在《哥布林殺手》中,冒險者的等級制度是十分嚴格的,每一個冒險者在達到一定的水平後必須經過公會的考核才能獲得更高的等級。只有到達必要的等級才能領取更加高級的任務,獲取更高的報酬。
在整個冒險者體系中,從高到低一共分為十個等級,對於每一個等級的晉升都是有著嚴格的考核,而新人冒險者都是從白瓷級開始做起。在這個等級一般都是討伐哥布林,在洞穴中獵殺大老鼠之類的還算比較簡單的工作。在新人遇到的哥布林中,大部分都是雜兵,沒有太多的智慧,只要戰術正確基本都能完成。
在大部分冒險者眼中,哥布林就是雜魚一樣的存在,刷完等級就可以忽略不計,但忽視了對人類整體利益危害最大的往往就是哥布林。但對於以完成任務而賺取財物的冒險者來說,這就不在他們的考慮之中。就算有許多冒險者被哥布林傷害,但因為哥布林怎麼也殺不完,所以在這些想要討伐魔王,留名青史的人眼中並沒有什麼討伐的必要。
因為各種原因,男主以專門討伐哥布林的奇怪性格也就成了當地冒險者的一件怪談,有很多不明真相的人對於只殺哥布林就能升到的銀級的哥布林殺手覺得不屑,認為這只是投機取巧的方法,用數量來代替質量。
在整個冒險者體系中,銀級是第三高級的等級,只要在商鋪中出示銀級的身份就能讓店員立刻轉換態度。這已經是身份的一種象徵。但對於只殺哥布林這種低級冒險者才會做的任務,公會為什麼會把哥布林殺手提到銀級這樣高級的等級,就不怕之後的人也效仿這種舉動嗎?
哥布林雖然沒有什麼智慧,但學習能力極強,只要從人類手中逃過一次就能想到應付的方法,並在其他的哥布林族群中獲得一定地位,用取得的知識、經驗來對付人類。而且,哥布林中還有著哥布林英雄、哥布林王的存在,這些要比一般的哥布林要強大許多,對於低級冒險者簡直是致命的存在。但由於這個等級的哥布林太過強大,也不屑親自出手對付人類,一般只會在人類進入自己的地盤或者有大行動時才會出現,被遇見的概率並不高。
所以要想剿滅大型的哥布林巢穴還是相當困難的。先不說高級的哥布林英雄,就連大量的哥布林一擁而上的問題都難以解決。要想專門擊殺哥布林,沒有一定的本事是做不到的。
此外,哥布林殺手在討伐哥布林的活動中對村莊的貢獻是毋庸置疑的,要是沒有專門擊殺哥布林的殺手存在,村子的損失恐怕無法估計。這份功勞對於提供任務讓冒險者幫助人們討伐魔物的公會來說是相當巨大的。而且哥布林殺手已經從事這份工作好幾年了,換作其他冒險者早就已經放棄,所以也就不存在又人模仿的事情。要是有人模仿反而更好。
最後則是哥布林殺手的人品問題。在整個冒險者公會中,哥布林殺手是有名的怪人,但在人們中口碑很好。像那個把劍丟失的冒險者,就是在他的指導下用棍棒擊殺魔物,奪回自己的劍。雖然不做討伐哥布林以外的任務,但對於其他冒險者,只要是能幫忙的都會儘量給予一定的幫助,沒有其他惡劣的行為。
在冒險者升級的考核中,人品也是一個很重要的因素。像獨吞寶箱的小哥就是因為信譽上的不足才被貶為白瓷並不準在本地進行冒險活動。可見人品在升級的時候有多麼重要。
事實上,如果只是討伐哥布林這種任務,根本不需要太高的等級。只要不是對付哥布林英雄或者哥布林王,就算是白瓷也夠用了,而哥布林殺手本身也不是看重等級的人,所以他的銀級恐怕還是公會對於他過去的表現主動給他升上去的。