《使命召喚17》的新版菜單界面玩家反響並不積極

2020-12-17 3DMGAME

《使命召喚17》的新版菜單界面玩家反響並不積極

時間:2020-12-10 13:18:02

  • 來源:Reddit
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:小狐仙

顯然,玩家對於《使命召喚17:黑色行動冷戰》最近的更新反響並不積極。開發者Treyarch明確表示,菜單的變化是不可避免的,因為他們希望將玩家集中到一個遊戲啟動器中。開發團隊似乎沒有料到玩家會對新的菜單界面產生負面反應,在國外的論壇上,不少玩家發帖或者回復,表達自己對新菜單的不滿。

這並不是《使命召喚》遊戲第一次因修改菜單而在社區中引起問題,此前開發者在《使命召喚16:現代戰爭》中更改菜單項位置時,早已形成肌肉記憶的玩家都需要一段時間才能重新適應過來新菜單。

《使命召喚17:黑色行動冷戰》新菜單的問題是,它把玩家帶入另一個菜單頁面,這導致玩家們爭辯說,將其加載到已啟動遊戲的主菜單中會更容易,而不是將其加載到一個集中的菜單中。正如玩家所指出的樣,新版菜單會集合了《戰區》《黑色行動冷戰》和《現代戰爭》在同一頁面。此外,新版的菜單似乎還有崩潰的問題。

開發者希望能夠更好的整合遊戲社區,在這三款遊戲之間創造一種無縫的體驗。可惜,許多玩家並不這麼認為,他們對於必須從大菜單中跳轉進小菜單感到不滿。

不過,這並不是什麼嚴重的問題,儘管我們不知道這是否是一種更加線性的體驗,但隨著時間推移,玩家可能會逐漸適應這種變化。

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  • 類型:射擊遊戲
  • 發行:動視暴雪
  • 發售:2020-11-13(PC)
  • 開發:Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標籤:戰爭,血腥,劇情,軍事

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