為雲墨丹心量身打造的【袖纏雲】,可以加快SP的獲取速度,兼顧一定的輸出與額外輔助能力。
熾翎亦可使用,拿來打大招流效果極佳(深淵)。相較【殘火之鳶】,主要差距體現在常規輸出(分支、離火)中,如:戰場中變火龍。大多數情況下,袖纏雲都有著不錯的替代性。
目前,袖纏雲白夜表現優秀,不單只是極限競速,紅蓮保級、戰場二檔等方面,都是不錯的摸魚之選。(雙狼的地位下滑嚴重)
總的來說,該裝備是能夠同時滿足:雲墨、白夜、熾翎三個角色的武器需求的,對於沒有雙狼、殘火的玩家來說,一個頂三,非常值得一抽。
文中不涉及有關月輪、迅雷的討論,袖纏雲和超限斷光的輸出能力還是差得遠。
主動技「陰」
評測:主動的效果較多,我們一點一點看。
1、SP回復
10 秒白嫖 35 SP(60-25),常見實戰循環如下:
武器主動、「仙法·人極」回復SP 「仙法·地極」元素加傷 下場或 「仙法·天極」回復SP 切換主C輸出,打SP 雲墨開大 主C爆發
在該循環中,雲墨開大之前(僅兩件套的話,之後也行),是可以再次使用武器主動的,那麼實際上,一輪大循環白嫖了 2 × 35 = 70 SP,這可以顯著加快整體的循環速度。特別的,戍邊中對雲墨整體輔助的影響不大,將其換成齊格飛中可以獲得更快的循環速度。
2、抗打斷力提升
抗打斷力提高,光看這個其實不怎麼樣,但是加上雲墨丹心的「艮為山」—— 普攻抗打斷力提高,效果就極為顯著了。使用主動後,泰坦的落地、騎士的大突刺,均不能打斷普攻動作中的雲墨,這在實戰中會非常有幫助,以不至於剛抬手,就被泰坦一巴掌打斷。
▲僅使用武器主動,在護體失效後,被教父落地擊倒
▲僅普攻,在護體失效後,被教父落地擊倒
▲使用武器主動並普攻,硬剛教父落地,可見抗打斷力極強
3、攻速提升
10%的攻速提升對於自帶15%基礎攻速提升(天火同人)的雲墨來說,主要體現在優化手感。下位攜帶攻速聖痕的話,差距更小(比如戍邊·下)。
4、專屬護體效果
雲墨的護體效果可以完全抵擋一次帶有傷害的攻擊判定(教父的彈反不能擋,還是會被彈),只要不受擊,持續時間無限。主動技刷新護體效果可使角色連續碰瓷兩次,硬剛不在話下,生存能力也更強。
5、一般般的扣血
使用武器主動會緩緩扣除角色 1% 的當前生命值,所以是根本扣不到20%最大生命值的。若角色攜帶戍邊中,再打兩輪分支BUFF,甚至可能看到角色在緩緩回血。
6、與【符華·戍邊】
符華·戍邊的「燃心」狀態在僅有兩件套時,需要消耗25SP,就目前的拳套來說,這意味著必須要有袖纏雲,不然只能靠開大這種高SP消耗的方式來觸發,實用性大打折扣。
另一方面,正如前面所說,沒有袖纏雲的話,SP獲取速度也會相對較慢,所以這整個是一個反饋系統。有戍邊3件套或2件套+武器,就很強,僅有戍邊2件套,沒有武器就很弱。
被動技【陽】
評測:這裡的「招式連段的最後一擊」,可簡單理解為普攻或分支最後一擊的招式。因此,無論是熾翎的閃穿(時雨燕),還是雲墨的閃A、直接分支,都視作最後一擊,都可以疊加層數。
就雲墨、熾翎來說,2秒的觸發間隔差不多是剛剛好,即便是45%攻速(武器+戍邊+角色自身)的雲墨,打完任意一套連段也需要2秒以上,因此基本不會出現打完一套 0 疊加的情況。
白夜這邊稍有不同,白夜的連段銜接相對較快,可能出現 0 疊加的情況。不過問題也不大,總共就3層,還持續15秒,浪費幾秒的啟動速度也無大礙。
特別的,白夜開大時的攻擊被視為「無連段招式」(噼裡啪啦一頓亂揍),全程都不能疊加被動層數。考慮到隊友加成,實戰中主要爆發集中在最開始的6秒,因此:如果是普通換人(4秒CD),冷卻結束後立刻切出白夜開大的話,BUFF覆蓋率是非常有保證的。
就輔助能力而言,疊滿12%全傷的數值並不高,主要還是勝在15秒的超長持續時間。尤其是對於理律、月輪、月魂這類 「開大長時間駐場」 的輸出模式,有勝於無。
如果元素主C尚未畢業,袖纏雲可以不作考慮。畢業雲墨確實非常強力,水晶足夠的話,強力推薦。唯一可惜的是雲墨搭配袖纏雲才能發揮出較好的輔助效果,否則效果會大打折扣。