街機遊戲欺騙了我們20多年的謠言,三國戰紀當年真的有第五把劍?

2020-12-22 騰訊網

對於許多街機遊戲老玩家們來說,當年我們最感興趣的事情不是街機遊戲本身,而是伴隨著它們誕生的那些謠言。而且其中有不少我們直到現在都久久無法忘懷。《三國志2》不能撿火、《恐龍快打》不能撿石頭……這些傳言在當時的我們心中就是不能被打破的鐵律。就算後來有不少都被證實為了謠言,但許多玩家仍然保持著從前的習慣,畢竟寧可信其有,不可信其無嘛。

那麼今天,小編就來帶大家一起回憶下當年街機遊戲中欺騙了我們20多年的謠言吧,看看那些當年被我們視若珍寶的「秘籍」,究竟是「傳言「還是「謠言」呢?

快打旋風——鍊金術

鍊金術,顧名思義,就是將一些本來沒有價值的賤金屬轉變為貴金屬,尤其是黃金。鍊金術的風潮在歐洲尤為盛行,究其歷史的話我們至少能往前追溯2500年的歷史,但直到現在,我們還沒有任何證據證明鍊金術存在的可能性。不過這一在現實中未能實現的事情,卡普空卻在遊戲中將其做到了。

可能有不少老玩家都聽說過《快打旋風》中的鍊金操作,傳說如果在擊破木桶或者是鐵桶的那0.033秒內(鬼知道為啥會這麼精確~),迅速將搖杆後搖,一旦成功,就會將原本桶內的道具「煉」成價值高達1W分的道具!

其實光是聽到「將桶裡的道具置換」這句話就已經很離譜了,更別說這個精準到小數點後3位的「0.033秒」,因此這個傳言在當年的可信度極低,因此嘗試過的人很少,所以在當時也普遍被人們認為是謠言。雖然也有不少「不信邪」的玩家,但畢竟人數不多,這也導致這個傳說逐漸被人遺忘了。

直到近些年,「TAS」玩法的興起,這個打法才被重新發掘出來,而且經過無數人的證實,只要在一幀之內前搖、後搖或者是起跳,都可以完成鍊金的操作!

恐龍快打——第四關石頭不能撿

相信只要是《恐龍快打》玩家,當年肯定聽說過「第四關石頭不能撿」的傳言,而且根據許多「大神玩家」的親口傳述,撿了這個石頭之後,不僅本關BOSS的血量會增加,就連後面幾關的難度都會變高。其實這個傳言本來聽上去也很離譜,但是當我們看到第四關門口那個相當「突兀」的石頭之後……「好像有點道理啊!」當然,這個說法日後也被證實為是謠言,但是卡普空在這放一個小石子的操作,著實令人迷惑。

恐龍快打——秒殺第六關寄生幼體

同樣是恐龍快打,我們都知道第六關的BOSS可以寄生在不同的小兵身上,而且每次都會進化,算是有3條命,相當難纏,尤其是寄生第三次之後的終極形態,當年可謂是不少玩家的苦主,在他身上投下的遊戲幣也數不勝數。因此,當年也傳出了這樣一個傳言:第六關的BOSS在幼體形態是能被直接秒殺的!

其實當年就有不少玩家在無意中發現過,當BOSS被擊敗,變成幼體形態的時候,是能被玩家們擊中的,但是大多數人當時可能都並未在意這個小插曲,直到多年以後,不少喜歡研究的玩家經過實驗才發現,當BOSS處於幼體狀態下的時候,我們只要同時按下"AB血殺",就能直接將其打暈(除了傑克)。因此我們當年的確能夠通過這招將BOSS一波帶走,不給其變身的機會!

三國戰記——毒劍

在街機遊戲《三國戰記》中,冰、火、電、爆四劍一定是所有玩家最關心的道具(尤其是諸葛亮和馬超),作為遊戲中能夠永久使用的神器,當年也出過玩家們為了爭搶諸葛亮而大打出手的情況(馬超哭暈在廁所~)

不過也正是因為四劍的火爆,導致當時在街機廳裡也出現過許多關羽「第五把劍」的傳聞,而其中可信度最高,流傳度最廣的莫過於其中「毒劍」的傳言了。

對於這把武器的來源,當時流傳最廣的說法是用特殊操作攻擊最後一關司馬懿出現前的那個柱子,只要手法正確,就會有毒劍掉落。更有甚者還為毒劍的出現設計了一整套流程,在這裡我就不複述了,貼張圖給大家:

但實際上,關於《三國戰紀》中毒劍的傳聞都是謠言。據「知情人士」透露,當年IGS確實做過出毒劍的打算,跟它共同立項的還有當時的「史記殘片」等等,只不過當時只做了一半,《三國戰紀》就匆匆上市,因此毒劍的傳聞其實只是《三國戰記》中的一個廢案作品,是不可能出現在初代的遊戲中的(之後的各種HACK版就不多說了)。

《三國志2》——小黑屋

還記得當時在街機廳還有人散布過關於《三國志2》的謠言,說什麼在第四關殺完房頂的兵後,會出現一條特殊的道路,之後能進一個隱藏的獎勵關。而當時又正值《三國戰紀》大火,兩相結合之後:「三國」?「多路」!因此有不少玩家都做了相應的嘗試,但結局也並不令人意外,騙子!徹徹底底的騙子!

好啦,以上就是小編今天為大家帶來的全部內容了,如果大家還知道當年有哪些令你印象很深的謠言,歡迎各位來評論區留言,大家一起討論哦,謝謝大家!

本文由三國戰紀原創,各位小夥伴們喜歡的話可以點個關注哦~(文中部分圖片來源於網絡及玩家分享,如有侵權請及時聯繫刪除!)

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  • 盤點三國戰紀中出現過的那些隱藏道具,原來第五把劍竟真的存在!
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  • 街機遊戲《神劍伏魔錄》,本應超越三國戰紀,可惜生不逢時
    但一方面因為遊戲難度實在是太大,另一方面也是因為當時街機時代已經處於末期,所以這款遊戲就陷入了叫好不叫座的局面,甚至有很多人都壓根不知道這款遊戲。但真正了解的玩家,提到這款遊戲時想必都會有同樣的看法:「這款遊戲真正讓我們切身體會到了江湖究竟有多殘酷!」
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  • 街機遊戲《三國戰紀》最讓人抓狂的隊友,一個操作瞬間血壓飆升!
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    當年那些經典的街機遊戲,你見過哪些令人目瞪口呆的魔改版?按理來說,魔改版最多的,都是當年佔據大江南北街機廳半壁江山的存在,像《三國戰紀》、《拳皇》、《街頭霸王》這些,玩過魔改版的人可能是正版的好幾倍。而就是這麼一個意義深遠的街機遊戲,在當年也是有大神做出來了魔改版。在這個版本中,玩家們能夠享受到類似於三劍聖魔改版的體驗。所有的載具,出現的概率幾乎和三劍聖魔改版中的草薙聖劍不相上下!當飛機坦克滿地都是的時候,你還擔心過不了關?
  • 當年街機遊戲那些看似普通的道具,其實是老玩家眼中最厲害的神器
    說起當年在街機廳中最受歡迎的類型,在小編的心裡應該就是清版過關類遊戲了,尤其是「動作天尊」卡普空旗下的「街機四小強」(《恐龍快打》、《名將》、《三國志2》以及《圓桌騎士》)更是一度稱霸了整個街機廳,被一眾玩家奉為經典。
  • 街機遊戲當年令玩家哭笑不得的設定,你當年把遊戲玩到過死機嗎?
    在當年的街機遊戲中,廠商們為了吸引玩家的注意,便將目光放在了自身的遊戲設定上,而其中動作最大的莫過於當時的巨頭卡普空了,它不僅在自家的遊戲中埋下了很多彩蛋,還加入了許多促進遊戲與玩家之間互動的設定,而其中的大多數也被後來者沿用了下來,成為了街機遊戲界信奉的經典。
  • 這些街機遊戲臺詞誤傳十幾年,影響了一代人,原來只是當年聽錯了
    而唯一令我們印象深刻的,便是遊戲中那些令人印象深刻的臺詞空耳,那麼今天我們就一起來回憶一下,當年在街機遊戲中那些令人忍俊不禁的臺詞空耳吧!「派耳朵」——《懲罰者》這個有意思的空耳出自當年的街機遊戲《懲罰者》,而當年在街機廳,我們所能接觸到的絕大多數數街機遊戲都是盜版的,因此盜版商們為了統一這些遊戲的稱號,便將它們分別稱為「快一、快二、快三和快四」,其中的快一、快二、快三分別代表著《快打旋風》、《名將》和《恐龍快打》,
  • 玩了三十多年街機遊戲,原來還有這麼多通關套路是我們不知道的
    其實當年在街機廳裡,上座率最高的遊戲並不是《拳皇》、《街霸》等格鬥遊戲,因為除了那些有把握完虐對手的大神玩家之外,大部分人都會選擇那些動作過關類遊戲,因為這類遊戲往往對一些新手玩家比較友好,只要稍加練習,一般過個前幾關是沒有問題的。
  • 街機遊戲中被明令禁止的五大操作,最後一件連宰幣的人都不敢做!
    但街機廳裡也不全是這樣的玩家,相信大家也都遇到過不少「不按規矩出牌」的玩家吧,當年被大多數人默許的街機廳規定,在他們的眼中卻視若無物,總是在遊戲中我行我素,最終導致所有玩家都被團滅的下場。那麼今天我們就一起來聊一聊,當年在街機遊戲中被明令禁止的五大操作吧,不知道正在看的各位有沒有中招呢?
  • 三國街機遊戲中的「火焰傷害」,三國志2點火真能加傷害?
    那麼今天我們不妨就來一起回憶下,在當年的街機三國遊戲中,我們究竟見過哪些形式的「火焰傷害」呢?其實在大多數玩家的印象裡,能夠被稱為經典的三國題材街機遊戲也無外乎就兩個:《三國志2》和《三國戰紀》。當年有傳言說如果玩家撿了第一關的火,那麼之後的遊戲難度就會翻倍,小兵們都會跟吃了興奮劑一樣往你臉上貼。
  • 盤點街機遊戲當年聽錯的那些臺詞
    有關街機遊戲的話題,在當年能引起街機老玩家們激烈討論的,一個是謠言,一個是各種角色通關的技巧,另一個就是當年聽錯的那些臺詞。俗話說,一千個人心中有一千個哈姆雷特。在當年,很多街機廳的機器都是淘汰下來的二手,其中的音箱老化,再加上當年的技術不那麼發達,以至於街機裡傳出來的聲音渾濁不清,相信各位老玩家在當年聽到的版本也各不相同!今天小編就來聊聊當年街機遊戲中的經典角色臺詞!首先是《拳皇》中草薙京最常用的一式:荒咬以及荒咬派生招式。這一招在街機中的按法為【236+A】,當年幾乎所有人都聽成了【羅密尬】。