提到生化危機系列,應該算是家喻戶曉,就算沒玩過,也看過生化危機的電影什麼的額,目前帶著生化危機系列的熱度,《生化危機3:重製版》在4月初如期而至。重置版對於地圖的設計變更、劇情細節的補充修改、人物的形象塑造等等。感興趣的話,就跟著我一起來看看具體的情況吧。
【浣熊市逃亡】
《生化危機3》的故事早於生化2發生,晚於生化2結束,時間跨度相對更長。如同遊戲原版的副標題「最終逃亡」一樣,《生化危機3:重製版》依舊講述了洋館事件後吉爾等人的逃亡歷程,以此來結束浣熊市的傳奇故事。
在重現原版主要劇情的同時,重製版也對一些內容細節、人物設定等進行了補完和修改。除了使故事、角色看起來更為完整、鮮活外,與2代的銜接也更為合理。比如卡洛斯和吉爾的各種互動,可以感受到兩人間默契、情感的變化;已經感染的布拉德咬傷警官馬文的戲份,也算是對生化2前期警局劇情的交代和補充...看到這些內容,了解2代或者原版劇情的玩家或多或少都會有些感觸。
▲遊戲初期加了段追蹤者襲擊吉爾的戲份,解釋了原版中她為什麼一開場就滾到了街上。
三五成群的喪屍,混亂不堪的城市,破壞力驚人的追蹤者,這些元素搭配上爆炸、撞車、追逐等動作片戲碼,令本作與《生化危機2:重製版》的風格顯得截然不同。要說二代重製版是「恐怖冒險解謎」遊戲,那三代很多場景給人的感覺更像是緊張刺激的「動作射擊」遊戲,體驗更為緊湊和爽快。但是與之相對,遊戲整體的恐怖氛圍以及生存壓力都要小上一些。
▲前期一段小插曲也充分展現了尼古拉冷酷無情的一面。
與原版迎合逃亡主題的思路一致,《生化危機3:重製版》的故事舞臺搬到了浣熊市的街區以及醫院、下水道等場景中,摒棄了前作中相對封閉的探索環境。地圖涉及的範圍更廣,路線看起來也是縱橫交錯。當然本作的流程依舊還是線性的,大部分場景通過後就不能再返回了。
其中,浣熊市街區是我個人比較喜歡的一個場景,它可以說體現了重製版地圖設計能達到的最佳水平。四通八達的市區中不僅有各類店鋪、建築和到處遊蕩的喪屍供玩家探索戰鬥。還讓遊戲的真·主角——追蹤者能更好地發揮動態追蹤機制。但是隨著遊戲流程的推進,玩家之後能玩到的場景除了醫院、2號母巢外,就基本都比較「簡潔」了。沒有過多的回頭路設計,解謎元素大多也不太費玩家的腦子。從流程上來講,3代重製版的設計相對來說更簡單、通關時間被進一步縮短;但與此同時整個遊戲的體驗卻也顯得更為順暢。
(責任編輯:張珠)