀滅戰士:永恆》是一款不錯的遊戲,IGN給打出了9分的高分,遊民星空也給打出了不低的8.5分,這都足以體現出這款遊戲的優秀與不俗,如果你想一人包圍整個地獄,或者你是毀滅戰士的忠實粉絲,那麼這款《毀滅戰士:永恆》是你不可以錯過的。
資料來源於百度百科 遊民星空
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