01
網易金牌手遊——明日之後。
在2015年的某一個下午,網易公司的幾名員工樹立了一個目標/達成了一個共識,那就是希望能夠做出一款改變或顛覆手遊界的作品,就這樣,他們說幹就幹,隨著幾年時間的潛心研發與製作,基以末日生存(人類玩家求生)題材的手機遊戲明日之後於2018年出現在了玩家們的視野之中。
雖說距離明日之後的公測已經過去兩年,但我還是不得不感慨這款遊戲曾經的火爆,用萬人空巷來形容它真的一點也不為過,因為在當時,進服是需要排隊的,成百上千萬的玩家擠進遊戲之中,明日之後的伺服器自然撐不住,光從這一點上來看,明日之後就足以被稱之為非常熱門的遊戲。
不過隨著時間的流逝,明日之後這款遊戲的熱度相比於之前來說降低了不少,雖說我並沒有拿到18年明日之後剛公測之時的玩家活躍數量,但依我個人所見,當時的明日玩家少說也得千萬以上,雖比不上王者榮耀/和平精英等大哥級別手遊,但也是非常之火爆的。
02
明日之後玩家縮水嚴重——
可是時至今日,從最近這幾個月的玩家數量來看,明日之後這款遊戲的熱度有著極為明顯的下降,如果我沒記錯的話,在9月份時,明日之後的玩家數量僅僅只有390萬上下,不過隨著10月的到來,明日之後的活躍玩家達到了450萬這個量級,雖說這個數據還沒有王者榮耀一百分之一高,但我們若是能夠將其與黎明覺醒(原代號生機)相比,那麼各位讀者應該能夠輕鬆的看出這兩款遊戲之間的差距。
18年,網易推出明日之後,看著網易在末日生存手遊界混得如魚得水,騰訊也坐不住了,於是立馬宣布推出一款同類型手遊代號生機,不過幾百天時間過去了,喜歡這款遊戲的玩家最終也僅僅只等到了一則停服公告,僅此而已。
雖說黎明覺醒的出現代替了代號生機,但對於一些不太關注網絡的玩家來說,這肯定是有所影響的。截至現如今,黎明覺醒僅僅只有400萬預約量,而預約量也並不意味著玩家活躍量,所以相比於明日之後的450萬月活躍玩家來說,黎明覺醒似乎已經有些小小的落後。
03
總結——
從目前的情況來看,黎明覺醒公測大概率會拖到明年,遊戲可以拖,但玩家們似乎真的等不了,要知道,明日之後在10月份的活躍玩家就已經達到了450萬,這還不包含11月第三季的上線,我個人估計,隨著第三季的上線,明日之後的活躍玩家很有可能突破千萬。
可是反觀黎明覺醒,它就算近期公測,似乎也很難與明日之後正面對抗,或許我們可以直接得出結論,那就是在末日生存題材(求生)手遊領域之上,明日之後似乎要優與黎明覺醒。
這一次鵝廠(騰訊)與豬場(網易)的紛爭似乎很快就能落下帷幕。