破血和弱點誰的性價比更高?
在夢幻西遊手遊中,物理系的三大特技分別是弱點擊破、破血狂攻和破碎無雙。
其中破碎無雙專門用來削藍,實際傷害並不高,輸出主要靠的還是弱點和破碎。
本期靈兒就來用實際數值分析一下,弱點和破血誰的性價比更高!
首先分析一下兩種特技的傷害公式。
破血狂攻消耗64點憤怒(憤怒腰帶下),造成兩次物理攻擊,且單次傷害提升10%。
弱點擊破消耗40點憤怒(憤怒腰帶下),無視目標30%的物理防禦造成一次傷害,同時附加兩回合的重傷效果。
以勇武組為例,正常物理門派的物理傷害為2300,假設目標怪物為四星地煞的方寸,其物理防禦約為1600(加buff),假設攻修等影響使得傷害結果為理論傷害的1.2倍。
使用破血狂攻攻擊兩次,每次理論傷害為2300減去目標物理防禦,算上破血的加成和攻修等影響,其實際傷害約為1848點。
如果是弱點擊破的話,僅會造成單次傷害,結果為2300減去0.7倍的目標物防,算上攻修等影響,實際傷害是1416,比破血的總傷害低了432點。
但是弱點擊破還會有後續的傷害收益。
一個就是重傷帶來的持續掉血。重傷流血的傷害為等級乘以3,也就是267點,兩回合即534點;除此之外,重傷還會降低30%的治療量,假設化生在下一回合加了一次血,約為1200點,降療30%的收益就是360。
綜合來看,弱點的累計傷害收益達到了2310,比破血狂攻要高出462點!
再考慮到弱點擊破的低消耗,可以初步得出結論地煞中弱點擊破的性價比要比破血更高!
那什麼時候破血狂攻的收益才能超過弱點擊破呢?
上述其他條件不變,假設目標物防為N,我們可以將兩種特技的傷害做成方程式來對比,結果發現:
當目標防禦N小於1343時,破血狂攻的傷害要高於弱點,攻防差值越大,破血的傷害就越明顯。
所以在實際的戰鬥中,破血狂攻常常被用於清寵,普通的血攻寵防禦不是很高,一發破血就能清掉,或者打至殘血給隊友收割,從而讓對面快速減員。
而且弱點的總收益是分散在兩個回合內,所以很容易出現傷害溢出的情況(被隊友補刀了),或者是降療期間目標沒有被治療,這樣的話弱點的收效就偏低了。
綜上所述,弱點在面對高防單位時收益特別高,甚至要高得多,局限性是後續的收益有風險;破血的單回合收益較高,對低防單位有奇效,很容易實現以多打少的戰略意義,在PK中尤為關鍵。
比較下來,消耗憤怒低的弱點擊破性價比要更高,配合踩塔甚至能實現無限弱點,而且價格僅僅只有破血的三分之一甚至十分之一!
不過破血也有它貴的道理,首發破血再加橫掃,兩回合就能清掉兩個單位,戰略意義不可取代,PK中大唐和獅駝必備!
親愛的夢幻玩家,你認同弱點擊破的價值嗎?
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