距離細雪的上線已經有一段時間,往期內容中說到了它的用途,但基本上都是一帶而過,這次帶給大家一個不一樣的陷阱,是利用細雪的遊戲特性製作而成的。和避難所的結構相結合後,可以完美的防禦熊孩子,整個的製作過程其實很簡單。
細雪製作而成的陷阱只是其中之一,滴水石和尖滴石的出現,給MC玩家們打了一劑強心針,利用好的情況下,能夠不用動手就能擊殺掉怪物們。如果鐘乳石可以自動生成,那該有多好?相信有這種想法的玩家不少,那樣的話避難所會安全很多。
防禦熊孩子的陷阱
陷阱的製作非常簡單,只需要在發射器中放入桶裝的細雪,之後用按鈕發出一定距離的紅石脈衝,就能使細雪平鋪或者消失在缺口中。細雪下面一格的位置放上巖漿,這樣只要有不穿皮靴的熊孩子路過,就會被提前布置好的陷阱燙熟,背包中的物品也會在一瞬間消失無蹤。利用這一點,我們還能夠輕鬆擊殺巡邏隊長,這樣就能在不用觸發劫掠場景的情況下,清除掉周圍存在的隱患。對於那些喜歡歸隱山林的玩家來說,這樣的方式再好不過。這就需要玩家在平時的遊戲過程中,進入避難所之前一定要穿上皮靴,否則被燙熟的是自己。
不得不說,細雪的用處真的有很多,不僅能夠製作別具一格的陷阱,還可以運輸物品和製作電梯。就目前來說,Minecraft中細雪的作用只有這麼多,相信在快照版本的不斷更新中,Mojang還會加入其它的遊戲機制,用來完善細雪的用法。演說家對此就有別出心裁的建議,既然細雪能夠冰凍生物,使其受到固定的傷害,那為什麼不能用來冷凍食物呢?這意味著需要加入食物變臭的遊戲機制,只有這樣冷凍食物才能發揮自己應有的作用。吃了發臭後的食物後,史蒂夫便會獲得反胃的效果,該效果存在於Minecraft的默認版本中,所以運用起來並不麻煩。
鐘乳石的作用
將尖滴石放在頂部的時候,就會成為我的世界中的鐘乳石,使其斷裂砸中下方的生物後,便會在不久之後消失在地圖中。因為沒有加入隨機斷裂的遊戲設定,所以目前只能通過活塞的推動,使鐘乳石發揮自己應有的作用。這邊產生了一種有意思的想法,如果Minecraft中的鐘乳石能夠不斷生成,那製作一些機關陷阱就會方便很多,只需要使其不斷的生成,利用活塞的推動就能對下方的生物造成傷害。可能在以後的版本更新中,Mojang會加入類似於骨粉催熟小麥的設定,這樣的話不用使用「0t」這樣的方式,就能夠實現最終的效果。
鐘乳石的出現,使得水和巖漿的收集變得更加方便,只要上面的方塊中有巖漿、水流的存在即可。通過這種有趣的遊戲機制,國外的大神製作出了收集巖漿的系統,利用活塞的不斷推動,可以使成品到達指定的位置。可能看到這裡有人要問了,製作收集巖漿的裝置到底有什麼用呢?經常接觸生存模式的玩家,對此應該是心中有數,和Minecraft中的煤炭、木炭相比,巖漿燒制物品的效率更勝一籌。因為巖漿無限獲取的原因,我們還可以利用這一點製作出很多黑曜石,使用黑曜石建造房屋的夢想,相信在不少建築大佬的腦海中已經形成。