導 讀 《爐石傳說:酒館戰棋》阿蘭娜該怎麼玩呢?可能有些玩家還沒有自己的思路,為此小編下面整理了一些玩法思路,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧! 爐石傳說酒館戰棋阿蘭娜新玩法思路分享: 一、原理 ...
《爐石傳說:酒館戰棋》阿蘭娜該怎麼玩呢?可能有些玩家還沒有自己的思路,為此小編下面整理了一些玩法思路,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧!
爐石傳說酒館戰棋阿蘭娜新玩法思路分享:
一、原理
2本及以下的元素總共4張派對元素、熔融巖石、理財元素以及刷新元素。
一般的buff牌經歷買、賣、刷新酒館,我們總共花費3枚鑄幣,而理財元素和刷新元素只花費2枚鑄幣
在場上2張普通派對元素和2張普通熔融巖石的情況下,一張刷新元素可以使總體身材+2/+4,一張理財元素可以使總體身材+4/+8;
在場上2張金色派對元素和2張金色熔融巖石的情況下,一張刷新元素可以使總體身材+4/+8,一張理財元素可以使總體身材+8/+16;
因此在我們有足夠多的派對元素和熔融巖石的時候,我們的buff效率是完全可以匹敵其他流派的。
二、前期思路
3費正常拿怪4費正常升本,切記不要一上來就把技能點出來,前期的鑄幣非常珍貴。
5費的選擇其實是很重要的。如果酒館裡沒有刷出派對元素和熔融巖石,但是刷了高質量的2本怪(比如說子嗣爆爆囚徒麥田),我這裡是不建議拿的,建議搜2下找派對元素和熔融巖石。原因在於如果拿了子嗣爆爆囚徒麥田,雖然前期戰力提高了但是整體陣容成型會慢1-2個回合,中後期陣容強度會大打折扣,很更容易被早早抬走。如下圖,我就是在5費拿了2個麥田(我合了金麥田就意味著我最終花了8枚鑄幣但是對我的陣容並沒有很大的幫助),最後陣容還沒成型就速7出局。
所以強烈建議直接找key牌,一般在7-8費左右別人忙著升本的時候我們就可以穩住血量。
三、中期思路
1、刷buff的時候注意什麼?
派對元素+1/+1,熔融巖石+0/+1,所以派對元素buff效率更高,優先下派對元素。
2、前期buff沒加準,不小心養了一個比較大的理財元素/刷新元素,是否要賣掉?
儘早賣掉。如果留著的話到後面身材會非常尷尬,既大不到可以成為主要戰力,又小不到能忍心賣掉,所以儘早飛了。儘量保證buff到熔融巖石,熔融巖石的攻擊力和葉師傅一樣非常重要。
3、對出對子拿什麼?
聖盾風怒元素為最佳,是一個很好的胚子,前期對出來的話,後期可以養得很大,陣容的上限會提高很多。
44元素和33全體加1元素也很不錯
如果你是整活選手,且很早對出卡德加,完全可以放棄爛分儘早升本去整活。這裡注意如果是中後期對出卡德加是不建議去整活的,因為升本費用會很高而且在你整活的真空期很有可能會被一發入死。
值得一提的是鸚鵡小黃,由於我們的攻擊力並不是很高,所以花錢買小黃的收益其實是不大的,我不建議拿鸚鵡。 其他的就看身材吧。
4、什麼時候升本?
不建議升本。更多的派對元素和熔融巖石才意味著更高的陣容上限,3本有更多的buff牌但是派對元素和熔融巖石出現的機率是大大降低的,一般我認為在有5個派對元素後可以考慮升本。
四、後期思路
後期的話大概率是30血左右一發被打到個位數,然後打野,最後拿個第2/第3,運氣足夠好的話也不是不能吃雞如下圖:
總之後期畢竟我們沒有高效找劇毒的能力,還是要看神仙的臉色,這也是沒有辦法的
五、總結
總之這樣的打法只是爛分打法,穩定程度其實還是略微不及刮痧的。
平時也是個大土塊,但是偶爾這麼一點一點把一個小東西養大,像玩養成遊戲一樣也是很快樂的。
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