碧藍航線隨著近期大型作戰活動即將正式開啟,官方還特別實裝了全新的G.M系統,對於這個系統官方還進行了詳細的解釋和說明,方便玩家去理解並在新系統中熟練去運用,簡單來說這個破系統其實就是官方教玩家去玩遊戲的累贅系統。
首先G.M系統包含迷你地圖、分析、艦隊指令、戰鬥計數四個模塊。迷你地圖點開後可以看到整個地圖中標記的各種事件、物資補給還有敵人等等。
這玩意說實話看看就好,真正玩遊戲誰會看這個破玩意,都是哪兒有敵人點哪兒,哪有問號就去踩的,簡直是多餘。
之後就是對於地圖海域的綜合分析,告訴你敵人的特色、類型,能力等等,看起來非常的複雜和難以理解。
說實話依舊沒啥大用,因為大部分玩家不會考慮這些,舉個簡單的例子很多玩家甚至連重甲和中甲艦娘都不在乎,甚至13圖都刷到綠海了,很多關卡的BOSS是誰都不知道,所謂的護甲特攻這種類型的技能也不會關注,直接抄作業就完事了,大世界系統後續部分地圖確實有難度,但是這種系統實裝了玩家也不會關注(你在教我玩遊戲?)
此外還包括艦隊指令模塊,提供了包含艦隊部署、艦隊維護、空域偵查、潛艇支援在內的指揮艦隊所需的多個快捷指令,使用部分功能需要消耗一定行動力。
這個類似常規刷圖你沒打過去,人家問你要不要用鑽石給回血一樣等等,也沒啥大用,看看就好,實際幫助效果不大。
這個系統嚴格來說是個拐杖系統,讓碧藍航線不再是一個純粹只能看和熱血沸騰更的遊戲,官方的思路是想走那種類似WOW的硬核海戰類型,但官方明顯定位錯了,這遊戲本質上還是看各種各樣的艦娘還有入手皮膚,遊戲確實部分圖有難度,但主要還是以抄作業為主,超一流的艦娘黃金大隊一擺,裝備搭配好後直接掛機就行了,弄這種系統說實話純粹就是多餘。