提到閃電鳥的話(這裡不指伽勒爾地區的閃電鳥),一般的玩家首先想到的會是雙打,因為雙打中的閃電鳥在對戰中起到的作用並不小,本身有著飛行系帶來的地面系免疫,同時又有著不錯的站場面板,加上有著順風這樣的技能,閃電鳥在雙打除了做輔助的同時也可以很好做到消耗,算是三鳥裡面的牌面了,但是到了八代之後,反倒是單打的閃電鳥有著非常不錯的使用率(當然實際上雙打閃電鳥的使用率也不低),那麼,為什麼會這樣呢?我們一起來看一下吧。
閃電鳥:屬性(電/飛行)、特性(壓迫感/靜電)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:電(十萬伏特、伏特替換、放電、電力上升、打雷)、飛行(暴風)、火(熱風)。
推薦變化招式:羽棲、替身、守住、看穿。
閃電鳥這隻寶可夢的優勢其實在雙打裡就已經可以體現出來了,基礎的125特攻本身就適合做消耗性的輸出,而配合不錯的耐久以及速度的話,閃電鳥不管是在防守端還是在進攻端都處於一個相對平衡的狀態,而飛行系這個屬性則可以給電系提供充足打擊面的同時免疫電系的地面系弱點,總的來說也是一個非常好用的屬性組合,至於雙打中的順風,,這一代的閃電鳥並沒能學會順風,所以雙打的閃電鳥其實拉胯了不少,但還是能憑藉其它的優勢有不錯的使用率。
而單打的閃電鳥在前面世代中的表現並不是那麼突出,反倒是在八代的時候有了質的突破,原因就在於這隻寶可夢可以很好契合八代的極巨化環境,電飛本身就是一個進攻性不錯的複合屬性,加上有著像是熱風這樣的補盲技能,閃電鳥這隻寶可夢能搭配極巨化打出爆發,現在閃電鳥單打最常見的攜帶道具就是命玉,特性對比壓迫感自然是選擇靜電的多一些,所以目前閃電鳥可以靠著綜合的能力在單打中打出突破,算是電系勢力裡比較常規的一位,沒錯,比卡璞·鳴鳴還好用。
就看極巨化!
沒錯,在人手飛衝的大環境下,閃電鳥的暴風飛本真的非常重要,通過飛本的極巨非常有效提升速度線之後帶來的先手收益是非常高的,那麼閃電鳥的暴風就是必然攜帶的技能,除非攜帶像是羽棲這樣的招式,不然的話閃電鳥可以考慮帶兩個電本,一個是常規的電本輸出,一個則可以拿伏特替換來進行中轉,其它的補盲招式則有著熱風等等,而變化系招式裡單打則可以考慮替身,這個招式能讓閃電鳥更好地找到輸出空間,其它的則是雙打的守住以及看穿等。
好了,以上就是小二對閃電鳥這隻寶可夢的個人補充了,至於伽勒爾地區的閃電鳥,我們就留到以後再說吧。