遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義,大叫好,我是小三,每天給大家分享遊戲中的八卦趣事。
現在抓鬼任務特別容易被判定為疲勞模式,所以夢幻中絕大多數的玩家不敢大量、規律的進行抓鬼任務,尤其是那些低等級的玩家,70級左右的五開經常抓鬼最容易被判定為疲勞,高等級的玩家抓鬼反而沒有這方面的顧慮了,這是因為策劃在逼著玩家升級,不讓低等級的玩家要通過抓鬼牟利的可能。
No1.知道為什麼連續抓鬼的獎勵差嗎?被用來抵消疲勞模式了
不過說起抓鬼任務的獎勵,夢幻幣的獎勵還算可以,但是物品獎勵就變得非常差了,這玩家表示自己在一天之內完成了210次的抓鬼任務,按理說有21次獲得物品的可能,但實際只獲得了兩個環裝和五個95級的煉妖石,這樣的獎勵可以說是非常的差,不過從某方面想一下這位玩家也挺幸運的,完成了200多次抓鬼任務還沒被判定進入疲勞,說不定那些欠下的物品獎勵就是用來抵消疲勞模式的。
No2.有多少人煩客戶端的這條縫隙?
相信電腦系統是win 10的玩家在玩夢幻的時候都會碰到一個這樣的問題,那就是遊戲界面和聊天界面中間會有一個空白的區,沒有強迫症的玩家還能忍受,擁有強迫症的玩家看著這一個透明的區域會非常的難受,而且這一區域還沒辦法通過修改設定的方式取消掉,想要讓這個空白的去消失只能換系統再重新裝win7就可以了,所以有很多玩家在想為什麼夢幻的程式設計師不能對客戶端進行下優化呢,將這一個空白的區域取消掉。
No3.把有機率獲得物品變成了100%
優化後俠士級水陸大會副本下周應該就能跟玩家正式見面了,改版以後的俠士級水陸大會打鬼環節變得更加方便,但是戰鬥難度還有五行石任務環節會變得更加的浪費時間,在俠士級副本任務中玩家會固定的獲得珍珠,而且完成boss挑戰時還有機率獲得搖錢樹樹苗的獎勵,只是這組五開玩家刷俠士級水陸大會時卻將有機率獲得的搖錢樹樹苗變成了必給,隊伍中的五個單位全部都獲得了搖錢樹樹苗,這樣的刷屏獎勵看著實在是太舒服了。
No4.夢魘夜叉也有暗給的獎勵?
夢魘夜叉玩法雖然已經被改版了,出現龍龜的戰鬥中主怪的血量變得非常低,而且無底洞的煞氣決也沒有辦法對主怪使用,但還是有很多的玩家會參與的一個任務,因為夢魘夜叉玩法的獎勵依舊是非常好的,像這位玩家就碰到了一群變異的龍龜,結果四個單位有三個獲得了大五寶的獎勵,小編想知道那一位玩家的獎勵去哪裡了?正常情況下出現一群的攜寶龍龜隊伍中的五個人都會給物品獎勵的,是這一個隊伍就只有四個人,還說另一個人的獎勵是暗給的。