《戰神4》已經為索尼帶來超過5億美元的收入

2020-12-24 修昔底德的Trap

《戰神4》作為ps平臺獨佔作品,在18年發售至今收穫了大量人氣和口碑。

作為18年的tga年度遊戲,實力自然是不容置疑的,特別是在18年這個時間拿獎,18年的tga不同於19年或者20年(19年和20年算是遊戲行業的小年,原因是沒有什麼真正驚豔的大作誕生),《戰神4》可是在《荒野大鏢客2》、《刺客信條:奧德賽》、《怪物獵人:世界》、《漫威蜘蛛俠》、《蔚藍》手中搶走了tga年度最佳的獎盃。

而近日也是有網友爆出了《戰神4》收益數據。

根據這條推特用戶發布的消息,在一位名為Tj Consunji的領英信息中顯示,他在Playstation市場部就職期間得到的數據,《戰神4》為Playstation創造了超過5億美元的收益。不過稍後Tj Consunji刪除了上述數據。

當然消息並不是來自索尼官方,但根據去年5月份索尼官方放出的消息來看,早在去年5月《戰神4》的銷量便已經突破1000萬份,來看這個消息的真實性是比較大的。

另外,同樣來自這位市場人員的信息還顯示《地平線:零之黎明》為索尼帶來了4億美元收益,是最成功的新IP。

目前,戰神系列最新的進度是和聖莫妮卡工作室宣布合作的《戰神:諸神的黃昏》,這款遊戲有望於2021年上市。

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