《侏羅紀世界:進化》圖文評測:來吸恐龍吧!

2021-01-07 遊俠網

  作者:鬼道十一

  來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】

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  【遊戲介紹】

  《過山車之星》開發商Frontier Developments這次為大家帶來的依然是一款模擬經營類遊戲。同期電影《侏羅紀世界2》也將於2018年6月中旬上映。玩家在遊戲中將建造屬於自己的侏羅紀公園,培育新的恐龍物種,建造各類景點,而且還能夠像電影中那樣,讓恐龍們搞些破壞。

【評測前言】

  恐龍一直都是神秘而又極具吸引力的物種,這些6500萬年前一直統治著這個星球的龐然大物忽然消失不免讓人產生無限遐想。我們對恐龍的認識也幾乎只停留在化石骨架和復原的插畫上,直到《侏羅紀公園》的出現才讓這些滅絕的生物重新復活在銀幕上。而這部電影也取得的極高的票房,甚至掀起了一股學習古生物的高潮。最近除了本作外電影《侏羅紀世界2》也已上映,對於恐龍迷來說這個夏天可以說意義非常了。

  《侏羅紀世界:進化》為《過山車之星》開發商的新作,玩家將在小島上建造經營屬於自己的侏羅紀公園,甚至可以在一切開端的努布拉島上重現那個傳奇的世界。玩家可以培育的恐龍種類眾多,共有五個島嶼可供開發。玩家可以像電影中一樣混合其他物種的基因提升恐龍的屬性,不過最後誕生的生物可能不那麼容易控制。

【再現史前的龐然大物】

  作為遊戲主角的恐龍來說本作的種類數量並不算少,大多都是非常有名的品種。恐龍的模型做得也相當精緻,會根據習性特點呈現不同的生存狀態,群居恐龍會有社交行為而食肉恐龍則會捕獵等等,部分恐龍放在一起還會上演一出史前大戰。除了挖掘新的恐龍外,如電影中的混種狂暴龍一樣,我們可以給自己的恐龍加入現代物種的基因來提升它的各種能力,隨著基因完善度的提高可以加入的基因種類也會越來越多,除了提高恐龍的壽命和自愈能力外,還能增加攻擊和防禦能力,提高評分增加園區的收入。

  作為曾經統治者的恐龍也不會乖乖待在籠子裡供人參觀,一旦覺得不夠舒適或者本身就極具攻擊性的情況下就會像電影中一樣衝破圍欄和遊客近距離接觸,吃人破壞無惡不作。這時候需要玩家駕駛直升機使用麻醉槍加以制止。這樣的小插曲讓遊戲過程增添了不少趣味。

  ▲培育出新恐龍會有小介紹

  ▲射擊小遊戲

【建造自己的侏羅紀公園】

  遊戲中可供玩家經營的小島共有五座,其中四座已經給出了公園雛形,小島都會有自己存在的問題,想要經營下去並且取得成功就需要考慮諸多因素,並且島嶼間的金錢是不共享的,相當於是挑戰模式。而其中最大的也就是侏羅紀系列開始的島嶼努布拉島則是自由建造的沙盒模式,玩家不需要考慮金錢等問題,可以隨心所欲的將小島變成屬於自己的侏羅紀公園。

  想要解鎖新的島嶼需要將已有島嶼提升到一定星級。公園的經營離不開遊客,建造過程需要考慮遊客觀光的視角等問題,電影中的觀光列車和倉鼠球(陀螺球觀賞車)都可以建造來提升遊客的觀光體驗,倉鼠球是可以操控的,玩家可以在遊客的視角近距離觀看這些神奇的生物。

  ▲觀光軌道車

  ▲一切的開端

【公園總是缺點什麼】

  雖然現在恐龍種類已經達到近50種,但是就目前的數量來說依舊不能令人滿意,已有的所有恐龍都是生活在陸地上,諸如天空中翱翔的翼龍和電影中賺足眼球的海中霸主蒼龍都未能得見頗為可惜。發掘化石的過程顯得比較無聊,提升基因完整度增加混種基因換來的變化也大多是數值上的,影響恐龍外觀的只有部分斑紋的基因。

  公園的經營過程比較枯燥,玩家除了駕駛倉鼠球外並不能以遊客身份遊覽公園,而駕駛本身也並沒有新意,當玩家解鎖倉鼠球時早已把飛機吉普開膩了。公園裡的遊客更像是漫無目的地亂走,道路上人滿為患而觀光看臺卻空空如也,從禮品店和服裝店出來的人並沒有任何購物或者更換服裝的表現,這使得建築的目的只是為了提升指標。作為唯一消遣的恐龍越獄在初期嘗試還覺得比較有趣,不過麻醉過程非常單一到了後面都是讓安全部門自行完成了。

  ▲三胞胎遊園空手而歸

  ▲空蕩的看臺

【評測總結】

  本作給了大家建造屬於自己的侏羅紀公園的夢想,但是遊戲的完成度好像還不是那麼令人滿意,希望在後面的更新上能解決這些問題。不過對於恐龍和侏羅紀系列的粉絲來說這依舊是一款值得嘗試的遊戲。

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