阿卡麗自從重做之後一直被削弱,幾乎每過幾個版本設計師就要盯著阿卡麗來這麼一刀,這導致阿卡麗的排位勝率驟降,以下是國服排位的綜合勝率只有45.92%,阿卡麗的勝率快趕上常年墊底的沙皇了。
阿卡麗各個版本勝率
一,阿卡麗削弱歷史
9.18版本削弱
9.18的這一刀,削弱很大,一段R技能不能眩暈了,不能再當作一個打斷敵人持續的技能使用了,第二段前期傷害削弱了,這都不算狠,最狠的是一級的大招變成了160秒,相當於將近3分鐘一個大招。對於前期第一件出科技槍沒有CD的阿卡麗來說非常致命,前期一次大招沒有用到什麼好的效果,那麼接下來很影響你的節奏。
9.24版本削弱
9.24這一刀削弱算小的,降低了阿卡麗的清線能力。舉個例子,在這一刀阿卡麗剛升9級滿級Q的情況下,如果前期處於劣勢裝備更新慢,可能一個Q清不掉遠程小兵。(當然看了文章的各位肯定是把把順風咯)
下面是10.3的削弱,首先是Q技能能量消耗增加到120/115/110/105/100,然後W技能移速增加變為30/35/40/45/50%移速,2秒內衰減,最後R技能一段需要選定675碼內英雄,衝刺距離675-825 。
10.3版本的削弱又很大了,Q技能全等級消耗增加20點(正式服滿級為80點)這導致你前期只能Q一下之後必須等能量恢復之後才能Q第二下(阿卡麗總能量為200,一級一個Q120能量)。以前W的移速加成是在煙霧裡會一直持續,現在改成兩秒了,阿卡麗在煙霧中的靈活程度進一步下降。大招的削弱就很離譜,一段大招只能選擇目標施放,不能再當作位移使用了,這樣阿卡麗的單純位移只有E了。
二、削弱原因
原因一,比賽熱門
阿卡麗自從重做之後就是賽場上的常青樹,這個英雄要爆發有爆發,要位移有位移,要保命有保命,出了科技槍之後還有回覆,可以說要什麼有什麼。職業賽場上通常一方有難八方支援,打架的時候隊友的支援都會很快,阿卡麗作為一個多段位移又有爆發的英雄,打上中都可以帶TP。這算是賽場定律了,只要賽場上三高的英雄就遲早要受到不同程度的改動(三高指勝率高,ban率高,選取率高)
原因二,難以針對
一般難以針對的英雄有三類特點:一是高超的機動性的,這類英雄如阿卡麗、派克、奇亞娜、卡莉斯塔等,太過於靈活往往打團可以來去自如不那麼容易死也提高了容錯率;二是手長且有自保能力的,這類英雄有沙皇、瑞茲、曾經的上單維克託等,上瑞茲屢遭重做原因之一就是這個,能打能跑還有連續的爆發;三是技能組合比較無賴的,這類英雄如劍魔、吸血鬼等,這類英雄技能都帶吸血,強大的賴線能力,一個發育起來的劍魔和吸血鬼打團一直就是殺不死的存在。
原因三、難以平衡的機制(根本原因)
阿卡麗、劍魔、刀妹、瑞茲 、沙皇 、塞拉斯、卡莉斯塔這幾個英雄曾經設計師都說過,他們的機制難以找到一個平衡點。這些英雄在職業賽場上要麼就是強無敵,非ban即選。可是在普通玩家手上卻存在很大的差距,高段位和低段位的勝率截然不同。然而英雄聯盟如今是一個電子競技遊戲,所以設計師更多的是偏向於職業賽場,而常常忽略的普通玩家的感受。這些英雄削弱的太多就會很無力,加強一點點有可能在賽場上掀起血雨腥風,這往往是設計師最頭疼的地方。
要解決阿卡麗這類英雄的問題,如何在職業賽場和日常排位中達到一個平衡點,這往往是一個漫長的過程所以大家也不要灰心 ,自己喜歡的英雄一直被削弱,等找到了這平衡點,設計師 肯定會讓大家喜歡的英雄得到一個很好的更改的。
萊萊君原創內容,轉載於百家號「萊萊的遊戲資訊」