暴雪出品的《風暴英雄》為何一直不溫不火?

2021-01-11 嗯作死

近期的暴雪又搞聯動了,這一次又是《風暴英雄》與《爐石傳說》。本月,在《風暴英雄》與好友組隊完成5場快速或排名模式的比賽即可獲得《爐石傳說》職業英雄卡德加;在《爐石傳說》達到20聯賽等級並至少進行一場比賽,即可獲得《風暴英雄》戰利品箱5件。

其實,不難發現暴雪的聯動經常與《風暴英雄》掛鈎,上一次的15場送《魔獸世界》坐騎也是如此。此舉暴雪無疑是想帶動《風暴英雄》的用戶數量,以及老玩家回歸等。可不少人一定會這麼想:都說「暴雪出品,必屬精品」,可為何《風暴英雄》的影響力這麼低呢?

其實,該遊戲的影響力並不算低,尤其是《風暴英雄》2.0推出以後,幾次大的改版還為其聚集了不少粉絲。早在遊戲剛剛推出時,那段時間的玩家或許還沒有現在密集。但就算現在,這款遊戲還是處於一種不溫不火的狀態,這時為什麼呢?

縱觀暴雪遊戲,我們不難發現,其是那種勇於創新的遊戲公司。暴雪出品的不少遊戲都成為日後各種遊戲公司產品的模仿範本,從最早的魔獸爭霸到魔獸世界一直是如此。而《風暴英雄》,作為在DOTA和LOL鼎盛時期迎風而上的MOBA類網遊,其面臨的壓力不言而喻。雖說玩法上有很大的革新,但似乎還是滿足不了大眾的胃口。

不同於DOTA與LOL,風暴嘗試的是共享發育,或者成為團隊發育:團隊共享等級、共享經驗、共享擊殺等等,而且節奏較快,無插眼、無補刀、無裝備,唯一變化較大的就是增益系統的推出,可以幫助團隊獲取不少優勢。然而,或許大部人更偏向於個人英雄主義,對於共享擊殺和沒有機會穿上6神裝而感覺不太過癮。

但好在,《風暴英雄》有著紮實的背景,強大的暴雪公司以及各種暴雪遊戲裡的英雄人物為這款遊戲增添了不少情懷粉。而暴雪也是一個有著龐大團隊與商業頭腦的遊戲公司,一直在力爭改變。不論是與其他遊戲聯動,還是大更新小補丁的漸變,都是在為完善這款遊戲,增加可玩性而努力。

總之,在筆者看來,《風暴英雄》在將來或許還是可以取得不錯的市場的。畢竟,暴雪寶寶的孩子哪有不好的呢?

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  • 一直要火的《風暴英雄》為何一直都火不了?
    「暴雪出品,必屬精品」,這是很多年前廣大玩家對於暴雪的評價,為什麼說很多年前呢?因為從近些年來暴雪的表現來看這個稱謂貌似並不是很合適了,但是「瘦死的駱駝比馬大」,暴雪做的遊戲再不濟但是也算合格的,無論熱度還是口碑都還說得過去,不過有這樣一個遊戲卻要另說了,那就是一直以來都處在要火道路上的《風暴英雄》。曾經有人這樣評價過《風暴英雄》:「風暴英雄哪裡都好,但是就是不好玩」。那麼究竟為何會出現這樣的評價呢?
  • 一直要火一直不火,《風暴英雄》或許還能搶救一下
    即便是不玩《風暴英雄》這款遊戲的人,也大概會聽說過「風暴要火」這個梗,這並不是某種感嘆,更像是對於這款遊戲的一種諷刺或緬懷,自這款遊戲誕生至今已經走過了約5年多的時間,即便是放在現在也算是所有MOBA遊戲當中最為獨特的一款。
  • 一直要火的風暴英雄,公測的三年間,到底經歷了什麼?
    一句「風暴要火」從2015年一直喊到現在,但可能以後不會再喊了。那麼《風暴英雄》公測短短三年究竟發生了什麼讓暴雪官方都宣布放棄遊戲呢?今天,小弟就給大家說說《風暴英雄》的歷史。但遊戲還未上線之前,無數玩家都相信《風暴英雄》一定會火,就因為一句「暴雪出品,必屬精品」。《風暴英雄》並沒有仿照傳統MOBA遊戲的套路,就像當初遊戲宣傳海報上說的那樣——顛覆傳統。用玩家的話來說,就是暴雪想做一款和傳統MOBA完全不一樣的MOBA遊戲。
  • 守望先鋒要走風暴英雄的路了?為何這款遊戲一直不溫不火?
    暴雪這兩年一直在走下坡路,各種決策失誤加上過分自信。遊戲市場早已不是十幾年前靠一塊金字招牌就能順風順水走下去的,如今的小夥伴們選擇太多了,各種好遊戲層出不窮,不改變自個,只會走向滅亡。當年守望先鋒剛發布時,網吧免費試玩,預售,宣傳,火爆一時,佔據網吧、端遊的各大榜首!
  • 英雄聯盟都出手遊了,暴雪為何不把風暴英雄做成手遊,肯定能火
    近日,暴雪為風暴英雄增添了一位新英雄「死亡之翼」,這波操作著實讓沉寂已久的風暴英雄又重新回到玩家的視野,作為一個曾經被暴雪寄予厚望的MOBA類遊戲,也是暴雪一次大膽的嘗試。在暴雪各個經典IP、英雄角色的加持下,風暴英雄從誕生起始,就被無數光環所環繞,然而風暴英雄的市場表現卻讓人大跌眼鏡,另一款從魔獸爭霸3孵化而出的作品,也是被暴雪的傲慢拒之門外的「刀塔2」,反而逆襲成功,成為MOBA類遊戲的殿堂級作品。
  • 《守望先鋒》為啥如今不溫不火?
    《守望先鋒》為啥如今不溫不火? 玩遊戲的玩家都知道,《守望先鋒》這個遊戲剛剛開始的時候很火爆,這也應證了一句話,那就是暴雪出品,基本不差,畢竟暴雪公司在遊戲行業內口碑一直頂呱呱,之前由他出品的遊戲,比如魔獸世界,就一直很火爆。
  • MOBA類遊戲的巔峰與落寞,一手好牌打稀爛,風暴英雄為什麼不火?
    這個遊戲從10年開始立項,經過暴雪整整五年的精心打造才上線,可以說,這個遊戲從一開始,就是奔著成為MOBA類遊戲老大的方向去的。不像《DOTA》和《英雄聯盟》的創作團隊前期一窮二白,暴雪有資金,有技術,還有大把大把的版權,乃至全世界幾千萬上億的暴雪粉絲們,毫無疑問《風暴英雄》要火,而從那之後,它就一直走在要火的路上。
  • 守望要涼,風暴要火?為何暴雪給玩家造成了這種錯覺
    相信現在玩主機遊戲的,就沒有不知道暴雪這個遊戲廠商,目前暴雪的遊戲主要有星際爭霸、魔獸世界、守望先鋒、爐石與風暴英雄。但今天元豐僅僅梳理一下《守望先鋒》與《風暴英雄》守望先鋒自2016年發行開始,便是憑著優秀的畫質、精湛的劇情、加上暴雪動畫製作大廠的很多高質量CG加成,讓很多路人,路轉粉。
  • 暴雪事件簿 人生三大錯覺:風暴要火,暴雪藥丸,我要出橙
    咳……在暴雪玩家中一直流傳著這三個人生錯覺,而相比於「我要出橙」這個一討論起來就充滿了喜大普奔其樂融融氣氛的話題,其他兩個,多半都會引來一場引經據典的罵戰。所以,今天的暴雪事件簿,就讓我們來聊聊這兩個高危話題吧——風暴要火,暴雪藥丸。首先,風暴到底會不會火?
  • 為什麼《風暴英雄》這把「火」依然不滅?
    編者按:早在 2018 年,暴雪就決定縮減《風暴英雄》項目資源,這個決定一時間被人們視作這款 MMO 的絕唱。而隨著近日新活動「黑暗時空的碎片」上線,被宣判「死刑」的《風暴英雄》不僅沒亡,反而愈加散發自己的特色,雖然風暴依舊沒火,但離涼還遠著呢。
  • 風暴英雄為什麼不如DOTA2、LOL火,原因竟然是這個,太意外了
    今天我們來聊一聊暴雪旗下的MOBA遊戲——《風暴英雄》!那有讀者肯定馬上跳出來說,「那《風暴英雄》是精品嗎?是的話為什麼不火呢?」暴雪在打造《風暴英雄》的時候,資金、技術、版權還有粉絲方面可謂是佔盡了優勢,要啥有啥,如若不火天理難容。但就是這樣的公司、這樣的條件卻「一直走在要火的路上」。難道是《風暴英雄》本身不夠優秀嗎?
  • 作為暴雪最器重的遊戲,為何《風暴英雄》幹不過《英雄聯盟》呢?
    前幾天,我跟大家說了,《風暴英雄》是暴雪最為器重的遊戲,也是暴雪這些年更新速度最快的遊戲,可問題就來了,為什麼這樣一個被暴雪極度重視,並且給予了不少資源的遊戲,卻幹不過同樣是moba類遊戲的《英雄聯盟》,這究竟是為什麼呢?
  • 是誰總說風暴要涼?《風暴英雄》真的會涼嗎?我不同意!
    我想,最悲哀的事情莫過於看到這個標題的人,大多數都不知道我這篇文章想說啥。最近,暴雪娛樂旗下的一款MOBA遊戲《風暴英雄》又一次被推到的臺前,不過與之前每次玩家都吹噓的「風暴要火」不同,這次的主流論調是「風暴要涼」。
  • 《風暴英雄》為什麼火不了?說說它與其他MOBA遊戲不一樣的地方!
    於是,很多人看著暴雪的金字招牌嘗試了,然後帶著不滿離開了,並且有很多意見。一般認為火不了的原因不能carry這是被提及最多的不滿的地方,但是需要注意的是,這裡所提到的carry不是「帶領全隊走向勝利」這種廣義上的carry,而是ADC這種後期英雄,通過「團滅對方」最後獲得勝利,像LOL裡面劍聖偷塔偷贏了,一般沒人管他叫「carry」。
  • 《風暴英雄》又雙叒叕要火了,暴雪官網發布神秘預告
    "風暴要火"想必是每一位熟悉暴雪遊戲的玩家都知道經典老梗。作為暴雪當初幾乎傾盡心血打造的MOBA類《風暴英雄》自從發售之日起,就因2其獨特的多地圖玩法,全局共享經驗的遊戲機制,暴雪宇宙的角色聯動,在眾多MOBA類遊戲中殺出了一條血路,獲得了自己的擁躉和各種媒體評測的肯定。《風暴英雄》發售以後,暴雪更是將大量的人力物力投入《風暴英雄》的製作組,並且在暴雪自己的宇宙中展開了各種遊戲聯動,角色聯動。
  • 用英雄聯盟的方式打開風暴英雄,果然順眼不少,風暴要火!
    提起MOBA遊戲,人們第一時間想到的,就是刀塔跟英雄聯盟,其實暴雪也有一款MOBA遊戲,它的名字叫風暴英雄,不熟悉暴雪遊戲的人,可能都沒有聽說過這個名字,這款遊戲,可能是暴雪製作最失敗的遊戲了,風暴英雄的忠實玩家也嘗嘗自嘲,風暴要火。
  • 《風暴英雄》走到今天,暴雪為他做了什麼?
    在今年的12月14日,暴雪發出通告稱,《風暴英雄》的開發人員已經被分配到公司其他的遊戲部門,而且《風暴英雄》今年的HGC全球冠軍賽和宿舍英霸賽也被取消。這一次的人員調配,可能是《風暴英雄》最後一次人員調配了。有人說暴雪把自家的財路給堵住了。
  • 暴雪周報:本周是風暴之周,風暴英雄相關的消息產量翻倍
    劃重點:洗地王李奧瑞克登場 你要撿肥皂嗎?在上周,《風暴英雄》進行了一波更新。在暴雪嘉年華上出盡風頭的皮膚:洗地工李奧瑞克正式上線了。X博士這就想不明白了:風暴玩家對肥皂這麼執著,該不會一個個都是撿肥皂高手吧???
  • 風暴英雄一口氣狂削4名人氣英雄,玩家卻拍手叫好,稱讚暴雪大快人心
    》昨天更新了冬幕節(暴雪遊戲中的聖誕節)版本。但實際上,這次更新對於《風暴英雄》來說意義重大。遊戲中幾大機制的改動,讓X博士確信2018年風暴要火!以前的隱身英雄在風暴中一直都是比較特殊的存在,一方面他們的強度不高,除了澤拉圖以外其他隱身英雄在高端局和職業比賽中基本毫無出場機會。
  • 風暴英雄為何隕落?
    前幾天,暴雪宣布從《風暴英雄》團隊撤走一批開發人員並取消2019年的電競比賽計劃。簡單概括一句話四個字,風暴涼了。這可能是暴雪正式發行的遊戲中第一款自己承認「涼了」的:要知道暗黑3雖然也一陣噴但起碼還在更新賽季、星際2比賽照樣搞得有聲有色、魔獸3這種十幾年前的遊戲還有人天天在玩RPG前一陣還說要出重製版,沒有半點涼的意思。反倒是風暴英雄先涼了,為什麼呢?已經有人分析過,風暴英雄最核心的問題是它抹掉了MOBA遊戲中「個人」的位置,是一個純粹的團隊遊戲。