如果要遴選一個知名度和商業價值最為高企的二次元IP,相信各位腦海中首先浮現的定然會是《神奇寶貝》這個名字。
從96年開始作為任天堂掌機遊戲被推出上市,到隨後被改編成無數部動畫劇作,以及數不勝數的周邊玩物,每一年所能夠為版權方攫取到的商業價值都可謂難以估量的(值得一提,在任天堂的系列遊戲當中,神奇寶貝遊戲的銷量一直排列前茅呢,而其在幾年前推出的pokemongo手機遊戲,截至目前為止也依舊佔據在熱門下載榜單當中)。
種種事由,足以確證《神奇寶貝》的商業開發能力呢。
在這期內容當中,隔夜君將會帶各位回到「最初的原點」,讓各位領略一番「第一部劇場版」被3D重製後的魅力所在。
而這也正正就是神奇寶貝動畫組將於今年暑假推出的《神奇寶貝:超夢的逆襲》!
劇情一開始,我們便在預告片中看到了類似「瑪雅叢林」般的圖景,雜草叢生,湖裡的水清澈透底。然而就在這時,傳說中的神奇寶貝「夢幻」出現了,只見它縱飛到半空之中,朝著雪山的方向一路前行。
忽然間,畫面轉為黑色,並在屏幕中央赫然出現了「天使,魔鬼」這兩組大字。
果然,就在這之後,我們看到了人類從化石泥塊上進行基因複製的行為,不待良久,畫面中便出現了幾頭養育在培養液中的神奇寶貝(水戰龜,噴火龍,奇異花),以及那一位無人不知曉的人造神級神奇寶貝「超夢」。
最後登場在我們面前的則是主角一眾人---小智,小剛,小霞等等,這不就是最讓人懷念的神奇寶貝組合嗎?
大抵來說,只要你們看過20年前的那部《超夢的逆襲》,你們也就大概能夠知曉這部劇場版的劇情了---人類為求獲得力量,從而在夢幻的化石基因當中將超夢複製了出來,但囿於超夢力量實在太強大了,故而也就導致災難的發生。不夠最後得到了小智眾人的幫助,這場災難也總算消弭,而超夢也攜同夢幻前往了外太空生活,不再理會人類的事情。
對這部劇場版進行重製,說實話確實挺讓人興奮的, 不過目前所見的3D動畫形式,就未免會讓人「出戲」了---
從上方動圖中我們不難感受到「濃濃的遊戲過場CG」的味道,用一句網友的評價來說,無疑就是「滿滿的塑料感」吧。
另外,在相關的資訊板塊當中,我們也不難看到網友們對於這部劇場版的「吐槽」---、
「玩具感很重,感覺就像是手辦戰爭」
「如果能夠回歸原畫風那就好了」
綜合來說,網友們對於此部劇場版的評價都劃一性的表達出「毀原作」的看法,想來任天堂也會就此一役丟失不少的忠實粉絲吧。
其實在隔夜君看來,回歸原畫風並非是件穩妥的解決方案,畢竟時代早已不是20年前的審美了,如今觀眾對於新CG特效,新技術建模的期待也可看作為一部成功的影視作品必須具備的因素(參見最近上映的《阿麗塔》,這部電影便是改編自數十年前的日本動漫《銃夢》, 但卡梅隆卻在這基礎上賦予了世界頂級的CG特效水準,如此,便帶給了我們前所未有的視覺體驗咯),因此選擇懷舊畫風或許會遭受到票房滑鐵盧呢。
也就是說,其實《超夢的逆襲》是可以做得更好的,而對於背靠任天堂這位遊戲界巨擘的神奇寶貝來說,難道還會吝嗇那些製作費用嗎?
直接將畫面品質按照《大偵探皮卡丘》這樣的3D寫實畫風來創作就足夠了,相信神奇寶貝粉絲也會為此尖叫不已吧?
非要為年度劇場版加持上如此不成熟的「遊戲FEEL」3D畫面,這是打算通過動畫來展示旗下遊戲作品,還是如今的行業地位讓任天堂萌生出了趾高氣昂的驕傲態度,故此做出罔顧動漫迷觀感體驗的行為了?
或許一切答案都需要等待這部年度劇場版上映後,方才能夠做出最為準確的解答呢。
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