《一拳超人》為何越看越不得勁?逐漸《死神》化,帥但沒邏輯

2020-09-18 漫小志

《一拳超人》重製版漫畫,近半年以來風評發生了一些輕微的轉變,無論是豆瓣還是b站,都有聲音指出《一拳超人》最近越看越不得勁兒,它明明畫風犀利,畫面壯觀,人物逼格高,笑點也不少,但就是越來越難找回原來內味兒。其實網友出現這種感覺很正常,因為《一拳超人》現在確實有《死神》化的傾向,什麼是《死神》化呢?大場面很多但內容不多,人物非常帥但人物安排沒邏輯,回合制戰鬥但喜歡滿血一招秒。

一、大場面佔頁數太多,導致漫畫像海報冊

《死神》雖然現在風評好了不少,但當年《千年血戰》篇連載的時候,粉絲看得很煎熬,《死神》吧裡面吐槽的帖子很多。《死神》漫畫後期和現在的《一拳超人》差不多,各種大場面狂轟濫炸。不轉太殺陵很磅礴,佔了一整頁;龍捲的大螺旋很有氣勢,也佔了一整頁;兵主部一兵衛吟唱的時候擺個pose,佔了半頁;龍捲放大螺旋前做個手勢,也佔了半頁。觀眾都知道不轉太殺陵和大螺旋很厲害,都知道一兵衛和龍捲很有逼格,但讀者更願意看到有關於他們的故事情節,而不是動不動就用一頁漫畫,來當他們的單人海報。

二、人物很酷很帥,但打鬥沒啥邏輯

《死神》和《一拳超人》怪協篇的最終boss,都已經早早定好。他們一個是友哈巴赫,一個是餓狼。但《死神》和《一拳超人》在刻畫這兩個boss的同時,還注重刻畫了另一個小boss,結果小boss很帥很酷很有逼格,正版boss的戰鬥力卻被比下去了。星十字軍團的&34;,硬扛朽木白哉、更木劍八和冬獅郎三個卍解,還是巋然不動,它即便肉體身亡,依然可以變成&34;可謂是一個bug角色。《一拳超人》裡面的賽大蛇,一炮削五分之一的地表,能夠引起大範圍的海嘯,能夠不斷通過新形態再生。這兩個小boss確實塑造得很有壓迫力,但在他們的襯託下,兩個boss的存在感不足,刻畫大boss前塑造了一個bug級別的小boss,這種打鬥邏輯性不強。

三、戰鬥回合制,習慣一招秒

《死神》後期最為人詬病的一點,就是回合制戰鬥。一兵衛先擺一個pose,把友哈巴赫變成&34;,然後友哈巴赫顯示出&34;的能力,將&34;輕鬆破解;一兵衛見狀使出大招不轉太殺陵,然後友哈巴赫近身一擊將其秒殺。《一拳超人》177話的戰鬥也差不多,賽大蛇先放一炮,傑諾斯幫龍捲擋下,賽大蛇再放一炮,龍捲輕鬆接下然後一招把賽大蛇擰乾。這兩場戰鬥視覺效果雖然爽,但缺少互搏的樂趣,而且一兵衛和賽大蛇都是在接近滿血的情況下被人秒殺,結果來得太突兀。

小編總結:

《一拳超人》越來越接近《死神》,究竟是一件好事還是一件壞事?答案當然是好事,因為《死神》也是王道熱血漫裡面的經典,但還是希望《一拳超人》能夠保持自己的特色,不要進入《死神》漫畫後期的節奏。以上是小編的個人觀點,不喜勿噴,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言評論,說說你的看法。

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