作為已然完結的一月新番,可以說《索瑪麗與森林之神》這部動漫達到了製作者和觀眾的預期表現,在b站斬獲了九點八的高評分。

其實作品的故事和人物設定是相當老套的,但緣何這種老故事仍然可以呈現出這麼強的生命力呢?下文將對此進行分析。
為什麼說《索瑪麗與森林之神》的故事並不新穎
故事設定在一個充滿各種獸人的世界,這一點與時下很多異世界題材動畫設計的背景相似,唯一帶有新意的就是在這個故事中將人類這一種族等同於獸人這一門類下的分支,在劇中存在地位與牛角人蜥蜴人類似。
人類甚至不足以和獸人族分庭抗禮,且將人類種族在故事中的地位設定的十分低,低到接近滅絕的地步。這一點又與動漫電影《遊戲人生零》有著許多共同點,以上介紹的是在世界觀上的設定沒有新意。

其次是故事,大概講述的就是人類女孩被哥雷姆族的人撿到,為了要幫助索瑪麗而與其踏上了尋找人類種族的旅程,在旅程中遇到種種人和事,或是溫馨或是驚險。
二者的感情也隨之不斷升溫,可哥雷姆族的壽命將至,為故事推動加入了緊迫的動力。
再然後是人設,索瑪麗的設定保有了孩童的天真,善良活潑和好動等等關於孩童最純粹的東西,而哥雷姆則設定成了無法理解感情的類似機器人的設定。

這種類似的組合其實在以往的影視作品中很多。類似於上文中的《遊戲人生零》《大都會》包括經典電影《這個殺手不太冷》中都有。所以說《索瑪麗與森林之神》這個動漫講述的東西並不算新穎。
為何這種缺乏新意的作品仍可以獲得這麼多好評呢
我認為達到這種效果的關鍵點就是可以抓住觀眾的心理預期,並在故事的逐漸開展中去滿足他。這種概念也十分好理解,例如我們在觀看少年熱血漫的時候所期望的就是看到充滿表現力的打鬥,以及基調不斷上揚的故事走向。

而在觀看這部定位於治癒的作品時,觀眾期望的是可以看足溫馨的故事,體會溫馨治癒的情感表現。毫無疑問這種預期在故事中獲得了極大地滿足。在動畫中給足了索瑪麗和「爸爸」的故事篇幅。
沒有其他人物加入的故事往往是很平淡的,但正是這種平淡適應了作品本身的故事基調。雖說故事主線是在不斷的邂逅一個個人物,發生一件件扣人心弦的故事,但故事和故事之間的銜接,動漫表現得非常好。

他給足了兩個人物相處的空間,自然而然的也更大化的表現出了兩個人之間細膩的情感。
這兩個人物的情感如果可以得到認可的話,那麼建立在情感基礎上的故事展開很容易就可以收到效果。所以就連索瑪麗偽裝身份的鬥篷都可以時時刻刻的撩人心弦。
所以從這一點來說《索瑪麗與森林之神》是相當成功的。
美麗的情感永遠也不會過時
表現父女感情的動漫作品不是沒有,但像《索瑪麗與森林之神》這樣可以做到細節表現如此優秀的作品實屬少見。

父親與女兒的旅程,相識到感情的培養,這種感情從一開始就帶有著打動人心,搏得認同的力量,也正是這種力量支撐著一部部作品走向人心。