FC吞食天地系列,對於這個系列遊戲,玩家都會有一些相同的遭遇

2020-12-06 單機時代

紅白機對於現在的年輕玩家來說,相當的陌生,可能大多數都不知道紅白機到底是幹嘛的。但是對於80後的玩家來說,這是遊戲生涯最深的記憶,它不僅只是一個遊戲機,更是我們童年最美好的回憶,當年的歡聲笑語至少有一半是紅白機上的遊戲帶來的

可能說紅白機大家的印象還不是那麼深,畢竟在那個年代,能第一時間入手的只有兩種,第一是家庭條件非常好,思想比較前沿的。第二就是會做生意的,也是最早的遊戲房,在92年左右,小編當地想玩的話,好像是8毛錢一小時,那時的小編只能由堂哥帶去看看,根本沒得玩,經濟條件不允許。

當年大多數玩家玩到FC遊戲,都是用的學習機,曾經以學習的名義讓父母買來的機器,只是為了能更加方便地在家玩遊戲,和學習基本沒有一點關聯,這可能是玩家對父母撒的最大的謊言。

那時同學夥伴之間,聊得最多的話題就是遊戲,遊戲卡帶也是相互之間借來借去,借到最後大概率會失蹤。當時如果手上有一盤好玩的遊戲卡帶,那麼你就是最受歡迎的,課間休息時總會有同學拿著辣條來賄賂你,只為了你借卡帶給他玩,讓他也有吹噓的資本。

當那些橫版過關遊戲已經成了人人都玩過的遊戲時,自然,就會有更加高端的卡帶出現。智力卡就是這種存在,當同學之間還在聊忍者龍劍傳,快打旋風時,你突然加進去吹噓重裝機兵,吞食天地,勇者鬥惡龍這些是如何如何好玩,那麼迎接你的就是那些羨慕的眼光和更加多的零食賄賂。

說到智力卡遊戲,真正優秀的也不是很多,能讓玩家記住的就更加少了。每個玩家心中可能都對當年的智力卡遊戲有一個排名,但基本都不可能出現相同的結果。自己認為好的,別人不一定和你有相同的看法,那麼這個排名最終只能存在於自己心中,當說出來後,難免會有爭議。

當年的紅白機吞食天地系列,一直是小編非常喜歡的遊戲,哪怕過了20多年,依然記憶深刻。最早的吞食天地是1989年由卡普空發行,日文版的,小編第一次接觸時已經是98年小學四年級,卡帶的由來也是一個遠房表哥不玩了免費送的。

那時的日文版吞食天地對於小編來說,同樣有著無窮的吸引力,不為別的,只為了能在同學之間有更加多的吹噓資本。但是因為對於日文的一竅不通,最終在玩到收趙雲那裡徹底卡死,曾以為是在前面劇情漏掉了什麼道具導致不能收趙雲,然後反覆多次,依然在相同的地方卡死,這時才意識到,當語言不通時,想玩好一個角色扮演遊戲,無疑是天方夜譚,這不再是那些橫版過關遊戲,即使什麼都看不懂,依然可以上去一通亂捶最後通關。

或許一些朋友會說,都98年了,還在炫耀一個89年發行的遊戲,這不是瞎說嗎。可能小編所處的城市比較落後,在那時才是智力卡真正流行起來的時間,所以每個地方不一樣,對於遊戲接觸的時間也會不同

放棄日文版的吞食天地1後,對於這個遊戲一直念念不忘,在一次偶然間用智力卡加錢去換別的智力卡遊戲時,發現了一款叫三國志英傑傳的遊戲。因為對三國遊戲的偏愛,毫不猶豫就換了,拿回去一玩,發現正是自己心心念念期盼的吞食天地1中文版,當時的心情可謂是相當激動。

對於喜歡智力卡的玩家來說,外星科技的大名必定知道,三國志英傑傳就是由外星科技根據吞食天地1漢化而來的,雖然漢化得非常不好,甚至一些關鍵屬性都弄錯了,對話方面也需要加入一定自己的理解才會通順。但這都不是問題,只要能順利玩下去,那就相當滿足了

在玩吞食天地1時,俘虜收服敵將是早期最大的樂趣,現在還記得當時收了個李儒來當軍師是什麼心情。但是因為絕大多數武將升級都不增加兵力,那麼遊戲中的主力陣容實際上就是那固定的幾位,除了早期收的武將還有機會上場,後面完全就只是滿足收集愛好。

遊戲的劇情從討伐黃巾開始到打倒司馬懿後統一華夏結束,大致上和三國演義的主線劇情差不多。其中收諸葛亮不知道難倒了多少英雄好漢,不止是叫醒他睡覺那麼簡單,還有徐庶走馬薦諸葛的劇情那裡,必須要有神行符才可以通過,不然徐庶堵門,遊戲直接卡死,這應該是一個遊戲bug吧!

黑科技玩法就是入蜀在落鳳坡那裡,可以遇到兵力很多的小兵,打敗後經驗很多,練級的好地方,可惜的是當年懂得玩家不多,小編就不懂

吞食天地1裡面的軍糧是非常重要的,玩家時刻都要注意軍糧夠不夠,雖然每次打敗劇情敵將都可以得到一定軍糧,但是由於遊戲的遇怪頻率非常高,經常會在迷宮耽擱很久而導致軍糧不夠,所以每次進迷宮時都要檢查一下軍糧。

謀略對於戰鬥幫助非常大,但也只是針對於前中期,後期謀略除了補兵,其他打敵將的謀略傷害已經跟不上了。並且由於敵方也會使用謀略,補兵又過於誇張,導致最後打司馬懿時常常出現打不死的情況,想打死司馬懿需要時間和運氣。

總的來說,吞食天地1劇情不錯,玩法一般,遇敵設定比較差,屬於智力卡中等偏上的遊戲,和真正的好遊戲還是有點差距。

說完吞食天地1再來說說吞食天地2,這款遊戲對於絕大多數玩家來說,無疑是一款神作,也是很多玩家接觸到的第一款紅白機上的吞食天地作品。屬於智力卡中真正的好遊戲,加上那時買到的卡帶都是中文版的,這也變相讓玩家更加能接受這款作品。

遊戲劇情在大綱上相比吞食天地1縮減了不少,跳過了黃巾之亂和討伐董卓,也沒有伐吳劇情。但是在剩下的劇情上卻做得更加的精細,讓整個遊戲劇情非常流暢

吞食天地2的劇情為:河北篇,荊州篇,赤壁之戰,荊襄篇,西蜀篇,伐魏。看起來並不是很多,但是因為劇情細緻,遊戲時間也不會少

在吞食天地2中,加入了陣型設定,讓遊戲更加的多元化,因為陣型的關係,讓玩家在戰鬥中可以淋漓盡致地發揮武將文官的特長。

遊戲中升級後,所有正常收到的將領都會增加兵力,至少不會出現完全不能上場的存在。當然,武力高智力高兵力高的才會成為玩家的主力,不走尋常路的可能就喜歡用那些非常冷門的武將文官。

謀略是越到後期越能體現價值,甚至可以說,遊戲後期完全就是文官的天下。當然,如果你能升到70級,那麼後期武將同樣不差。但是大多數玩家通關的等級就是48級

遊戲中的終極裝備在當時知道的玩家很少,比如青銅劍,李廣弓,刀這些,大多數玩家通關很多遍也沒有打出來過

在當時玩這個遊戲時,玩家可以說是又愛又恨,愛是因為遊戲戰鬥流暢,劇情豐富,還能學到不少三國知識。恨就是被劇情卡住,其中有很多地方都會出現卡點,下面總的說說吞食天地2到底有哪些地方當年讓玩家差點放棄遊戲

1.收孔明,遊戲第一個難點,誰能想到和孔明對話選擇否以後不能繼續按鍵,需要等3秒他才會自動醒來。

2.赤壁之戰使用秘法書,遊戲第二個難點,在當時隊伍7人的情況下,孔明當軍師自然不能上場,而秘法書又必須孔明使用才可以,關鍵就是當時並不知道秘法書必須孔明來使用

找血書,雖然有百姓提示陵墓二層怎麼走,但並沒有過多的留意,以致於在陵墓中繞來繞去也找不到出路破落雷計,找不到黃石公要的道具,即使找到了,也不清楚他說得上上下下左右上下需要用手柄的方向鍵來按這4點就是當年遊戲最大的難點,如果是自己研究破解了這些難點,那當時的成就感和喜悅現在應該還記得

可能有些玩家並不是很清楚,為什麼吞食天地2會被稱為諸葛孔明傳,這是因為最早的日文版就是這個名字,日文版玩過的玩家不多,發行時間是1991年。同樣是由卡普空發行,而這也是卡普空在紅白機上發行的第二款吞食天地,也是最後一款。

日文版相比中文版,在劇情對話和戰鬥方面會更加流暢,不知道大家還記不記得,中文版中對話和戰鬥選擇時,會出現閃屏的現象,而在日文版中不會出現。

吞食天地2無論是劇情,戰鬥還是音樂,以當時的遊戲環境來說,可以說是一款非常好的遊戲,這也是即使時隔20多年,小編依然不能忘懷的原因

或許玩家對於吞食天地遊戲很熟悉,卻不知道為什麼叫吞食天地。在1983年-1984年,由日本漫畫家本宮宏志創作的三國題材漫畫作品,名字就是吞食天地。所以遊戲名字完全就是根據漫畫得來的

這部漫畫差不多70%是原創,而30%是東漢末年劇情。大致上講訴了劉備和孔明當了龍騎士後,分別得到了膽量和智慧,中間穿插了東漢末年的亂世,最後登上泰山封禪成為聖天子。漫畫一共7卷,結束得有點突兀,差不多就是爛尾吧。

漫畫中的原創人物出現在吞食天地1中,當時沒看過漫畫,根本不知道火虎這些是虛構人物,甚至有玩家以為五虎將就是火虎,水虎,木虎,土虎,金虎。

同樣漫畫中劉備的武器也出現在吞食天地2中,那就是怒龍劍。

按照漫畫中的人物長相,吞食天地1比較符合,而吞食天地2人物做得更加精緻

說到這裡,差不多就結束了,如果你對於吞食天地有什麼想說的,歡迎留言分享

謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經美好的回憶,讓單機時代帶你回味經典

本文由單機時代原創,喜歡的朋友請關注一下,單機時代極力分享優秀的懷舊單機遊戲給大家

相關焦點

  • FC吞食天地2,遊戲中的10大陣型,當年你常用的是哪幾個
    FC上的吞食天地2被很多80後的老玩家奉為神作,即使時間過去了20多年,依然有很多玩家懷念這款遊戲,還有很多玩家有事沒事都會再次拿出來回味一下當年遊戲劇情卡得大多數玩家死去活來,而這也是玩家對於這款遊戲記憶最深的地方,現在來看,只能說當時年少,遊戲經驗不足。
  • 吞食天地2:有哪些好玩的mod?
    大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!說到fc遊戲《吞食天地》系列,其中的吞2是無數玩家心中的經典之作,還記得你曾經在遊戲中的野外瘋狂刷經驗升級,在景帝陵迷宮裡左右徘徊尋找血書,在每座城池的各個角落搜尋隱藏武器的日子嗎?
  • 經典遊戲,FC上的《吞食天地1》,當年討伐黃巾的記憶片段
    FC上的吞食天地系列一共有兩部作品,吞食天地2諸葛孔明傳更是被玩家奉為一代經典,而吞食天地1的知名度就沒有那麼高了,原因可能有幾個方面,第一就是吞食天地1當初是日文版,玩家看不懂劇情所以並沒有變成口口相傳的遊戲,第二遊戲設定得不完善,策略在後期基本沒用,第三,D版卡帶較少,不像吞食天地
  • 老遊戲回顧:吞食天地2諸葛孔明傳
    日本最熱衷於三國題材遊戲的光榮公司,旗下真三國無雙系列和三國志系列儘管每一作都會被人找出這樣那樣的問題,但是在三國類遊戲裡都有著舉足輕重的位置,更是奠定了現在大部分三國人物在人們心中的外觀造型。還有前不久大熱的《全面戰爭:三國》,這款英國Creative Assembly公司開發,日本世嘉發行的遊戲同樣製作精良。
  • 吞食天地1第五章,三顧茅廬,這比吞食天地2收孔明還困難
    以現在的年齡,來回味當年的遊戲,突然有點佩服小時候的自己,遊戲即使再困難,也會想方設法的去攻克難點突然想到一位領袖曾經說過的一句話「任何困難都難不到英雄的中國人民」,當時因為天災,覺得這句話特別提士氣。
  • FC《吞食天地》重製版你覺得怎麼樣,有沒有找回你曾經的回憶?
    說到Fc上的RPG遊戲吞食天地2,那是很多玩家無法抹去的遊戲回憶,喜愛吞食天地的玩家不在少數,網絡上也有很多大神做了很多吞食天地的遊戲,有好有壞,既然今天粉絲問到了,下面小編就說說自己對於吞食天地2重製版的一些看法!
  • 在FC吞食天地2中,魏延為什麼是一部分玩家的首選?武器是關鍵
    上次說到吞食天地2中的趙雲,引起部分看官的不滿,認為小編把趙雲看得太低,關於這點,其實在文中已經說得很清楚了,可能有些朋友沒有看仔細就跑來為趙雲打抱不平了,或者是在玩遊戲時覺得趙雲好用而不滿意小編的看法。這也沒什麼,每個人對於遊戲的理解不一樣,難免會存在看法上的分歧,只要大家正常討論提建議,小編都會虛心接受。
  • fc遊戲排行
    第一名:吞食天地2當時玩卡帶叫吞食天地3豪華中文版,後來是那個白色的小電池沒電了。經常掉存檔。現在不知道丟哪了!吞食天地主要是講述了三國時期的故事。所以很多人玩應該是受到三國演義的影響。遊戲本身也很有趣。現在網上也有很多優秀的改版。比如吞食天地秋風五丈原,吞食天地英雄傳。吞食天地復刻版等。第二名:第二次超級機器人大戰第二次機器人大戰是戰棋類遊戲。就是移動格子的那種遊戲,第二次機器人大戰其他平臺也有。
  • FC吞食天地2,盤點遊戲中最常用的計策,計策才是遊戲的王道
    早期的紅白機遊戲是很多80後玩家心中永遠的記憶,在那個時代,玩家可以說是幸福地,也可以說不幸地,單純對於玩家來說,遊戲過於稀缺,好像除了紅白機就是街機,和現在的遊戲更是沒有辦法比,無論畫面還是劇情,都相差甚遠讓玩家覺得幸福的就是,紅白機遊戲和街機遊戲是現在很多遊戲的鼻祖,那一代玩家見證了遊戲的崛起,而且當時的遊戲,玩家也沒有過多的想法
  • 吞食孔明傳,打著懷舊吞食天地2的旗號,遊戲卻讓人難以言表
    > 吞食天地這個名字是是根據本宮宏志的漫畫天地吞食而得來的,這部漫畫是1983年至1984年間在《周刊少年Jump》上連載的,漫畫一共7卷,並沒有交代封禪後的故事,是一部爛尾的漫畫,當然,這部漫畫也有一些亮點,看過的朋友應該知道小編在說什麼。
  • FC吞食天地2,當年錯過的最強裝備,黃忠原來才是最強武力輸出
    FC吞食天地2,當年錯過的最強裝備,黃忠原來才是最強武力輸出
  • 世嘉的《吞食天地3》是不是紅白機上的續作?該怎麼玩?
    吞食天地1和2相信給不少玩家留下過美好的記憶,曾經為了遊戲廢寢忘食,但是吞食天地3玩過的玩家可能就比較少了。吞食天地3作為臺灣廠商開發的一款中文RPG遊戲,原版名稱叫:Conquering The World III。
  • 吞食天地2三分歸一統
    【應用名稱】吞食天地2三分歸一統 【應用版本】:1.0.0 【應用大小】:1MB 【支持平臺】:安卓 遊戲介紹 吞食天地2三分歸一統是網友製作的一個
  • FC吞食天地1,袁術抓走全部年輕女子這一點就是死罪
    紅白機上的吞食天地系列讓很多玩家喜歡上了三國遊戲,其中功勞最大的還是要數吞食天地2,相比於吞食天地2的家喻戶曉,口碑爆裂,第一部吞食天地的評價就不是那麼高了,遊戲的不完善,漢化程度相當差,甚至劇情對話方面都需要加上自己的理解。
  • 在FC吞食天地2裡面,哪些武將的基礎屬性出乎玩家預料
    正是這些遊戲,讓我們的童年更加豐富多彩,充滿歡聲笑語,那時對於我們來說,不僅僅是遊戲,周圍還有志趣相投的同伴,只是隨著年齡的增長,當年的同伴大多已經失去了聯繫,再也回不去了,年幼時盼望著長大,長大後又想回到過去,這可能是大多數玩家最真實的想法不知道當年有哪些遊戲曾深深的吸引過你,讓你廢寢忘食,小編當時迷得最深的就是吞食天地2,這款遊戲通關次數不下於10次。
  • FC吞食天地2,荊襄四郡篇,對於劉備軍來說屬於質變的一章
    FC吞食天地2當年也曾風靡一時,也是因為這款遊戲,很多玩家熱愛上了三國題材的遊戲,遊戲從開始到赤壁之戰都有點壓抑,劉備軍總是寄人籬下,最主要的就是劉備軍的陣容中還有關平和周倉這兩位拖低平均聲望值的武將存在,一直不能拉去編所坐冷板凳,讓他們活躍了不少時間前面的文章中,回憶了遊戲開始到赤壁之戰結束的劇情,今天再來回憶一下荊襄四郡篇
  • 紅白機《吞食天地》:戲說不是胡說的那些事兒
    上次說了《重裝機兵》之後,很多小夥伴私信表示還想聽聽紅白機《吞食天地2》,說這才是他們人生中第一款漢化過的RPG。應廣大觀眾的要求,2020年的第一期紅白機,我們就來聊聊《吞食天地》系列的那些事。 咳,不過因為現今這個題材過於濫用的緣故,現在一提「三國」觀眾們就容易直接聯想到另外兩個字。
  • FC吞食天地1,第二章討伐董卓,當年的大賭場讓人莫名其妙
    童年的經典智力卡遊戲有很多,被玩家熟悉的包括封神榜,重裝機兵,最終幻想,勇者鬥惡龍等等,其中吞食天地2更是被許多玩家奉為神作,但是吞食天地系列的第一部作品就沒有那麼高的知名度了,當年的日文版更是勸退了絕大多數玩家,一直到外星科技整出了一部三國志英傑傳,這就是吞食天地1的漢化版,但是連名字都改了,當年有部分玩家玩過卻不知道這就是吞食天地1
  • FC吞食天地2,趙雲的實力究竟如何?玩家對趙雲的評價好壞參半
    上次說到關羽在吞食天地2中的慘狀,結果大家都說關羽還不是最慘的五虎將,最慘的非趙雲莫屬,至少關羽的回覆能力超強。那麼趙雲到底是不是最慘的呢?為什麼曾經又有很多玩家一直把趙雲當成主力,下面就來具體說說趙雲。
  • 經典遊戲《FC吞食天地2》,關羽成了五虎將最慘的存在
    三國演義中,對於關羽的描寫非常多,武力也通過一系列戰役得到了充分的展示,當然,關羽不僅僅有武力,統兵力在武將中也是頂尖的,如果性格上稍微謙虛一點,或許最後的結局也不至於那樣。但是如果關羽少了那份孤傲的性格,沒有那種捨我其誰的霸氣,成就或許會大打折扣,最後也不會被世人尊崇為武聖絕大多數的遊戲中,關羽都是頂級的存在,但是在早期的紅白機智力卡遊戲吞食天地2中,關羽卻不屬於頂級,滿打滿算也只能說成一個中等偏上。熟悉這個遊戲的朋友應該都知道,遊戲前期注重武力,中後期就是文官的天下。一位高武力武將還必須具備高兵力,不然傷害相差一截。