以海盜為題材的生存類沙盒遊戲《ATLAS》有一個很大的特徵,那就是自由度極高。遊戲創造了一個面積廣闊的開放性海盜世界,遊戲中的人物可以選擇學習多達十六種技能,根據這些技能衍生出來各種職業,當然這些只是官方提供的職業玩法,除此之外,玩家還可以腦洞大開自由開發新玩法,這才是這款遊戲真正的魅力所在。
目前遊戲的主流職業有海盜船長,格鬥家,建築家,炮手,廚師,鍛造師等等,這些職業也比較熱門,玩家不一定就專注於扮演一種職業,還可以成為一個全能型玩家,各方面的技能知識均有涉獵,實際上在《ATLAS》不存在完全無用的技能,任何一種精通以後都可以達到出乎意料的效果。隨著對遊戲套路的不斷掌握,不少玩家在精通遊戲官方玩法之後,還開發出了全新的玩法,就比如接下來這位主播,居然成為了一個奴隸主。
奴隸制度在目前現實世界已經差不多被現代文明給淘汰了,而海盜世界卻掀起了一股復古潮流。因為這款遊戲規模宏大,很多建築活動需要大量的勞動力,就比如想要造出一艘大船,僅憑一人之力是不夠的,這時候可以花錢僱傭船員,也可以尋找免費勞動力,這就是奴隸了。
在和其他玩家的戰鬥中勝利之後,主播不會選擇立刻殺死對方和對方的船員,而是把他們全部抓回去充當免費的勞動力。用不著的時候關起來,用得著就放出來。不過養奴隸還得資源,有時候收益不如成本支出了,主播就會選擇殺死奴隸,有時候心軟了,也會選擇放他們離開。