桌遊周邊產品簡介
桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上遊戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。因此,桌面遊戲是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。21世紀初它也登陸到中國國內,風靡白領群體。
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桌上遊戲大多使用紙質材料(或者加上精美的模型輔助),而不需要其他電子設備的輔助。
它不插電(unplugged),卻有著網路遊戲的特點——強調交流,並且是一種人與人面對面的遊戲方式。玩遊戲最好的狀是人和人的直接接觸,互相有交流,比如大家熟知的「天黑請閉眼」的遊戲就不可能在網上進行,如果沒有了面對面的表情和身體語言變化,這種遊戲也就失去交流的樂趣。因此,桌遊是一種非常適合朋友與家庭聚會的遊戲,它有著更純粹更質樸的遊戲性。全世界很多電子遊戲設計者都在桌遊中尋找靈感,或者以桌遊的方式測試他們的新創意。 因此,近現代的桌上遊戲大致有如下幾個特點: ⒈ 遊戲通常唄設計為多人遊戲,一般供2-8人進行,一局的遊戲時間一般在半小時到兩個小時; ⒉ 遊戲規則簡單易懂,即使是8-12歲的兒童也可以掌握。另一方面遊戲對策略的運用要求很高,使得遊戲對成人同樣有極大的吸引力; ⒊ 遊戲設計運用歷史、經濟、戰爭、文化、藝術與建築等多種主題以及趣味橫生的規則設計,最大程度推動遊戲者間的互動參與。與傳統桌上遊戲中通過擲骰子移動步數,以及隨機抽取的方式進行遊戲相比豐富許多; ⒋ 遊戲中通常沒有參與者會在遊戲中途被淘汰,遊戲在某個或多個遊戲者達成某種目標或者一定的回合後結束; ⒌ 遊戲設計繪圖富有藝術創意,製作精良,用材講究。使得每個遊戲都成為遊戲者樂於收藏的作品。 ⒍ 遊戲具有良好的開放性,支持玩家自創或擴展規則。並參與一些開放素材和規則以供玩家自行製作的良好模式,這在國外被稱為「即列印型桌上遊戲」(Print&PlayGames)
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