導 讀 公主連結遊戲機制介紹,遊戲中有著許多機制其中包括公會之家,地下城,探索,副本,PVP,公會戰等,很多新手玩家對這些機制還不了解,就讓小編為大家詳細介紹遊戲內的機制吧~ ※地下城超時後如果角色未死...
公主連結遊戲機制介紹,遊戲中有著許多機制其中包括公會之家,地下城,探索,副本,PVP,公會戰等,很多新手玩家對這些機制還不了解,就讓小編為大家詳細介紹遊戲內的機制吧~
※地下城超時後如果角色未死亡可以繼續上場,來自公會的支援角色同理,這也是低配過vh塔的原理。
※高一難度的地下城就算不打boss,每天獲得的地下城幣也比低一難度的地下城獲得的多。
※前一難度的地下城就算沒有通關,仍能通過推圖解鎖後一難度的地下城。
※公會中初始的幾件家具可以產出體力、mana、經驗瓶子、掃蕩卷,每10個玩家等級可以升級一次。
※通關地下城給的產出體力的家具不可升級,且需放置在公會裡才能產出。
※體力累積到999之後無法再購買體力,但是可以通過領取公會中家具生產的體力儲存在收件箱裡。開雙倍掉落前可以提前一天屯一點體力。
※購買mana會贈送探索次數(國服內測時未實裝),每隔一段時間會開放雙倍掉落,那個時候購買最划算。
※關卡獎勵的掉落爆率從左往右遞減。
※競技場中防守方的勝利條件除了敵方全滅以外還有時間用盡。
※競技場中防守方有優勢,相同練度的同等陣容會先開出ub。
※技能值上升直接關係到角色所有的技能值獲取速度,包括擊殺回復,受擊回復,技能回復,行動回復。擁有技能值上升推薦優先刷出來和優先強化。
※技能值受擊回複數量和損血百分比有關,這也是為什麼有的角色保持在3星更強。
※物理傷害會被閃避,魔法傷害不會被閃避。這也是為什麼布丁[宮子]能抗物理隊,抗不了魔法隊的原因。
※1、2星角色初始好感度上限為Rank 4,開花到3星後解鎖後續好感度上限。
※解鎖角色好感度劇情獎勵(尤其是最後1、2話)對角色強度提升特別大。
※相同人物,不同服裝的角色之間的好感度獎勵共享。
※地下城進入後只要不退出,進度能保留到第二天。(比如說練度比較低,但開了新的地下城。打不過的話可以放著,第二天繼續通關或退出後仍然有一次進入次數)
※裝備強化後升rank強化石75%返還,mana不返還。
※競技場和公主競技場根據進入時間(通關Narmal 4-6,Narmal 8-15)分成不同的區,滿人後開放下一個區,憋公主競技場的原理就是不推Narmal 8-15,等練度高了再進場。半年左右可能會重置競技場和公主競技場分區。
※競技場和公主競技場每日下午三點結算每日獎勵。