即使你是密室逃脫高手也理解不了這個密室的設計

2021-01-15 楓哥的實景遊戲

不知道上周介紹的《心慌方1》大家都看了沒有,這周接著來講一下這系列電影的第二部《超級立方體》。

這部電影更換了導演,並不是很出名,所以就不多介紹了,直接講講電影本身吧。

在第一部大獲成功之後,拍攝續集自然是順理成章的事情。不過本片的導演並不想延續第一部講一個相對嚴謹的故事,而是引入了一個更加抽象且複雜的數學概念——超級立方體(Hypercube),讓影片在科幻的層面上更上了一層樓。

不過做出改變這種事從來都是有好有壞,本片在系列三部曲中也是收穫了褒貶不一的評價。有的觀眾會喜歡這種帶有複雜概念的科幻片,但是並不能很好理解這一概念的觀眾就會覺得本片略顯混亂且有些故弄玄虛。

在正式介紹電影之前,我先來簡單講一下所謂的超級立方體是什麼,儘量讓大家看完本文之後去看電影的時候能更加容易理解影片中的一些設計。

超級立方體是由英國數學家查爾斯欣頓在1905年提出來的一個模型,為的是能更加簡單的理解四維空間物體。在我們所處的三維空間內搭建出來的話,就是一個由八塊小立方體堆積成從任何一面看起來都是十字型的立體圖形。

不過這是從三維空間內去理解的結果,在知名科幻作家海茵萊茵的小說《他蓋了一所怪房子》中,一個設計師最開始也是按照這個模型去搭建了一所房子,不過因為地震的緣故,房子坍塌了,結果八個立方體實現了四維空間的摺疊,變成了如下圖所示的立方鑲嵌體,也就是真正意義上四維空間的超級立方體了,裡面的空間可以任意聯通,並且各自有各自的規則在內。而這也是本片所使用的超級立方體模型。

有了以上基本概念之後,再觀看影片時理解起裡面講到的一些概念應該就更容易了。

超級立方體的空間是不規則連續的

本片在故事結構上和上一部基本相似,依然是素不相識的數人各自在一個陌生的方形房間內醒來,而後聚到一起想放設法生存下去並逃離的故事。第一部只用少量的機關來體現眾人所處空間的危險性,更多的筆墨放在人性描寫上。本片雖然也想延續這種套路,但是超級立方體這個概念無疑更多地吸引了觀眾的眼球。

在空間變化上也採用了更科幻的表現形式

相對於上一部各種機械式機關直接的殺人方式,本片構造出了眾多十分具有想像力看起來更加花哨的殺人方法。不過這些機關也就只能在電影裡看看了,我們現實中的密室至少在可預見的一段未來時間內是造不出來這些東西了。比如同樣是壓迫過來的牆面,在片中就成了一種真正意義上的時空間對你的擠壓,而不是物理上的擠壓,被掃過以後就相當於直接經歷了無數的年月而老化,這種威脅與被機械牆面壓扁相比也是另有恐怖之處了。

而這僅僅是影片最初的一個機關

到了影片中後部分,隨著超級立方體的概念逐漸在片中角色與觀眾面前展開,出現的機關花樣就更多了。涉及到空間、時間、平行宇宙等等科學概念。我這裡就給大家截圖展示一下,具體的玄妙之處還是大家自己去看好了。

交錯的現實與殺人的空間
超級立方體的形成

當然,每次講電影我也得講點和密室設計相關的問題。本片帶來的啟示就是在密室中最好不要設計太複雜的謎題,比如非得讓你理解四維空間才能逃出去的話,那怕真是要像影片中一樣大部分人都出不去了。

好的,本期的內容就到這裡了,下一期我們就要來講這個系列的最後一部了。大家看過文章和電影之後有什麼想法的話歡迎留言探討。

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