喜歡灌籃高手遊戲的小夥伴大家好,牧紳一作為神奈川第一人,自身屬性和技能都是遊戲中頂尖的存在,連續三個賽季榮獲「最被吐槽球員」殊榮,會玩不會玩的都跟著大家呼喊著牧紳一太強了,牧紳一需要被削弱,直到光頭櫻木花道上線,這種呼聲才逐漸轉移到光頭櫻木花道身上。
牧紳一在遊戲初期被吐槽,最初的原因是因為球員的技能釋放太過困難,剛登陸遊戲的那段時間,牧紳一空有一身本領,沒人用得出來。
正是因為技能釋放間隔過短,很多玩家花了「大價錢」培養的牧紳一,在場上很難發揮出牧紳一真實的實力,甚至一些「氪金大佬」直接堆滿了天賦也仍然沒有太強的發揮,這就形成了第一次牧紳一玩家的集體抗議,覺得牧紳一「太弱了」,根本配不上第一人的稱號。
在牧紳一玩家集體吐槽之後,官方發現了賣手柄的新思路,直接在官網發布一鍵宏命令,並且推薦玩家購買官方手柄來增加遊戲體驗,不得不說,這波操作讓官方手柄迎來新的銷售記錄,同時也讓牧紳一瞬間拉升到遊戲最高的勝率,同時創造了一個「有牧必搶」的排位賽盛況。
手柄和一鍵宏對牧紳一的強化,絕對是現象級的,直接讓牧紳一和其他球員拉開了不止一個檔次,由於牧紳一的技能機制,如果失去了操作難度這個限制,牧紳一讓其他的球員完全沒法對抗,帝王搶斷技能直接廢掉了除牧紳一之外所有球員的「突破」技能。
而帝王蓋帽的最初版本,封蓋距離甚至超過現在長谷川的大招「排球大帽」的封蓋距離,在罰球線可以直接蓋帽三分球,這麼強的防守能力,因為一鍵宏的存在,變得直接可以一鍵釋放。
因為「帝王反閃速投」和「帝王上籃」這兩個技能機制,直接讓牧紳一成為了其他玩家「罵街」的球員。兩個技能的前置都是需要牧紳一晃倒對手後,快速反應來釋放的技能,如果沒有「一鍵宏」的存在,這個技能的施放難度確實不好搓,更不用說投出「帝王三分」這種殺人誅心的進球。
而牧紳一的高晃倒能力,讓牧紳一玩家開發了一種「斷腿速投」的進攻技巧,就是一直持球用突破來試圖晃倒對手,然後使用帝王投籃來完成得分,一時間,排位賽的比賽畫面從大家通過戰術傳切配合得分,變成了5個人看著一個牧紳一在原地「晃晃晃」的尷尬局面。
退遊和吐槽的人越來越多,官方終於開始重視起來這個事情,但是一鍵宏已經推出,手柄也賣了,直接取消不現實,因為遊戲人數過少,將一鍵宏玩家和手搓玩家區分開也不太現實,所以官方就只能調整牧紳一的強度。
從晃倒機制到蓋帽距離,分別削弱了牧紳一攻防兩端的強度,同時調整了技能釋放間隔,讓牧紳一的技能更好釋放,雖然對於一鍵宏玩家沒什麼意義,畢竟用的是一鍵宏,技能釋放是不需要間隔的,但是也證明了官方開始鼓勵大家手搓的決心。
雖然說牧紳一被砍了又砍,但是自身的強度還是在的,畢竟神奈川第一人的稱號不是白給的,技能機制還是比其他球員強很多的。只是隨著玩家對遊戲的理解,針對牧紳一的防守方式更加全面了,也就顯得牧紳一沒那麼強了,不得不說現在的牧紳一,已經達不到影響比賽平衡的強度了。
光頭櫻木花道的崛起,讓牧紳一玩家集體加入到「其他球員」的團隊中,爽了幾個賽季的牧紳一玩家也嘗到了「被支配」的無奈,攻防兩端光頭櫻木花道的影響力都要強過牧紳一,就目前來看,光頭櫻木的上線,成功上演了一出「圍魏救趙」的好戲。
版本調整還會繼續,相信光頭櫻木對遊戲平衡的影響也是暫時的,隨著遊戲不斷調整,光頭櫻木應該也會被調整削弱,同時對戰的場次越多,對防守經驗也會越來越豐富,相信終歸遊戲還是會回歸平衡的。