風暴英雄裂空技能天賦預覽 4月份首個新英雄

2021-01-20 TechWeb

風暴英雄裂空技能天賦預覽,應該就是4月份首個新英雄了。下面就讓我們一起來看看官方公布的新英雄裂空技能天賦如何,是否值得第一時間入手呢?

> 技能 <

彈藥裝填(特質)

獵空可以一邊移動一邊進行普通攻擊。激活後在0.75秒內重裝所有彈藥。當彈藥為0後會自動裝填。普通攻擊會消耗彈藥,並同時為 脈衝炸彈[R] 充能。你可以在1.25秒內攻擊10次 (- 0 -)

閃現(Q)

快速移動到目標地點。3層充能,6秒充能CD。

近戰攻擊(W)

對單體敵人造成傷害,英雄單位優先。擊中非英雄單位獲得5層「脈衝炸彈」,擊中英雄單位獲得10層。 8秒CD

閃回(E)

回到3秒之前的位置。重裝彈藥並移除所有負面狀態。施法期間具有1秒無敵時間。24秒CD。

大招:脈衝炸彈(R)

扔出一枚炸彈附著在第一位目標上。炸彈爆炸時對範圍內目標造成傷害。如果爆炸時只對附著的目標造成傷害,則傷害翻倍。造成傷害時可以充能此技能。

每次使用消耗 100層 充能, 最多可以保持100層充能。

脈衝炸彈1級即可使用。在10級時,獵空可以選擇下面三個天賦來升級脈衝炸彈。

粘性炸彈:範圍半徑提升50%,被擊中的敵人減速60%,持續3秒。

量子事件:脈衝炸彈不再照成AOE傷害,但對單體目標造成相當於它最大攻擊力15%的額外傷害。

脈衝彈藥:脈衝炸彈的射程翻倍,並且對英雄的普通攻擊獲得的脈衝炸彈充能會提高50%。

> 天賦 <

LEVEL 1

Pulse Strike: Increases Melee's Pulse Bomb charges from 10 to 15 against Heroes.

當W對英雄造成傷害是,獲得的充能層數從10 增加到 15

Slipstream: Reduces Recall's cooldown by 4 seconds and increases the amount of time Recalled by 1 second.

減少E冷卻4秒;並增加時光回溯的時長1秒 (回到4秒前的位置)

Tracer Rounds: Your Basic Attacks reveal enemies for 4 seconds.

你的基礎攻擊使目標現形 4秒

LEVEL 4

Parting Gift: Recall leaves behind 3 bombs that deal 250 damage each to different targets.

閃回 E 時會丟下3枚炸彈,每枚對不同目標造成250點傷害

Is That a Health Pack?!: Increases Regeneration Globe and Healing Fountain healing by 100%.

治療球 和 治療之泉的治療量提高100% (不明確是否只對生命值生效,感覺是)

Untouchable: Takedowns increase your Basic Attack damage by 2% up to 30%. These bonuses are lost on death.

擊殺會增加你基礎攻擊的傷害2%,最多30%。死亡時重置。

LEVEL 7

Jumper: Increases Blink's charges by 1.

閃爍 Q 層數增加1

Bullet Time: Basic Attacks lower the cooldown of Blink by 0.1 seconds.

基礎攻擊降低 閃爍 Q 的冷卻時間 0.1s

Spatial Echo: Using Recall grants 2 charges of Blink.

使用 閃回 E 時, 獲得2層 閃爍 Q

LEVEL 10

Sticky Bomb: Increases Pulse Bomb's radius by 50% and enemies hit are slowed by 60% for 3 seconds.

Quantum Spike: Pulse Bomb deals an additional 10% of the primary target's maximum Health.

Pulse Rounds: Increases Pulse Bomb's range and charge rate from Basic Attacks against Heroes by 100%.

LEVEL 13

Bullet Spray: Increases Melee's radius by 50%, and causes it to damage all enemies in range.

近戰攻擊 W 半徑增加50%,並對射程內所有敵人造成傷害

Ricochet: Your Basic Attacks have a 50% chance to hit another nearby enemy, prioritizing Heroes.

你的基礎攻擊有50%機率對附近另外一個敵人造成傷害,優先英雄。

Leeching Rounds: Your Basic Attacks against Heroes heal you for 20% of their damage dealt.

你對英雄造成的基礎攻擊會為你恢復相當於20%傷害的生命值

LEVEL 16

Sleight of Hand: Reduces Reload time by 50%. This equals 20% more damage per second.

裝填 D 的時間降低50%; 相當於每秒多造成20%傷害

Focus Fire: If an entire ammo magazine is unloaded on an enemy, the last bullet will deal 90 bonus damage. This is equal to 30% of the total magazine.

如果一梭子子彈全打在一個人身上,最後一發額外造成90點傷害;相當於一梭子傷害的30%

Locked and Loaded: Reactivate Reload within the last 50% of its cast time to increase your Basic Attack damage by 35% for that magazine.

在裝填時間最後50%時間內再激活 裝填 D,會使你這一梭子的基礎攻擊傷害提高35%。

LEVEL 20

Get Stuffed!: Reduces Melee's cooldown by 3 seconds. Hitting an enemy with Melee who is stuck with a Pulse Bomb causes the bomb to instantly explode and knocks the target away from you.

降低 近戰攻擊 W 冷卻3秒; 對附著 脈衝炸彈 R 的目標使用 近戰攻擊 時,會立即引爆炸彈,並擊退目標。

Total Recall: Recall also heals you equal to the amount of Health lost during that time.

閃回 E 也會恢復你在回溯期間失去的生命值

Composition B: If you successfully stick a Pulse bomb to an enemy Hero, you also drop another one at their feet that deals 50% damage and explodes slightly earlier.

如果成功將 脈衝炸彈 吸附在敵對英雄身上,你還會在目標腳下放置一枚炸彈。造成50%的傷害,爆炸時間略快於 脈衝炸彈

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