還記得,曾經瘋狂沉迷的時候,真是「兩耳不聞窗外事,一心只顧玩魔獸」。
所以,多年來,即使遠離遊戲,卻一直不曾放下對魔獸的熱愛和關注。
現如今,手遊市場的火爆,什麼競技類、棋牌類、養成類、策略類等等,太多以往的端遊、頁遊都被搬到了手機上,正襟危坐於電腦前玩遊戲的遊戲生態已然被打亂——至此,真心期待魔獸出手遊,以充實我碎片化的遊戲時間。
《爐石傳說》2015年也能在手機上玩了,到目前全球玩家數量已經突破7000萬。
這充分印證了「暴雪出品,必是精品」。
況且,爐石的故事背景就是源於魔獸爭霸系列,所以從某種角度來說,《爐石傳說》也算一款魔獸手遊。
但是,卡牌競技類遊戲,不很感冒,還是期待魔獸世界手遊。
今天早一些時候,我感慨到「與魔獸世界懷舊服相比,魔獸手遊應該更被期待」(可以關注我,瀏覽發文歷史),就是這樣的一篇小文,引出了一些不和諧的評論。
從這些評論裡,我發現說魔獸不適合手遊的聲音還挺多,我很奇怪,是誰給你的武斷和自信,讓你覺得魔獸到了手機端就不能玩了,你真的了解魔獸嗎?你真的了解手遊嗎?
魔獸世界之所以精彩,除了表現在技能、任務、副本、戰場、裝備、等級、養成等內容和模式之外,千萬不要忽略了魔獸歷史(種族、職業、陣營、紛爭)這個故事主線,魔獸世界各資料片的背景更沒有悖離這個主線——這也是魔獸的精髓所在。
至於說,手遊版的魔獸具體的表現形式,也就是說技能、任務、養成體系等等方面會是什麼樣子,就看暴雪的了。
之前接觸過《混沌與秩序OL》,可以說也是繼承了魔獸世界的一些模式,懷疑手遊質量的玩家可以去體驗一下,當然這不是暴雪出品的。
手機遊戲憑藉著手機,任你躺著玩、坐著玩、家裡玩、路上玩,然後便做到了可以隨時隨地靈活方便地玩,只不過,還沒有魔獸世界手遊真的太遺憾了。
所以,我是真心期待暴雪快點推出魔獸手遊的一個玩家。
最後對評論區留言的小夥伴說一句:做人說話辦事,不要太武斷,那樣只會表明你的智商還不夠高,玩遊戲也不過是浪費資源而已——以致於讓我不禁懷疑:現在的魔獸玩家都是這樣無腦了嗎?