大家好,歡迎來到滄滄帶你看動漫。最近由於疫情的原因,想必很多小夥伴大夥伴們,都已經在家宅了很久,以前總戲稱只要給自己電腦網路和動漫,自己就能宅到天荒地老的我們,沒想到這個設想居然也有一天能夠成真。如果舊番已經來回品味多遍失去了新鮮感,不妨把目光放到今年一月的新番上。今天給大家帶來的就是個人很看好的因為太怕痛就全點防禦力了。
我想所有玩過遊戲的人,對於遊戲裡角色的攻擊力,應該都和滄滄一樣,有著莫名的執念吧!畢竟在大部分遊戲中,攻擊力越高就代表著自己越強大,能夠更快地打敗BOSS,甚至也有不少遊戲會推出各個戰力榜,以此來更直觀的幫助玩家們評判出各自戰力的高低。所以大部分玩家,在進行遊戲的時候,都會儘可能地提升自己的攻擊力,從而某得更高的戰力,以及更好的遊戲體驗。
可在一月新番因為太怕痛就全點防禦力中,我們的主人公梅普露就是個完全反其道行之的佼佼者。
由於之前沒有什麼遊戲經驗,作為初入遊戲的楓,在創建角色的時候就已經挑花了眼。但是因為在現實世界中,作為女生的楓就非常怕痛,於是便心想如果自己將加點全都點在防禦力上,是否就能避免受到攻擊時帶來的疼痛呢?
卻沒想到,在陰差陽錯下,她的選擇是全服史無前例的操作,於是便獲得了不少防禦力加成的被動技能。以至於她的防禦力,與同等級的玩家相比都是天差地別的存在,幾乎可以撐得上是遊戲中的BUG。也正是因為她這樣的騷操作,才使得梅普露的角色,因為超高的防禦力,憑藉第一次活動斬獲前三的好成績,從此也在遊戲中出了名,成為新一代版本大神。
在梅普露玩得風生水起的時候,她的好友莎莉也加入了遊戲,相比梅普露的全點防禦力好一些,但也是一個相對偏高敏捷的遊戲角色,也屬於走極端流的玩法。在之後的劇情中,更是建立了工會,也招募到一些在各種領域都有所長處的夥伴。
那麼如果是你玩遊戲,你會選擇將加點都點在攻擊上肆意爽快,還是偏向全點防禦屹立不倒,又或是選擇高敏捷的加點方式,讓BOSS每次攻擊都變成你角色上的MISS呢?歡迎大家在評論區留下你的看法。
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