《真人快打》電影尺度很大 演員因死亡場景噁心不適

2020-12-16 3DMGAME

華納兄弟公司即將推出遊改電影《真人快打》,似乎將會毫無保留地再現遊戲中標誌性的死亡場景。在電影中飾演一名角色(具體角色未知)的 Lewis Tan 近日接受了 ComicBook 的採訪,他在採訪中透露,在片場看到的一些死亡場景讓他感到噁心不適。

「我就這麼直說好了,在拍攝時的某幾天我感到噁心不適,我不是在開玩笑!」Lewis Tan 表示:「他們沒有…真的沒有做出什麼限制。」

《真人快打》這款遊戲自面市以來,血腥至極的終結技和KO場景一直是其標誌性的特色,斬首、開膛破腹等等不一而足。如果電影版本準備再現這些場景,那麼使用特效會是很正常的事情,但是這部電影似乎並不準備這麼做。

電影製片人 Todd Garner 此前曾談論過這部R級電影,他表示這部電影不需要太多的特效來完成。編劇 Greg Russo 也向 ComicBook 透露電影版《真人快打》中將精準再現遊戲中的死亡場景。

Greg Russo 表示確實應該有一個相應的底線存在,過了頭的話很可能會引起觀眾的反感,他表示能做的就是儘量忠實於遊戲原作,同時不會顯得太過荒謬。

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