Hello大家好,我是沐辰。新英雄瀾上線正式服已經有一天時間了,想必大家對這個英雄的技能都已經熟悉,新英雄上線後很多玩家都致力於開發出不同的出裝和打法,比如全輸出、半肉等等,作為kpl前職業選手、擁有頂級人氣的夢淚也在第一時間體驗了這名新的英雄,並且根據自己的打法也推出了一套適合打野的出裝,最後還給出了新英雄兩個字的評價,你們猜是什麼呢?
不得不承認夢淚對於遊戲的理解能力還是很強的,新英雄剛拿到手在訓練營嘗試了一下,便直接拿到巔峰賽去打,第1局便打出了19-5-12的戰績,拿下了全場最高的人頭數以及輸出佔比,隊友在遊戲中都紛紛表示「新英雄屬實噁心」,接下來就讓我們一起看看夢淚的出裝。
出裝:紅色打野刀、抵抗鞋、暗影戰斧、反傷刺甲、破軍、名刀/復活甲
瀾是一名刺客職業,所以出裝儘量向輸出裝方向靠攏,但由於瀾的身板過於脆弱,攻防兼備的反傷刺甲就成了瀾的好選擇;在打野刀方面夢淚並沒有選擇黃刀,按照夢淚的說法是瀾還是需要一定的減CD,紅刀的攻擊加成和冷卻縮減對瀾更有用;輸出方面,暗影戰斧、破軍是瀾的核心輸出裝,能夠提升瀾作為刺客入場後的一個傷害;最後可以選擇來一件名刀,夢淚在提到名刀時說道「名刀比復活甲要好用,後期對面傷害高反殺很有用」。
如果大家能夠仔細觀察其實也能夠發現,瀾的出裝和鏡的出裝思路都是一樣的,以靈活的身板在團戰迂迴輸出,靠操作和細節規避控制與傷害,從而完成對後排的擊殺,非常具有魅力。夢淚同時還實驗了二技能觸發的一些特殊效果,得到的結論是「二技能的追擊強化普攻,既不能暴擊、也不能吸血,同時也不能觸發冰痕之握等裝備的法球效果」,所以出冰痕之握其實沒有很大意義,而且這個英雄的一個缺點是續航並不好,用來打邊路不如打野發育快。
對於英雄的連招夢淚也給出了自己的意見,因為瀾下潛可以獲得移速的加成,而且無論是下潛還是破潛都是一段位移,所以這個技能通常用作先手接近目標,二技能儘可能刮到最多的人用於疊加傷害,普攻觸發追擊位移到敵人身後,利用大招完成接下來的控制和傷害。如果一套技能無法擊殺對方,就必須暫時撤出戰鬥等待時機再次入場,因為瀾會將殘血敵人標記為獵物,後續打收割是更有保障的。
對於新英雄夢淚最終給出了兩個字的評價:「噁心」。
事實也的確如此,瀾的技能雖然上限不如鏡和馬超這些英雄高,但是技能的多段位移和銜接的控制會讓射手和法師不勝其煩,頻繁的位移會讓你很難打到他,而且他的移速實在太快了打完一套就跑,簡直能被氣死,但好在瀾拖後期作用會下降許多,如果不是夢淚憑藉操作每次都能精準的擊殺後排,恐怕還真的要翻車了呢!
小夥伴們,你們對於新英雄瀾上線正式服後的表現有什麼看法呢?